Правильная сборка и разборка ПК — TERABYTE-CLUB.COM

Правильная сборка и разборка ПК - TERABYTE-CLUB.COM Компьютер

Материнская плата

Тут уже довольно все просто. Так как все комплектующие мы уже удалили, то нам остается только снять материнскую плату. Для этого нам понадобится отвертка и руки. А именно необходимо отсоединить болты крепления ее к корпусу. После этого снять ее будет проще простого.

Правильная сборка и разборка ПК - TERABYTE-CLUB.COM
Места крепления болтов для закрепления материнской платы.

Касательно подключения проводов передней панели, стоит обратиться к инструкции материнской платы или посмотреть ее в интернете. Мы представим общую картинку для этого, однако она может не подойти к вашей материнской плате.

Подключение кнопок и индикаторов передней панели компьютера » Поддержка  пользователей Windows 7-XP
Pled панель. Подключение передней панели.

Примечание: стоит быть аккуратным, так как царапать ее — себе дороже.

Порядок действий при разборке системного блока

Для того, чтобы легко и быстро разобрать системный блок, выполняем следующие действия:

  • аккуратно снимаем боковую крышку (зачастую снимают правую, но если их две – можно снять обе, это существенно упростит процесс, поскольку будет открытый доступ к компонентам с любого ракурса), откручиваем при помощи отвертки фиксирующие винты;
  • далее отсоединяем все провода и извлекаем элементы чтения карт и DVD-проигрыватели, если они зафиксированы винтами – откручиваем;
  • затем переходим к снятию вентиляторов, на этом этапе при необходимости производим их очистку от грязи, пыли и прочих мелких частиц;
  • извлекаем накопители памяти, они в основном крепятся с двух сторон, откручиваем винты и аккуратно вынимаем, стараясь не касаться других деталей, поскольку повреждения могут вызвать потерю сохраненных данных;
  • достаем модули памяти (нажимаем специальные защелки, чтобы освободить элемент, после чего деталь можно будет легко достать);
  • затем необходимо извлечь блок питания путем отключения оставшихся соединений;
  • далее из материнской платы нужно будет извлечь адаптеры и карты расширений, в зависимости от конструкций они могут фиксироваться винтами, либо же просто вставляться в отведенные слоты;
  • теперь отсоединяем от материнской платы все оставшиеся провода и отсоединяем ее от корпуса (сперва раскручиваем винты, после чего вынимаем).

На этом моменте все элементы компьютера успешно извлечены из системного блока. Для того, чтобы собрать все детали в исходное состояние, необходимо проделать те же самые действия, только в обратном порядке, начиная с материнской платы.

itcontent

Разборка компов: истории из жизни, советы, новости, юмор и картинки — горячее, страница 5 | пикабу

Эпиграф:
«Я хочу купить, как во время войны, танк на средства артиста, но пользоваться самому какое-то время.» М. Жванецкий

В отличии от Жванецкого, я хочу купить не танк, а самоходный крематорий, как у Емели.

Блядь, блядь, и еще раз блядь !!!111

Пусть запоздало, решил себя побаловать многокнопочной мышью компьютерной.

И что б под большой палец побольше кнопок.

Нашел то, как я хотел.
Что б под большой палец несколько кнопок и что б удобно. Особенно порадовала кнопочка с гранатой на оной.

Расположение — идеальное. Я не один год мечтал, что б ну хоть кто-то сделал мышь с поправкой на ЧЕЛОВЕЧЕСКУЮ анатомию, а не анатомию ластоного онаниста..

Залез на сайт производителя — да, типа кнопок много, но на блядской страничке этой мыши кнопочки почем-то не подписаны.

Заказал, обрёл, припёр, распаковал и подключил.

Ага, блядь.

С-с-с-с-с-у-у-у-у-ки!!!!

То, что на фото

-=<<* <ОБВЕДЕНО КРАСНЫМ *>>=-

И это, блядь, не кнопочка.

Это — ЙОБАННАЯ ДЕКОРАЦИЯ!

Вместо идеальной кнопки под второй сустав большого пальца — грёбанный перформанс, отлитый в пластике.

И за которой, по сути я же и заплатил.

Господи, я не прошу многого, я просто хочу ездить по миру на печи и жечь эффективных менеджеров.

Особенно тех, который сокращают отдел тестирования в угоду собственной зарплате.

И да, сперва подвергнув эффективную гниду побитию анатомическим атласом.
И это не первый мышеподобный кадавр, созданный и выпущенный изрядным тиражом без оглядки на человечью анатомию.

Мне обидно и грустно.

§

А для тех, кому больше нравится читать, продолжим

Было две цели: сделать всё максимально просто, чтобы каждый мог повторить это дело и сделать всё максимально удобно. Поэтому я выбрал плату Ардуино, которая на слуху у многих, которую легко купить, и светодиодную ленту WS2812. Изначально хотел сделать пульт управления с физическими кнопками, но затем решил, что мне будет гораздо проще управлять светом со своего компьютера, кликая мышкой.

Было решено написать приложение и тут меня ждала самая большая проблема: я совершенно не шарил в дизайне и все попытки нарисовать интерфейс сводились к тому, что он выглядел как на заре появления компьютеров. Совершенно неуместная цветовая гамма и пёстрые контрастные кнопки. Но затем через тернии и провода я набросал два, на мой взгляд, классных интерфейса, вот они:

Скажу, честно, первый я немного скопипастил у другой программы (левое меню) и нравился он мне больше, чем тот, что снизу. Но и тут меня ждала проблема: в первом интерфейсе все функции приложения были разбросаны по разным вкладкам, что создавало запутанность, а во втором варианте почти все главные функции находятся на одном окне. Было решено взять второй вариант за основу, но основательно переработать его, т.к. мне что-то не нравилось.

Сразу поделюсь конечной реализацией, чтобы на контрасте вы оценили изменения и высказали своё мнение, если захотите:

Ещё немного расскажу про возможности приложения и мы перейдем к моменту, где я расскажу, как всё это сделать.

Подсветка имеет 7 режимов, каждый из которых имеет свой подрежим (итого 20 полноценных модов) Начиная от статичного цвета по всей ленте, заканчивая цветомузыкой, которая изменяет цвет и пульсирует в такт воспроизводимому на компьютере аудио. Сейчас данный режим временно недоступен, но когда-нибудь руки дойдут и до него.

Помимо разных режимов есть возможность изменять яркость и скорость динамических эффектов, а так же сохранять все эти конфигурации в профили, чтобы затем в один клик активировать необходимую конфигурацию. Есть возможность автовключения подсветки при подаче питания на модуль (например, есть подсветка будет использоваться где-то помимо компьютера) и автовключения при старте Windows и автовыключения при завершении работы.

Можно подключать несколько устройств по беспроводному соединению и управлять ими с одного приложения. Данная функция условно рабочая, но там много нюансов, о которых можно запилить отдельный пост, что я обязательно сделаю. Изначально я сделал несколько тем для приложения (тема Аниме, Dota 2 и т.д.), но впоследствии осталось всего две: темная и светлая из-за нарушения авторских прав на рисунки. Сам я что-то нарисовать вряд ли смогу, для меня было адским трудом нарисовать эти интерфейсы, чего уж говорить о тематических.

Ну а теперь о подключении:

Нам понадобится Ардуина любой версии (хотя изначально приложение писалось под Arduino Nano) и лента WS2812. Подключаем их по максимально простой схеме:

Gnd к Gnd, 5 вольт к 5 вольтам, Din к 7 цифровому порту ардуино (Din — порт по которому передаются данные). Никаких дополнительных источников питания и конденсаторов не понадобится, но впоследствии мы получаем ограничение по току, которое позволяет нам использовать ленту с количеством светодиодов не больше 30. Я решил максимально упростить схему, да и для стола шириной 150 см мне хватило этого вполне. Ну а те, кто разбирается в теме, без труда подключат ленту и большей длины.

2/3 эффектов я написал самостоятельно и чтобы они выглядели так, как задумывается, ленту необходимо крепить на задний торец столешницы, направив светодиоды на стену, на расстоянии приблизительно 7-15 см от стены.

Теперь о программе:

Переходим по ссылке и скачиваем .exe файл нажав на кнопочку Download: https://github.com/psibia/Sibia_Lights/blob/main/Sibia Lights.exe

Вероятнее всего, винда уведомит о том, что приложение небезопасно, но это из-за того, что для сборки я использовал Inno Setup и никакой цифровой подписи у меня там нет. Если вдруг за что-то переживаете, то вирусов там никаких нет, интернет приложение не использует, да и в системные папки доступа не имеет.

В программе установки всё интуитивно понятно, по её завершению будет предложено установить драйвер CH340. Запустится приложение, в котором вам нужно нажать Install. Драйвер необходим для китайских ардуинок. Если возникнут проблемы с установкой, его легко можно найти в интернете по соответствующему запросу.

Если вы используете версию ардуино отличную от Nano, сделайте следующее действие: перейдите в папку с расположением программы (можно нажать ПКМ по ярлыку и выбрать пункт), найдите файл config.json, откройте его в любом текстовом редакторе и измените параметр, который находится в самом конце «arduinoModel» в соответствии со следующим скриншотом:

Затем сохраните документ и закройте его. Если вы используете Arduino Nano,то данные действия не требуются. Объясняю, почему так сложно: изначально приложение писалось для ограниченного круга лиц и использование подразумевало только эту версию Ардуинки, в дальнейшем же я решил опубликовать его здесь и вот таким костылем расширил версии микроконтроллеров.

Теперь действие общее для всех:

открываем приложение, переходим в настройки (шестеренка справа сверху)

У нас откроется меню настроек, переходим во вкладку «Подключение», выбираем USB-порт (COM-порт), куда подключена ардуина, если их несколько. Если он один, то выбор порта произойдет автоматически и нажимаем «Обновить модуль»

Если выбрана верная версия ардуины и верный USB-порт, то обновление пройдет успешно и прошивка загрузится в микроконтроллер. Никаких arduino IDE скачивать не придется. Если у вас несколько доступных портов в списке, поставьте флажок «Запомнить выбранный порт»

Поздравляю, теперь вы можете полноценно использовать данное приложение!

Приложение написано на языке C#, доступно только для платформ Windows

Всем спасибо за внимание!

Следующий проект скорее всего будет через месяц и это будет мессенджер, использующий ардуино и Lo-Ra передатчики (работающий без интернета и позволяющий вести переписку)

§

Что-то вспомнился случай. В начале 90-х дело было, я учился в 6-м или в 7-м классе, точно не припомню. Сперва небольшое вступление, чтобы стало понятно что к чему.

Жили мы в полузакрытом военном городке на просторах Сибири. Т.е., все мои сверстники — это дети военных. Когда я 1-го сентября пошел в третий класс, мне за парту посадили новенькую. Звали ее Василина или Вася, если коротко (это ее настоящее имя, не стал изменять, т.к. ее уже несколько лет нет в живых, царствие ей небесное…), ее отца перевели к нам из Белоруссии. Сама она наполовину белоруска, а наполовину полячка. Еще у нее говор был характерный, но тогда из Белоруссии и с Украины много было людей, так что никого это не удивляло. Мама ее умерла незадолго до перевода в Сибирь. Отец их был военным врачом. А поселили их в соседнем от моего доме, как я потом выяснил. И с Василиной мы со временем сдружились. И так и дружили до конца школы, кстати. Вместе собирались поступать в ИнЯз (это уже в 11-м классе), но  не сложилось. Я к ней воспылал чувствами, но как это часто бывает когда парень с девушкой лучшие друзья, был отвергнут. Она нашла себе парня, а я тоже сменил планы и вместо ИнЯза пошел в военное училище.

Но это гораздо позже, а в то время, когда произошел этот случай, мы вместе с Васей проводили много времени. Лазили по стройкам, ходили в походы по окрестностям, рыбачили. Я часто бывал у нее дома, вместе почти всегда делали уроки. Отец у нее много пропадал на дежурствах в госпитале, поэтому дома были предоставлены сами себе. А ко мне мы почти постоянно наведывались пообедать. Жили они, кстати сказать, очень скромно даже по меркам того времени.

В тот осенний день была очень плохая погода, как сейчас помню. Ветер, дождь, слякоть. Отец у Василины был на дежурстве, поэтому решили пойти к ней. А чтобы было не скучно я предложил перетащить к ней мой компьютер «Робик». Помните, может, были раньше такие? Вот и у меня тоже был. С играми, записанными на кассетник. В итоге взяли мы у нас из шкафа пакет конфет батончиков, собрали в охапку Робика со всеми причиндалами, магнитофон и несколько кассет.

Дверь у нас захлопывалась, поэтому я с занятыми ношей руками просто при выходе толкнул ее ногой.

Играли весь день до вечера в гонки на их черно-белом телике. Вообще не смотрели за временем. Слопали весь пакет конфет, запивая водой и прямо там на полу уснули. Думали, поспим совсем немного. Я проснулся от громкого стука в дверь, в квартире темно, разбудил подругу. Пошли открывать. На пороге стояли мои родители, милиционер в форме и командир папиного полка.

Оказалось, уходя, я не захлопнул дверь. Пришли мои родители домой. Дверь не заперта, компьютера нет, магнитофона нет. Сын тоже не приходит. Позвонили в милицию, подняли на уши всех соседей. Думали, что меня тоже украли заодно. В общем, весь городок на уши поставили. Ох и влетело мне тогда!

§

30-40 лет назад, когда персональные компьютеры были ещё в новинку, а интернета как такового не было, пионеры вычислительной технологии предсказывали, что в будущем электронные чипы станут настолько дешёвыми, что они будут повсюду — в домах, в транспорте, даже в человеческом теле. Для того времени эта идея казалась фантастической, даже абсурдной. ПК тогда были очень дороги и в большинстве своём даже не подключались к интернету. Мысль о том, что миллиарды крохотных чипов когда-нибудь станут дешевле семечек, казалось нелепой.

Десятилетиями технари обещают мир, где абсолютно каждый объект, с которым мы будем сталкиваться — мебель, посуда, одежда — будет обладать «умом» благодаря сверхдешёвым программируемым процессорам. Если вам интересно, почему этого до сих пор не произошло, то это потому, что никто не построил работающие процессоры, которые можно было бы производить миллиардами стоимостью в 1 цент каждый.

Со временем абсолютно всё вокруг нас станет «умным». Производители, не сделавшие свою продукцию «умной», в какой-то момент будут вытеснены с рынка конкурентами, которые успели это сделать. Одним из путей добиться таких дешёвых микропроцессоров, являются микрочипы из пластика.

Почти 50 лет назад Intel создала первый в мире серийно выпускаемый микропроцессор — 4004, скромный 4-битный ЦП с 2300 транзисторами, изготовленными по технологии 10 мкм из кремния и способным выполнять только простые арифметические операции. С момента этого новаторского достижения происходило непрерывное технологическое развитие с возрастающей сложностью до такой степени, что современные кремниевые 64-разрядные микропроцессоры теперь имеют 30 миллиардов транзисторов (например, микропроцессор AWS Graviton2, изготовленный по техпроцессу 7 нм). Микропроцессоры настолько укоренились в нашей жизни, что стали метаизобретением, то есть инструментом, позволяющим реализовать другие изобретения.

Микропроцессоры лежат в основе каждого электронного устройства, включая смартфоны, планшеты, ноутбуки, маршрутизаторы, серверы, автомобили и, в последнее время, интеллектуальные объекты, составляющие Интернет вещей. Хотя традиционная кремниевая технология включает в себя как минимум один микропроцессор, встроенный в каждое «умное» устройство на Земле, она сталкивается с ключевыми проблемами, чтобы сделать повседневные предметы умнее. Стоимость является наиболее важным фактором, препятствующим применению традиционной кремниевой технологии в этих повседневных предметах. Хотя экономия за счёт масштаба производства кремния помогла резко снизить себестоимость единицы продукции, себестоимость единицы микропроцессора по-прежнему непомерно высока. Кроме того, кремниевые чипы не являются естественно тонкими и гибкими, что является очень желательными характеристиками для встроенной электроники в эти предметы повседневного обихода.

С другой стороны, гибкая электроника предлагает эти желательные характеристики. За последние два десятилетия эта технология продвинулась вперед, предлагая недорогие, тонкие, гибкие и удобные устройства, включая датчики, память, батареи, светоизлучающие диоды, сборщики энергии и печатные схемы. Это основные компоненты для создания любого интеллектуального интегрированного электронного устройства. Недостающим элементом является гибкий микропроцессор. Основная причина, по которой до сих пор не существует жизнеспособного гибкого микропроцессора, заключается в том, что относительно большое количество тонкоплёночных транзисторов (TFT) необходимо интегрировать на гибкой подложке для выполнения каких-либо значимых вычислений.

Микропроцессор PlasticARM

Например, в 2021 году компания Arm воспроизвела свой простейший 32-битный микроконтроллер M0 из пластика, но даже это не могло соответствовать требованиям. Проблема, по мнению инженеров Иллинойсского университета Урбана-Шампейн и британского производителя гибкой электроники PragmatIC Semiconductor, заключается в том, что даже самые простые микроконтроллеры промышленного стандарта слишком сложны, чтобы изготавливать их из пластика массово.

В отличие от обычных полупроводниковых устройств, гибкие электронные устройства строятся на подложках, таких как бумага, пластик или металлическая фольга, и используют активные тонкоплёночные полупроводниковые материалы, такие как органические соединения, оксиды металлов или аморфный кремний. Они предлагают ряд преимуществ по сравнению с кристаллическим кремнием, включая низкие производственные затраты. Тонкоплёночные транзисторы (TFT) могут быть изготовлены на гибких подложках при гораздо меньших затратах на обработку, чем полевые транзисторы «металл-оксид-полупроводник» (MOSFET), изготовленные на кристаллических кремниевых пластинах. Цель технологии TFT не в том, чтобы заменить кремний. Поскольку обе технологии продолжают развиваться, вполне вероятно, что кремний сохранит преимущества с точки зрения производительности, плотности и энергоэффективности. А TFT позволят создавать электронные продукты с новыми форм-факторами и стоимостью, недостижимой для кремния, тем самым значительно расширяя диапазон потенциальных приложений.

Микропроцессоры с разрядностью 8-бит и 4-бит соответственно

Промежуточный подход заключается в интеграции микропроцессорных кристаллов на основе кремния в гибкие подложки, что также называется гибридной интеграцией, когда кремниевая пластина утончается, а кристаллы из пластины интегрируются в гибкую подложку. Хотя интеграция тонкого кремниевого кристалла предлагает краткосрочное решение, этот подход по-прежнему опирается на традиционные дорогостоящие производственные процессы. Следовательно, это не жизнеспособное долгосрочное решение, позволяющее производить миллиарды повседневных смарт-объектов, которые ожидаются в следующем десятилетии и далее.

В исследовании, которое будет представлено на Международном симпозиуме по компьютерной архитектуре ISCA 2022, трансатлантическая команда представляет простой, но полнофункциональный пластиковый процессор, который можно изготовить по цене менее 1 цента. Команда из Университета Иллинойса разработала 4-битные и 8-битные процессоры специально для того, чтобы минимизировать размер и максимизировать процент производимых рабочих интегральных схем. Чип 4-битной версии сработал, выдав 81 % производительности, и этого достаточно, чтобы преодолеть барьер в 1 цент.

Испытательная установка для пластикового микрочипа

Архитектура 4-битного пластикового микрочипа

Пластиковые процессоры были изготовлены с использованием гибкого тонкоплёночного полупроводника,

оксида индия, галлия и цинка (IGZO)

, который может быть построен из пластика и способного работать даже при изгибе вокруг миллиметрового радиуса. Но в то время, когда надёжный производственный процесс является обязательным условием, именно дизайн возымел большее значение.

Вместо того, чтобы адаптировать существующую архитектуру микроконтроллера для пластика, команда Иллинойса начала с нуля создавать конструкцию под названием Flexicore. Производительность падает очень быстро, если увеличивать количество проводящих каналов. Зная это, команда разработала конструкцию, способную свести к минимуму количество необходимых каналов. Помогло использование 4-битной и 8-битной логики вместо 16-битной или 32-битной. Как и разделение памяти, в которой хранятся инструкции, от памяти, в которой хранятся данные. Но команда также сократила количество и сложность инструкций, которые процессор способен выполнять.

Сравнение кремния и IGZO на примере дисплея телевизора

Почему не кремний?

Вам может быть интересно, почему кремниевые процессоры не могут выполнять работу сверхдешёвых гибких вычислений. По сравнению с пластиком кремний дорог и негибок, но если сделать чип достаточно маленьким, пластик мог бы и не понадобиться. Тем не менее, кремний не справляется с этой задачей по двум причинам: во-первых, хотя площадь схемы можно сделать сверхмалой, всё же нужно оставить сравнительно большое пространство по краям, чтобы чип можно было вырезать из пластины. В случае такого простого микроконтроллера, как Flexicore, вокруг края будет больше места, чем области, содержащей схемы. Более того, понадобится ещё больше места для размещения достаточного количества контактных площадок ввода-вывода, чтобы данные и питание могли попасть на чип. Внезапно получается большая площадь дорогостоящего пустого кремния, что увеличивает расходы выше критической отметки в 0,01 доллара США.

Команда ещё больше упростила, разработав процессор таким образом, чтобы он выполнял инструкцию за один такт вместо многоступенчатых конвейеров современных процессоров. Затем они разработали логику, реализующую эти инструкции путем повторного использования частей, что ещё больше уменьшило количество вентилей.

Всё это привело к созданию 4-битного FlexiCore площадью 5,6 квадратных миллиметра, состоящего всего из 2104 полупроводниковых устройств (примерно столько же, сколько транзисторов в Intel 4004 1971 года) по сравнению с примерно 56 340 устройствами для PlasticARM. Это на порядок меньше, чем у самых маленьких кремниевых микроконтроллеров с точки зрения количества вентилей. Команда также разработала 8-битную версию FlexiCore, но она пока не дала положительных результатов.

С PragmatIC Semiconductor команда из Иллинойса произвела пластины с пластиковым покрытием, заполненные 4-битными и 8-битными процессорами, протестировала их при различных напряжениях в нескольких программах. Эксперимент кажется простым, но он новаторский. Большинство исследовательских процессоров, созданных с использованием некремниевых технологий, дают настолько низкую производительность, что результаты сообщаются с одного или, в лучшем случае, нескольких работающих чипов. Это первая работа, в которой кто-либо получал данные с нескольких микросхем для любой некремниевой технологии.

Не удовлетворившись таким успехом, команда разработала инструмент проектирования для изучения архитектурных оптимизаций для различных приложений. Например, инструмент показал, что энергопотребление можно значительно снизить, если немного увеличить количество вентилей.

§

Заранее предупреждаю, что в посте много букв, пост может быть скучен и предназначен исключительно для увлечённых компьютерным железом людей.

Свой прошлый ПК собирал лет 8 назад и тогда воздушное охлаждение было стандартом для игрового или рабочего ПК, а водное было уделом энтузиастов, и особо выбора не стояло. Сейчас же, собирая новый ПК, с удивлением обнаружил, что водные системы охлаждения, а именно их собранные на заводе версии (AIO) стали чуть ли не стандартом для мощных игровых ПК, и даже начали появляться с среднем сегменте. Чем я был крайне удивлен, и решил выяснить, что же изменилось в технологиях охлаждения ПК за эти годы.

Итак, почему же СВО ворвались в массовый сегмент:
1) Удобство и простота. Если раньше для использования СВО нужно было самому подобрать все компоненты, качественно их соединить, хорошо проверить и т.п. то установка заводской AIO не сильно сложнее чем воздушного кулера, а в стеснённых условиях может быть и проще.
2) Эстетика и красота. Тут все и так понятно, башни страшные и скрывают собой другие красивые компоненты, а современные СВО что сами красивые что красоту материнской платы, ОЗУ и видеокарты не скроют.
3) Мода. Техно-блогеры всегда стремились делать свои сборки красивыми, а когда это стало легко не только для них но и для их зрителей то получилось то, что мы и видим.
4) Рост пикового тепловыделение процессов. Причина больше психологическая, так как даже для топовых камней суперкулеров хватает, особенно с учётом того, что пиковое тепловыделение практически не возникает в реальных сценариях использования.
5) Доступность. Разрыв стоимости между лучшими суперкулерами и AIO уменьшился почти до нуля.
Но кроме радости есть и немного грусти, не все проблемы СВО решены, а именно:
1) Вероятность течи. И хоть в готовых решениях она сейчас мала, но все же есть. Всегда может быть брак, что потечёт сразу или в первые месяцы. Но даже идеально изготовленная СВО рано или поздно потечёт, это вопрос времени, так как износ прокладок и коррозия метала делают свое дело.
2) Необходимость контроля и обслуживания. СВО требует внимания к себе, как минимум ее нужно периодически проверять на течь и эффективность работы, когда-то нужно будет долить жидкости, а когда-то и вовсе ее разобрать, почистить, заменить жидкость и прокладки.
3) Недолговечность. Если нет желания заниматься глубоким обслуживанием — то заменить СВО может быть нужно уже года через 3.
4) Ненадежность. СВО имеет намного больше точек отказа чем воздушный кулер — помпа, фитинги, шланги, водный радиатор, водоблок. Особенно капризна помпа — большинство опытных владельцев СВО знакомы с ее поломками. Хорошо, если помпа просто перестает работать и не течет, но иногда эти события сочетаются.
5) Неожиданная шумность и неэффективность. В идеале СВО тихое и мощное устройство, но его сложность в комбинации с попытками удешевления для конкуренции с суперкулерами иногда приводит к парадоксу, что СВО оказывается более шумной и менее эффективной, из-за банально плохих вентиляторов, виброизоляции помпы, контактной поверхности водоблока, конструкции радиатора и т.п. Некий полубрак, когда неясно нужно RMA или нет. На заметку, много видов шума — кавитационный шум пузырьков воздуха, следствие неверной установки СВО — тут исправить ситуацию просто, но нужно не медлить, ибо эти пузырьки убивают помпу.

Что имеем в итоге, пойти за модой и брать СВО или же придерживаться традиций и использовать воздушное охлаждение?
Стоит подумать за СВО если:
1. Просто хочется СВО — самая хорошая причина)
2. Хочется мощный процессор и компактный (необычный) корпус , куда не влезает суперкулер, но влезает СВО.
3. Хочется сделать красивый RGB компьютер, с прозрачной стенкой и башня будет портить вид.
4. Спортивный интерес в неэкстремальном оверклокинге, когда компьютер в большей мере является спортивным снарядом.
5. Имеется необходимость длительно использовать ТОПОВЫЙ процессор на максимальном его TDP на постоянной основе, при потреблении хорошо так за 200 ватт. Редкий случай, но бывает в некоторых профессиональных приложениях. В играх не бывает.
И забыть если:
1. Вы не желаете заниматься компьютером после покупки, хотите просто работать или играть, не задумываясь о железе. СВО требует обслуживания, если на него забить то в один прекрасный день ваш ПК перестанет работать, и будет хорошо, если просто сломалась помпа и небыло течи, иначе есть большой шанс на покупку нового ПК.
2. Этот компьютер имеет крайне большую для вас важность и ценность, и его потеря будет ощутимой проблемой, нарушающей уклад вашей жизни.
3. Вы мнительный тревожный человек, и будете постоянно думать не потекла ли СВО, прислушиваться к каждому звуку и постоянно заглядывать в корпус.
4. Вы решили обмануть систему, и с помощью СВО разогнать более дешёвый процессор до уровня более дорого (С целью прямого использования, а не спорта). Не сработает, просто купите дороже процессор и суперкулер.
5. Вас поджимает бюджет. СВО изначально дороже, требует обслуживая и, так сказать, страховки на всякий случай.
Вот и все, если есть причина задуматься о СВО и нет причины забыть — выбирайте и покупайте, а иначе возьмите хороший воздушный кулер, например для топовых камней отличным выбором будет NH-D15s и радуйтесь жизни.

Многие скажут, воу, а как же тишина и эффективность, почему в пунктах за СВО их нет. Ответ — актуально это только для случая использования топовых камней в режимах максимальной загрузки или спортивного оверклокинга (п.4 и п.5). Ибо в других режимах, тот же NH-D15 не будет громче. В интернете есть много обзоров на эту тему, (ссылки в конце поста) Дотошные читатели могут тут сказать, что не совсем, с водой X на пол децибела будет тише или на 3 градуса холоднее — а каков в этом практический смысл? (разве что п.1)

Также, доводилось слушать мнение, что суперкулеры могут стать причиной перегрева оперативной памяти — я бы не отрицал этого, если память размещаться с обоих сторон от процессора и попадает под исходящий поток кулера. Но такие платы сейчас редкость и каких-то подтверждений того, чтобы это бы мешало типичному использованию ПК я не находил. А для спортивного оверклокинга и правда СВО будет получше. Для плат с только правым расположением памяти проблема вовсе не актуальна, так как ее охлаждение набегающем на башню потоком свежего воздуха прекрасно.

Для тех, кто считает что ему очень нужна мощь воды и не верит, что воздуха хватит- скажу свой пример.
Имею i7 12700k, 32Gb DDR4 3600 cl16, RTX3080 с кулером NH-D15S в стоковом корпусе Fractal Design Torrent Compact.
По температурам имею:
В веб серфинге — 27 градусов при формальном вращении кулеров.
При работе с задачами корпоративного программирования — 45 при таком же вялом вращении.
В игре, при полной загрузке видеокарты и ФПС в районе 140 кадров в секунду, имею около 55 градусов — с немного большей, но абсолютно бесшумной скоростью вращения вентилятора (но вентиляторы видеокарты к сожалению не такие тихие).
В стрессе Cinebench r23 multicore — 185 ватт потребления, 75 градусов при 70% оборотов вентилятора, еле различимый гул с метра.
В стрессе Cinebench r23 multicore с разгоном — потребление 230 ватт, 82 градуса при максимальной скорости вентилятора и хорошо ощутимым гулом, отвлекающим внимание без наушников.
Если последние 2 режима не нужны на постоянной основе — то нужды в СВО с целью охлаждения нет.

И ещё напоследок о мощи воды, ведь многие возражают: «Ей, посмотри на теплопроводность воды и воздуха и все станет ясно.» Но не все так просто, чтобы сравнивать эти показатели. Во первых, нужно понимать, что радиатор СВО тоже отдает тепло воздуху. Разница лишь в том, как тепло будет передано от крышки процессора до этого радиатора. Если у башенного суперкулера это тепловые трубки с паром/водой где происходят их фазовые переходы и перемещение за счёт давления и капиллярного эффекта, то в СВО это жидкая вода, перемещение которой обеспечивается помпой. Важно понимать, что сравнивать эти способы в эффективности нет никакого смысла, так как они совсем не являются узким местом. А узким местом является радиатор, который пытается отдавать тепло воздуху, обладающему плохой теплопроводностью и теплоемкостью. И единственный способ с этим узким местом бороться — это увеличивать площадь поверхности радиатора и скорость смены воздуха, который контактирует с его поверхностью. Увеличить площадь поверхности радиатора можно или подняв его габариты или увеличив плотность пластин. Но последние повысит его сопротивление, что потребует большего давления воздуха для сохранения скорости воздушного потока, а это шум, эта же проблема возникает и при попытке просто увеличить скорость воздушного потока. В результате остаётся только один путь — увеличить габариты радиатора, но тут возникают конструктивные проблемы типичного ATX подобного компьютера, место сильно ограничено, и все суперкулеры с трудом влезают даже в большие корпуса. И вот тут то и решает водная система охлаждения, так как она обладая длинными и гибкими трубками, способна вынести радиатор из зоны где ему мало места в зону где места предостаточно. Из этого рассказа можно сделать вывод, что СВО с радиаторами соизмеримыми с радиаторами воздушных суперкулеров не будут превосходить их по эффективности из-за банальных законов физики и имеют смысл только тогда, когда применения суперкулера невозможно.

Коротко о выборе СВО. Тут важно понимать причину, почему именно вода. Если это особенности корпуса — берём то, что в него станет, если внешний вид — то что подойдёт по стилю. Если же реально нужна мощь СВО то смотреть нужно минимум на 280мм или 360мм, а в идеале на 420мм. Также любая СВО должна быть нормального бренда и понятного происхождения, ибо ее течь это большая неприятность. Мощности СВО должно хватать для ваших потребностей. Также важно понимать, что все СВО делают на одном заводе, по этому цена СВО одной мощности подобна у всех брендов. Если кто-то вырывается вверх — то обычно это всякие свистелки, типа ЖК дисплея, а если вниз — то повальная экономия на всем, типа убогих шумных вентиляторов. По этому смотрите разные обзоры, читайте отзывы и покупайте свою маленькую мечту.

Ну и ссылочка на тесты воздушных кулеров и СВО.
https://m.youtube.com/watch?v=7VzXHUTqE7E
https://www.reddit.com/r/buildapc/comments/328ror/discussion…
https://www.overclock.net/threads/why-you-should-probably-no…
Если гуглить тему дальше, то можно находить ещё много подобных результатов и для тех кто осилил пост — абсолютно понятно почему. Я не ставил себе целью отговорить вас от покупки СВО, а лишь хочу, чтобы эта покупка была обдуманной, а не банальным следствием моды и маркетинга. Спасибо за чтение и добро пожаловать в комментарии с дискуссией.

§

Лет 10 назад со мной произошла довольно забавная история. В те годы я работал в одной серьёзной фирме инженером по компьютерным системам. В мои обязанности входило как обслуживание рабочих станций, так и контроль за серверами компании. К слову, все сервера располагались в Германии — аренда мощностей там была дешевле и намного стабильнее, чем у местных провайдеров.

В то время это была нормальная практика — многие так делали. Я также до этого работал с крупными немецкими дата-центрами и всегда был поражен поддержкой — напишешь тикет, например, что нужно подключить жесткий диск и через час уже все сделают.

Но только ни с этой компании — на тикеты они отвечали, в лучшем случае, раз в сутки. Еще сутки уходили на то, чтобы они провели работы по нужному запросу. Но все работало более менее стабильно до тех пор, пока не случился конфуз. Зайдем немного издалека.

В компании, где я работал, было несколько физических серверов с данными, притом часть данных была строго конфиденциальна. Доступ к серверам имели 3 человека — я, IT- директор и владелец организации. Когда я только пришел туда работать, то сразу поинтересовался у IT-директора, что с резервными копиями, где они хранятся, вдруг что-то произойдет?

Но технический директор меня успокоил — важные данные дублируются в RAID массиве (это такая система нескольких дисков дублирования информации — для тех, кто не знает) и нигде кроме этого нельзя хранить бэкап. Мол, такая политика компании. Я еще помню, бумаги подписывал, что ознакомлен с данным положением и обязуюсь работать с данными исключительно удаленно без возможности получения всей базы данных целиком.

Да, разработчики внутрикорпоративной системы, с которой работали менеджеры и сотрудники, постарались — простой работник при всем своем желании не мог получить полный доступ к базе, все действия журналировались и лимитировались. Например, каждый сотрудник не мог больше 50 раз в день обратится к БД — лимит будет быстро исчерпан. В общем, эта база данных была огромна, неповоротлива и берегли её как зеницу ока… Только вот о резервной копии никто не позаботился.

У меня были мысли просто подключиться к серверу и снять себе копию «на всякий случай», но останавливало два фактора:

1️⃣ Я подписывал соответствующую бумагу, где данное действие мне четко запрещалось;

2️⃣ Я не отвечал за сохранность данных, это был удел технического директора, заместителем которого, я, по факту, и являлся.

Поэтому, спал и работал я относительно спокойно. До тех пор, пока база данных не накрылась. В один прекрасный день наш сервер просто перестал отвечать. Работа всего офиса встала колом, техническая поддержка в Германии как всегда взяла свои дежурные сутки для ответа, зарегистрировал тикет.

Спустя чуть больше дня нам приходит печальное сообщение, что случился форс мажор и наш RAID массив был утерян. Они конечно приносят нам извинения, могут дать скидку и надеются на дальнейшее сотрудничество. И больше никаких комментариев. Вообще. А ведь копии то нигде нет?..

Технический директор после этой новости слег. Мы с же с владельцем компании пытались всячески узнать, что может произойти с нашими данными, ведь вышли из строя два физических диска одновременно. Простыми словами: такое может раз в 100 лет случиться, но бывает.

Начали искать в ныне запрещенной «мордокниге» сотрудников того дата центра и наткнулись на человека, который неплохо понимал по английски (до этого наше общение сводилось на немецком, которым владел наш тех. дир). Выяснилось, что тот работник точно не знает что произошло, но может нам помочь отправить злополучные диски по почте, только если они уже не ушли на утилизацию.

Нам повезло. На следующий день, Марк сообщил нам, что наши диски еще не уничтожены, и что это вообще нормальная практика — мы можем «выкупить» их у компании по себестоимости. Только вот отправить по почте они не могут, нужно прийти в офис с подтверждающими аренду документами.

Шеф мне сразу:

— Завтра вылетаешь. Загран есть?

Утром я уже был в Берлине. Но насладиться городом мне не удалось — на все про все у меня было 10 часов. Контора находилась в пригороде, с большим трудом разобрался с транспортной развязкой и уже через несколько часов получил два заветных диска, оплатив все, что нужно и предоставив все бумаги с доверенностью от конторы. Подключить мне было диски некуда, да и смысл. Других вариантов все равно не было.

По прилету в Россию я обнаружил, что жесткие диски были залиты системой пожаротушения. Это давало шанс. Сам рисковать не стал, отдал в ремонт. За какие-то пару тысяч рублей через 2 часа получил оба жестких дисков из сервиса. Со всеми данными и с целой базой. Что самое интересное, один диск вообще был целым, только глючил, второй же не определялся. В сервисе заменили контроллер (плату).

Что было с дисками? Видимо, сработала система пожаротушения, все залило. Ребята из дата-центра не стали париться и списали все жесткие диски. Ведь в соглашении с любым дата центром или хостингом будет обязательно включен пункт о том, что компания не несет ответственности за сохранность данных. Никто не будет ковырятья в дисках, менять контроллеры… Ну, тогда точно, может сейчас есть.

Да, почти никто не несет, ибо это реально очень дорого. Нужно дублировать данные буквально в подземном бункере…

За это я получил небольшую премию и внеочередной отпуск, который я провел на берегу Байкала. Ну и, конечно же, больше мы не пользовались зарубежными хостерами, а хранили данные в сберега… нет, на отечественном хостинге. И обязательно делали резервные копии.

Вот такая история.

З.Ы. Автор не я. Взято отсюда>>

§

Синопсис.
Недавно проапгрейдился с Ryzen 5 1600af на популярный 5600x. Процессор, конечно, весьма шустрый, но к моему невероятному удивлению оказался ГОРАЗДО более шумным в частичной нагрузке по сравнению с 1600-м, нагрузку на который невозможно было понять по звуку кулера.

Причиной тому является довольно агрессивный режим управления бустами, сделанный в угоду максимальной производительности однопотока. Я, как ультимативный любитель тишины, должен был как-то ситуацию исправлять, мириться с постоянными изменениями звука кулера я не хотел.

Рецепт, кажется, простой — немного урезать частоту буста программно. Однако сие требует некоторых приготовлений. Внимание! Если вы что-то сломаете — я не виноват))

Дефолтный драйвер управления частотами acpi-cpufreq не подойдет (он не знает про бусты), нужен новый amd-pstate, присутствующий в ядрах начиная с 5.17, слава Габену лучезарному.

Как установить свежее ядро — зависит от вашего дистрибутива, в Ubuntu можно взять из kernel ppa, в Manjaro все делается штатными средствами настроек.
В итоге мы должны получить что-то типа:

# uname -a

Linux alex-b450ms2h 5.17.9-1-MANJARO #1 SMP PREEMPT Wed May 18 09:20:53 UTC 2022 x86_64 GNU/Linux

Теперь нужно включить драйвер параметрами ядра. Внесем в /etc/default/grub:

GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT=»<старые параметры> amd_pstate.shared_mem=1 initcall_blacklist=acpi_cpufreq_init»

Потом сделаем grub-update. Теперь можно перезагрузиться и проверить наличие нового драйвера:

# cpupower frequency-info | grep driver

driver: amd-pstate

Если дела все-еще не так, то нужно включить CPPC в биосе.

Теперь можно рулить частотой. Я выбрал 4.2 ГГц на максимум:

# cpupower -c 0-11 frequency-set -u 4200MHz -g schedutil

В итоге все тихо, холодно и спокойно в любой нагрузке. Поиграть частотой можно в зависимости от вашего кулера и запросов к тишине. Скажу сразу — снижение частот ОЧЕНЬ сильно и нелинейно влияет на энергопотребление, последний гигагерц этим камням дается большими ваттами.

Можно еще отметить, что для удобства мониторинга можно накатить zenpower3-dkms, но это уже другая история.

§

Здравствуйте уважаемые пикабушники. Недавно Р.К.Н. заблокировал много ВПН сервисов и в том числе авторитетный Proton VPN.  Но, не всё потеряно.В прошлом посте я рассказал, как запустить Proton и Windscribe «c толкача», при помощи программы v2RayNG.  Сегодня я подробно покажу/опишу, как обойти блок при помощи ПО Open VPN.

Делаем всё на Виндовс 10.

Для Андроид, Айфона, всё делается аналогично, а внизу есть линки на скачивание приложений.

Какой файл качать – 32 или 64? Кликаем правой кнопкой мыши на рабочем столе по значку «Мой компьютер» — Свойства. Тут всё очевидно

.

.

Запускаем программу OpenVPN GUI (мы же её уже установили)) и кликаем правой кнопкой мыши (ПКМ) по иконке в трее. Идём в Настройки.

.

Особо ничего менять не надо, разве что убрать прогу из автозапуска.

.

_____  А теперь _________

§

Материнская плата — важная часть компьютера (ЭВМ), так как это основная плата, к которой подключаются все основные компоненты, такие как процессор, оперативная память, видеокарта, накопители и прочие устройства.

Она обеспечивает взаимодействие всех подключаемых к ней устройств, а представляет из себя многослойную печатную плату, на которой тонким слоем нанесены дорожки и установлены различные радио-элементы и разъемы.

Лишь небольшая часть проводников находится снаружи, большая их часть скрыта внутри самой платы, так как она состоит из множества слоев, и включает в себя слой заземления, несколько силовых и сигнальных слоёв. Снаружи плата покрыта диэлектрическим лаком, который защищает дорожки от короткого замыкания и внешних воздействий.

Сбоку платы находится 24-контактный разъём ATX, через него от блока питания, плата получает основные напряжения 12, 5 и 3,3 вольта, эти напряжения получают различные компоненты на самой материнской плате и подключённые через разъёмы, например USB или PCI Express

Чуть выше центра платы находится сокет, это разъём для установки процессора, состоящий из большого массива контактов и прижимной пластины.

(Определенные процессоры могут работать только с определенным типом сокетов)

Рядом с сокетом располагается 4(ATX12V) или 8(EPS12V) контактный разъём для питания процессора. На материнских платах предназначенных для установки мощных CPU, устанавливаются несколько таких разъёмов.

Но через них подаётся 12 вольт, а современные процессоры работают с напряжением чуть выше 1 вольта и это не фиксированное напряжение, в зависимости от нагрузки, оно может немного меняться, например: в простое, для экономии энергии и уменьшения нагрева, на процессор подаётся менее 0,8 В, а когда все ядра полностью загружены, оно возрастает до 1,4 в.

Поэтому вокруг процессорного сокета находятся модули регулирования напряжения или сокращённо VRM, они нужны для преобразования 12 вольт в напряжение необходимое процессору.

Один такой модуль или фаза, состоит из конденсатора, дросселя, двух мосфетов и драйвера. В современных платах драйвер и два мосфета объеденены в один корпус.

Драйвер управляет процессами открытия-закрытия транзисторов с частотой, задаваемой ШИМ-контроллером, а катушка и конденсатор сглаживают напряжение с транзисторов.

Для получения более стабильного напряжения на процессор используют несколько фаз питания, импульсы которых смещены друг относительно друга. Управляет ими ШИМ-Контроллер, который находится рядом.

Обычно устанавливают от 4 до 8 реальных фаз, так как используют столько же фазный ШИМ-контроллеры. Если на плате установлено к примеру 16 фаз, то производитель использует делители, то есть сигнал с одного канала ШИМ-контролера распределяется на два драйвера.

Физически фаз больше, но работают они синхронно и поэтому они не сглаживают пульсации, а лишь позволяют установить более мощный процессор и уменьшить тепловыделение элементов.

Так же рядом с процессорным сокетом размещаются слоты для установки модулей оперативной памяти. У современных модулей рабочее напряжение 1.1 в, поэтому рядом со слотами тоже есть цепи питания, которые преобразовывают напряжение, но для DRAM используют одну или две фазы.

Количество слотов на материнской плате, зависит от контроллера памяти, который находится в процессоре или в северном мосте. Обычно это двухканальный контроллер, то есть шина памяти у него разделена на два канала, что позволяет осуществлять доступ к памяти не один раз за такт контроллера, а два.

На каждый канал можно установить до двух модулей DRAM, что даёт возможность установить 4 модуля оперативной памяти, если на материнской плате есть для них слоты.
(Многие контроллеры памяти позволяют осуществлять доступ к памяти не один раз за такт контроллера, а два. Двухканальный режим означает, что два канала памяти будут работать параллельно, это повышает производительность)

В более мощных системах используется четырёхканальный контроллер и к плате можно подключить 8 модулей.

Есть несколько вариантов разводки шины DRAM: обычно используется Прямая, T-образная топология или Daisy Chain.

Прямая топология используется в ITX платах с двумя слотами памяти. С ней можно добиться высоких частот памяти при заполнении 2 слотов. (Электрические характеристики наилучшие)

Т-образная, оптимизированна для заполнения всех слотов памяти, у неё длина проводников до двух модулей одинаковая и с ней можно добиться хороших частот памяти при заполнении всех слотов, но стабильность работы при заполнении 2 слотов будет хуже.

Daisy Chain оптимизированна для установки одного модуля на канал, у неё длина проводников меньше чем с Т-образной и с ней можно добиться больших частот памяти, но стабильность работы при заполнении всех слотов, хуже.

Ниже слотов памяти, в левой части платы размещают разъемы PCI Express. Эти разъёмы предназначены для установки плат расширения.

Они бывают несколько типов, с разным количеством выделенных линий. X16 используются в основном для установки видеокарт, а остальные слоты для установки других плат расширения, например звуковых карт.

Маломощные карты получают питание от самого слота. В качестве силовых линий используются выводы на левой части разъема. Через них подключаемое устройство получает 12 и 3.3 вольта.

Так как пикабу не разрешил вставлять картинки в более длинный пост,  продолжение во второй части

§

Так уж вышло, что мне довелось стоять, можно сказать, у истоков так называемой “пиратской локализации” игр на территории бывшего СССР. Многие ее ругают, многие привыкли и воспринимают это явление как должное. Я попробую рассказать, как все это начиналось и вкратце поделиться своим немалым опытом.

Итак, за окном шел дождь, и календарь отсчитывал 1991 год…

Последующие несколько лет можно пробежать не углубляясь в детали, но не упомянуть о них совсем нельзя.

ZX Spectrum, ассемблер Z80, несколько ящиков кассет с играми адаптированных на дискеты с гордой подписью “Disked by Microspace”, демо сцена, ночи в ассемблерных распечатках потрохов игрушек и демо лоадеров, разработка некоторых системных программ. Общение с другими группами через прелоадеры. Где вы теперь?

Наконец Spectrum отложен в сторону, с благодарностью и долей сожаления.

Первый проект который мне попался на PC – “Broken Sword: The Shadow of the Templars”. Через неделю ковыряния в exe’шнике, удалось понять как устроена игра. И мы вдвоем, с товарищем приступили к переводу. Перевод делался с любовью, сцены игры адаптировались к русскому языку и надеюсь, что результат понравился первым пользователям.

Так почему же пиратские переводы выходят такими «корявыми»?

Дело поставлено на поток. Срок перевода ограничен буквально несколькими днями.

Обычная схема – программист получает игру в работу, вытаскивает тексты и отдает на перевод. Толпа переводчиков, даже не видя игру в глаза, переводит тексты и возвращает их через день, максимум два. После чего игра собирается и, если повезет и с первого раза все запустится, правятся наиболее страшные «ляпы». В первое время мы валялись под столом видя шедевры перевода. «Бревно сообщений» (Message Log) в Diablo, «Звезданутая передача» в настройках машины в какой-то гонке и еще много других. О том что постоянно путались женские и мужские диалоги я вообще молчу. В результате, как только игра начинает более-менее работать, еще теплое «тело» вырывают из рук и отправляют в тираж.

В конце 90х, интернет был еще дорогущей новинкой, и все переправлялось на дисках. Утром курьер, он же тестировщик по совместительству, встречал поезд и забирал пачку дисков ждущих локализации. Вечером, обычно 9 часовым поездом, все что готово отправлялось издателю – в тираж. Так что домой мы обычно добирались глубоко за полночь.

Работа над игрушками дала огромную базу знаний – приходилось разбираться в самописных компрессорах, системах криптования, структуре ресурсов игровых архивов. Доходило уже до элементов «матрицы» — смотришь, тут запакованная картинка, тут явно тексты по-криптованы, а тут явно какая-то фигня не стоящая внимания. И все-таки это было ничто, по сравнению с тем, когда мы занялись локализацией PlayStation (PSX}.

Вот где разработчики извращались по полной программе. Из маленькой железяки старались выжать максимум, поэтому и внутренности игр были сделаны «ужасно» с точки зрения внешнего локализатора. Текстуры перемешаны в одну графическую страницу которая блоком грузится в видеопамять. Текстовые блоки повторяются для каждого уровня. Все данные заранее откомпилированы по статическим адресам, так что о каких-либо превышениях размера оригинального текста и речи не шло. (Многим наверно знакомы сокращения типа «Вых.», «Загр» и другие.) Гораздо хуже дело обстояло со шрифтами. Буквы были разбросаны по всей текстурной страничке, так что художник собирал пазл чтобы перерисовать поверх русские буквы. Часто букв просто не хватало и приходилось жертвовать редко употребляемыми буквами русского языка. До сих пор помню истерику переводчицы – «Кто-нибудь, придумайте синоним слова США в три буквы но без буквы ‘Ш’».

Но все-же самое страшное – это игры японских разработчиков. Локализация этих проектов стала самой настоящей головной болью. Вроде бы и игра на английском языке, но внутри чувствуется чуждая нашему человеку логика. Иногда кажется что японцам доплачивают за каждый «изврат» примененный в проекте. Иначе скажите зачем встраивать в одну игру три разных самописных компрессора, причем часто бывает что распакованный файл занимает меньше места чем запакованный? Или сделать несколько кодировок текста. У нас даже пошла фраза, «Чтобы тебе попалась игра, да по-японистее».

Разгадывание кодировки текста в таких играх похлеще чем пляшущие человечки в Шерлоке Холмсе. Например, как вам кодировка текста где код 0x95 означает что это 9-я буква по горизонтали и 5-я по вертикали в текстуре фонта? Как формируются фонты у японцев? Очень интересно – весь текст прогоняется через программу и в фонт выносятся буквы которые там есть. Это еще хороший вариант. Хуже когда субтитры – прогнали пару слов, а в текстуре только 15-20 букв. Как такое локализировать? Но делали. Хотя долго и мучительно.

Казалось после PSX уже все преграды нипочем, но пришла эпоха Playstation 2. Там ко всем прочим прелестям добавились новые форматы текстур – так называемый swizzle – когда пиксели закручены в нечто неудобоваримое и чтобы преобразовать это все в нормальный линейный вид нужен специальный алгоритм. Зато для приставки это родной формат видеопамяти, с которым все отлично и быстро работает. Долго же мы его пытались разобрать… И попиксельно в фотошопе собирали пытаясь найти логику, и перебором – все не шло. Однажды удалось найти «утекшую» документацию из SDK – там была описана адресация видеопамяти. И о чудо! Дело пошло.

Еще одна платформа, незаслуженно забытая людьми Sega Dreamcast. На время ее появления она просто разрывала все существующие игры по качеству графики. К сожалению меньше чем через год ее сместила Playstation 2 и про приставку забыли.

Xbox – обычная PC в красивой коробке. В принципе ничем особым не отличалась, но протянула годик-другой.

Спустя несколько лет нам дали поковыряться в Xbox360 (Тссс… я ничего не говорил).

На какое-то время всплыла потребность в переводах для PSP, но благодаря развитию интернета локализация стала нерентабельным делом, потому что все разу расползалось по торрентам.

Nintendo Game Boy, старичок портативных приставок, как ни странно держал позиции довольно долго – и до сих пор во всем мире люди играются.

Время не стоит на месте, на Российский рынок вышли крупные издатели которые стали делать достаточно качественный перевод по приемлемым для пользователей ценам. С развитием интернета скачать игру с хорошим переводом от официального издателя стало очень простым делом, и это положило начало затуханию пиратской локализации.

§

Здравствуйте уважаемые пикабушники. Расскажу Вам в ознакомительных целях)), как запустить заблокированные ВПН сервисы, на примере Windscribe VPN.

Делаю всёна  Windows 10. На Андроид не сильно отличается.

И так,запускаем «с Толкача« Windscribe VPNпри помощи…  другого VPN. Точнее будет сказать, при помощи прокси сервиса v2rayN  В комментах к прошлому посту, где я описывал это замечательное творение китайских разработчиков, пикабушники сделали замечание — сложное и длинное описание, поэтому ещё раз, но короче.

.

.

Скачиваем с Гитхаба https://github.com/2dust/v2rayN/releases/свежий архив с именем v2rayN-Core.zip

Прямая ссылка на скачивание  https://github.com/2dust/v2rayN/releases/download/5.25/v2ray… zip

Распаковываем архив и запускаем файл v2rayN.exe. Меняем язык, перезапуск. Клик ПКМ по иконке в трее и высталяем, как на видео и скринах.

==================

===============

Снова запуск

…………………

.

Возвращаемся.  Двойной клик по иконке в трее и тыкаем в интерфейсе проги, как на скрине (или жмём Ctrl V на клавиатуре) Импорт из буфера обмена. Сервер появился. Выделяем его и жмём клавишу «Ввод»

====================================================

Наконец приступаем к запуску заблокированного Windscribe

↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

v2RayN у нас уже запущена, а мы запускаем Windscribe.

При первом запуске не хотел подключаться минуты две — три, а теперь всё мгновенно «и без костылей с толкача».

.

И да, не забудьте выключить v2rayN

.

===========================================

.

С Протоном всё тоже самое, только может вылезти окно, что у вас запущен прокси сервер и т.д. Окно закрыть, v2rayN отключить!

Опять же Протон (версия Free) может не запуститься, так как просто нет доступных бесплатных серверов.

Возможно, придётся очистить кэш ДНС: Командная строка от имени администратора — ipconfig /flushdns — ввод.

============================

===ANDROID===

Тут всё тоже самое, но скачиваем v2rayNG. Плэй Маркет  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.v2ray.ang&…  Для оважных и продвинутых — Мод с русским переводом https://4pda.to/forum/index.php?act=findpost&amp;pid=1146836…

Подробно тут  И снова про VPN или Shadowsocks/Vmess/Vless/Trojan, как подарок от китайских друзей  Адреса серверов можно брать, не только в сообщесте Outline, как описано выше, но и в «телеге у персов». Адрес канала  t.me/AzadNet

В поиске по каналу вбиваете Shadowsocks, или Vmess, или Vless, или Trojan.  Находите текстовый файл, скачиваете, открываете, копируете содержимое, вставляете в буфер обмена.  В приложении тап на плюсик вверху и импортируем серверы.

Запускаете приложение, запускаете Windscribe (илиProton), подключаетесь, отключаете v2rayNG.  Или…

==================================

.

Всё! Мы великолепны и никакие блокировки нам не страшны! И мы заслужили немного симфонической музыки и душевную песенку от старины Ди Снайдера!

Пост пилил в ознакомительных целях.

И да, я прекрасно знаю, что VPN на арендованном сервере за рубежом быстрее и надёжнее бесплатного VPN. У меня даже есть подборка гайдов в этой тематике 😉 Вдруг кому пригодится.

Делаем свой VPN-сервер с безлимитным трафиком за 200 рублей в месяц

VPN для Youtube, Instagram и пр

Как развернуть свой VPN сервер

Как поднять свой собственный VPN за 139р/мес за 30 минут для чайников

Ответ HolderN в «VPN для телефона и другой техники»

Как поднять личный VPN в Европе из РФ за 15 минут

Простейшая настройка собственного VPN

………………………………………..

И это… Я запрещаю кому мои посты в сообщества без согласования.

§

Почему же нам запрещено ?!

Приказ №399 Министерства природных ресурсов и экологии Российской Федерации принят еще в июне 2021 г. и вступает в силу 1 марта 2022 г. Данный документ регламентирует утилизацию широкого спектра отходов разной степени опасности. И пункт V данного приказа касается, дословно, «оборудования компьютерного, электронного, оптического, утратившего потребительские свойства» (далее — отходы электронного оборудования). В этот перечень попадают бытовая техника, настольные и портативные ПК, серверы, системы хранения данных, комплектующие для сборки компьютерного оборудования, мониторы, средства печати и копирования — всего несколько десятков видов продукции. Все перечисленные в приказе виды отходов запрещается выбрасывать как обычный бытовой мусор, их следует утилизировать в строго определенных условиях.

Считается что физ лиц это не коснется, но кто знает. . .

Мне за все годы досталось железа с улицы в половину меньше чем на фотографиях.

§

Эпоха кремниевых чипов подходит к концу. Новые процессоры выходят горячими, а про закон Мура все забыли. Неужели развитие электроники остановится? Какими будут процессоры будущего? Есть ли замена кремнию?

Пока еще новые техпроцессы худо-бедно появляются: В 2026м TSMC обещает нам 2-нм чипы, а может слегка раньше появится непонятный техпроцесс Intel 20A. Но вы же знаете, что это маркетинг. Качественного уменьшения размера транзистора нам ждать не стоит.

И причина тут в физике — минимальный размер затвора кремниевого транзистора составляет 5 нм. Пять кремниевых нанометров – это предел. При меньшем значении просто не получится создать транзистор — он не будет работать как переключатель, электроны будут свободно туннелировать через его канал не обращая внимания на запрещенную зону. Иными словами, такой транзистор будет всегда включен — так что никакой магии вычислений не будет. И чем меньше маркетинговый техпроцесс — тем ближе мы к этому физическому пределу, и тем существенней становится эффект туннелирования, мешая проводить вычисления.

Конечно, чипмейкеры всеми силами пытаются эту проблему решить — так, можно уменьшать другие части транзистора, или делать затвор хитромудрой формы — например, в виде плавника, откуда и пошла технология finfet в которой транзисторы по сути трехмерные.

Однако все эти ухищрения привели к тому, что плотность транзисторов в чипах серьезно выросла, и сейчас в кусочке кремния размером с ноготь могут быть сотни миллиардов крошечных переключателей, активно выделяющих тепло при работе друг над другом. И отвод тепла от этого бутерброда — серьезная проблема.

Что, если не кремний?

Глядя на все эти проблемы, вызванные кремнием на закате жизни, возникает вопрос — а почему бы не сменить этот химический элемент на что-то другое? Ведь едва ли он такой один в таблице Менделеева, насчитывающей уже больше сотни элементов. Все верно — не один. Существует такой металл как германий, из которого также можно делать полупроводники.

Более того, первые транзисторы в конце 40ых именно из этого металла и делали. У него в три раза выше электропроводность, меньше напряжение — а значит и потери тепла — на p-n-переходе и меньше сопротивление открытого канала — в общем, германий кажется лучше кремния в полупроводниках, однако уже к 60ым от него почти полностью отказались.

Причин было сразу три. Во-первых, этот металл гораздо дороже и встречается реже кремния, которого почти 30 % в земной коре. Кремний там второй после кислорода.

Во-вторых, у германия гораздо меньше термостабильность, то есть при нагреве он быстрее теряет свои характеристики, к тому же есть проблемы с окислением.

Ну и в-третьих, у него хуже теплопроводность — то есть отводить тепло сложнее, чем от кремниевого чипа. Все это привело к тому, что эпоха германиевых компьютеров оказалась такой же короткой, как и ламповых — дальше пришлось переходить на кремний.

Эпоха чистого германия закончилась лет 60 назад. НО мы живем во времена продвинутых сплавов и сложных химических соединений. Вспомните Т-1000 из терминатора 2! Неужели нельзя прокачать германий, чтобы он стал лучше кремния для производства полупроводников? Оказывается, можно, и такое вещество зовется германан. По сути это как графен, только из германия – тонкая одноатомная пленка. Ее производство – отдельный вид искусства, когда сначала делается слоеный пирог из графена и кальция, после чего последний вымывается водой, которая в процессе отдает свой водород, делая германиевые связи прочнее и позволяя отделять однослойные пленки этого металла.

Как оказалось, такие пленки проводят ток в десять раз лучше кремния, да и вопросы с охлаждением тут не стоят так остро. Но, разумеется, все еще до коммерческого производства пока далеко – создавать германан научились лишь в лабораториях, и пока нет ни одного готового чипа на его базе. Однако германан – это еще не все, есть другое соединение на базе которого даже удалось создать полупроводниковый чип.

Называется оно дисульфидом молибдена, или же — молибденит. Сейчас его в основном используют для создания различных сплавов, однако у него есть отличные полупроводниковые свойства, работающие при таких крошечных размерах, когда кремний окисляется до стекла. Так, ученым удалось довести толщину молибденита до 0.65 нм при полном сохранении полупроводниковых свойств.

И самое главное – удалось создать на его базе полупроводниковый фотодиод, который в 5 раз чувствительнее кремния. Это позволит создавать в будущем еще более светочувствительные матрицы для камер.

Но существуют ли идеальный химический элемент, который может заменить кремний? Да, это углерод. Это даже иронично – основа нашей жизни может стать и основой будущих терминаторов, хотя и надо признать, что в крайне необычной форме.

Называется это необычное соединение углеродными нанотрубками и представляет собой листы графена, которые свернули в рулон. И да, они также являются полупроводниками, причем атомной толщины, к тому же их электропроводность втрое выше кремния.

Интересно, что на основе таких углеродных нанотрубок уже удалось сделать первый чип с 14 000 транзисторов. Правда, его техпроцесс не поражает воображение – всего лишь около микрометра, то есть уровень кремниевых процессоров 80-ых годов, однако все же это полноценный чип, на котором уже удалось запустить программу уровня «привет, мир». В будущем ученые планируют уменьшать размер нанотрубок и тем самым создавать более быстрые и эффективные чипы – но все еще это достаточно далекое будущее.

Все это заставляет задать вопрос – а есть ли уже замена кремнию, которую может купить и пощупать любой человек, а не только пара ученых в крупных лабораториях? Да, есть – зарядки с нитридом галлия, или GaN. Этот полупроводник стал популярным в 90-ые, на его основе делались первые белые светодиоды и некоторые виды синих лазеров. Его особенность в том, что производить электронику на его основе можно на тех же заводах, где делают кремниевые полупроводники. Но при этом нитрид галлия имеет более широкую запрещенную зону, что позволяет ему работать при больших напряжениях или меньшем нагреве, чем кремний – и это свойство очень нужно в компактных зарядках, где его и стали активно применять.

Отказ от КМОП

Хорошо, с первым подходом разобрались – можно заменить кремний на другое вещество, до физического лимита которого еще далеко. Но ведь есть и второй путь – отказаться от привычных нам КМОП-транзисторов и перейти на что-то другое. КМОП расшифровывается как комплементарная структура металл-оксид-полупроводник, и подавляющее большинство современных микросхем базируется на этом принципе, который был изобретен еще в 60-ых.

И возникает логичный вопрос – а что если пойти совсем другим путем и не отказываться от кремния, а изменить сам принцип работы микросхем?

Этот подход схож со сменой процессорных архитектур: так, Apple показала, что ее ARM-чипы M1 могут быть и ощутимо мощнее, и ощутимо холоднее многих современных х86-чипов от AMD и Intel. Возможно, отказ от КМОП-транзисторов сделает тоже самое? Что ж, такие идеи действительно есть, причем уже не только на бумаге – существуют так называемые туннельные или TFETS-транзисторы.

Они работают совершенно по-другому в отличие от полевых транзисторов: если для последних туннелирование электронов – это провал, транзистор не может закрыться и превращается в проводник, то вот TFETS-транзисторы именно на этом эффекте и работают. Все дело в том, что туннелирование выглядит как обман физики: логично, что если у электрона не хватает энергии для преодоления потенциального барьера, то он остается за ним, если ему не сообщить недостающую энергию. Однако эффект туннелирования позволяет электронам даже с недостаточной энергией «просачиваться» через этот барьер.

Иными словами, это позволяет TFETS-транзисторам работать при меньших напряжениях, чем обычным КМОП. Более того, уменьшение размера затвора тут ничем не грозит – чтобы избежать избыточного туннелирования нужно просто еще больше снизить напряжение – что к тому же приводит к меньшему выделению тепла. Неужели победа? Увы, не все так просто.

Во-первых, для производства туннельных транзисторов необходим графен — только это вещество обладает нужными свойствами. Во-вторых, для работы таких транзисторов требуются сверхнизкие температуры – увы, водянкой тут не обойтись, нужен жидкий азот. Так что ученым еще необходимо провести множество исследований, прежде чем мы увидим первые гаджеты на TFETS-транзисторах.

И раз уж мы уходим от классических КМОП-транзисторов, нельзя не вспомнить про мемристоры – нет мемы, тут не причем. Мемристоры были разработаны на бумаге еще в 70-ых годах, и их название происходит от слов memory – память и резистор. И это отлично описывает их главную особенность – если резистор это просто электрическое сопротивление, которое никак не меняется, то вот мемристор обладает эффектом памяти. Иными словами, он изменяет свою проводимость в соответствии с количеством протекшего через него электрического заряда.

Ну а если уйти совсем в будущее, то мемристоры идеально подходят на роль искусственных синапсисов для создания максимально приближенных к человеческому мозгу нейросетей, причем конструировать их можно будет на стандартном микрочиповом оборудовании. Дело в том, что мемристор ведет себя очень похожим на синапс образом: чем больший сигнал через него пропускается — тем лучше он пропускает сигнал в будущем.

Это свойство идеально подходит для обучения терминаторов максимально реалистично подстраиваться под нас.

Меняем электроны на фотоны

Итак, мы рассмотрели два подхода: это замена кремния на другие вещества, и изменение принципа работы транзисторов. Что еще можно поменять? Ну, например, сами носители заряда и данных, электроны, в ряде случаев отлично заменяются фотонами. Многие слышали или даже пользуются технологией PON или GPON – оптической сетью, которая в крупных городах уже активно вытесняет медную витую пару, позволяя миллионам людей получать быстрый доступ в интернет.

Схожую технологию можно использовать и в компьютерах: передавать информацию при помощи света выгоднее, так как это позволяет получать широкую полосу пропускания, невосприимчивость к электрическим помехам и минимальный нагрев. Теоретически оптические соединения помогут снизить задержку и увеличить скорость взаимодействия между вычислительными блоками процессора и кэшем, или же между процессором и ОЗУ.

Ограничения медных проводников мы уже видим на практике, когда лишь первые слоты PCIe у новых процессоров Intel работают по новому протоколу 5.0, а чипы GDDR6X приходится располагать максимально близко к GPU.

Фотоника снимет все эти ограничения, что позволит компьютерам развиваться дальше, хотя и надо сказать, что это не решает проблему с физическим пределом кремния.

Квантовые компьютеры

Осталось рассказать о самом популярном и последнем возможном подходе, который меняет уже не саму физику, а всю логику работы компьютеров. Подавляющее большинство различной электроники вращается между нулем и единицей, присутствием и отсутствием заряда. Именно этот простейший принцип позволяет транзисторам считать, а ячейкам памяти хранить информацию. Но простейшее – не всегда лучшее: такой подход накладывает серьезные ограничения на многие задачи. Эти ограничения отлично обходят квантовые компьютеры. Для них ложки не существует – нет четких нуля и единицы. Они оперируют кубитами – квантовыми битами, которые имеют состояние ноль и один одновременно. Как это возможно!?

Простой пример. Сколько существует чисел, составленных из двух нулей или единиц? Очевидно, четыре: это 00, 01, 10 и 11. Для записи каждого потребуется по два бита, итого в сумме – 8 бит. А кубитов потребуется лишь два, то есть в четыре раза меньше.

Да, такой подход взрывает мозг. На деле все еще сложнее, ибо нельзя просто взять и получить результаты квантовых вычислений, так как система в каждый момент времени находится в произвольном состоянии, и попытка считать данные превратит ее в классическую. Но мы сейчас рассказываем не о принципах работы квантовых компьютерах — это отдельная тема, а о том, являются ли они будущим сложных вычислений. И ответ – да. Еще год назад китайский стартап Shenzhen SpinQ Technology продемонстрировал суперкомпьютер с двумя кубитами ценой всего в 5000 долларов.
Буквально через несколько месяцев после китайцев нидерландский стартап QuantWare представил свой уже 5-кубитовый компьютер. Правда, его цена объявлена не была, но суть и так понятна: квантовые компьютеры становятся начинают появляться в массах, так что вполне возможно, что именно за ними будущее персональной электроники.

А пока, можно выдохнуть. Да, мы близки к пределу кремния, но на нем мир клином не сошелся. Хватает различных веществ, которые могут его заменить. Можно поменять даже принцип работы транзисторов, более того – саму логику работы компьютеров. Так что технологический прогресс не остановить – электроника будет продолжать развиваться, но в каком именно направлении – покажет будущее, если в этой ветке событий оно продолжит для нас существовать.

Хотите пересекаться чаще, жмите на кнопку подписаться. Вместе с нами следить за IT-новостями можно читая наш Телеграм-канал и группу вконтакте.

§

Привет, Пикабу!
Давно хотел сделать своими руками корпус для ПК.
Смотря на работы моддеров, думал это будет классно, весело, легко… Ага, конечно)

Итак. У меня был лист фанеры, несколько, бутылка черной морилки, пара тюбиков с клеем ПВА, сверла разных форм и диаметров, и россыпь компьютерных комплектующих.
Не то, чтобы это всё было нужно для корпуса, можно и из фруктовых ящиков, но раз начал заниматься рукоделием, то иди в своём увлечении до конца.

Единственное, что меня беспокоило — это количество отверстий для охлаждения. Их вышло почти 900 штук.

Комплектующие собраны на барахолке: 750ti, 3570, 8gb, ssd — 256 gb, БП 450 wt.
В целом очень бюджетно. Собирался больше под САПР, но ведьмака 3 потянет на средних вполне комфортно.

Также из старого корпуса была снята панель usb и кнопки с индикаторами питания. Пришлось повозиться с оквадрачиванием отверстий под них.

Выводы:
1. Если у вас есть свободное время и чешущиеся руки — можете попробовать изготовить что-то подобное. В противном случае затянется это на очень долгое время и удовольствия вы не получите.
2. Без хорошего инструмента, вроде циркуляра, фрезера и прочего для работы с деревом, с первого раза скорее всего получится криво-косо.
3. Не используйте ПВА как шпатлёвку для стыков и щербин. После морилки он дал светлый цвет и смотрится это всё как колхоз.
4. Фанера — очень капризный материал. Её ведёт по плоскости и без тисков при склейке очень тяжело, приходилось клеить детали по частям и все равно получилось криво.

Всем спасибо за внимание!

§

VPS. VDS. Возможно это непонятные для вас названия. Но на самом деле это – способ за сущие копейки получить в свое распоряжение часть или даже весь компьютер, находящийся в другой стране, с удаленным доступом к нему. А вы сможете им управлять хоть с iPhone, сидя в метро. И да, это вполне полноценный компьютер – на нем можно настроить VPN, качать торренты и даже поднимать собственные сайты и игровые сервера.
И все это за деньги, которые вы отдадите за один хороший VPN-сервис. Интересно? Давайте разберемся, что такое VPS и VDS, что с ними можно сделать и какие есть подводные камни.

Минутка теории

И начнем с минутки теории. Что такое VPS? По-русски это виртуальный частный сервер, а на деле – кусочек от мощного сервера. За пару долларов у вас появляется возможность заиметь несколько процессорных ядер, пару гигабайт ОЗУ и с десяток гигабайт на накопителе, а также собственный IP-адрес, который не будет меняться со временем.

При этом VPS – это лучшее олицетворение коммунизма в интернете, ведь вместе с вами на одном сервере будут работать другие люди и возможно даже их сайты. И если вы арендовали, например, пару ядер от 10-ядерного Xeon – значит, на одном физическом сервере с вами будут тусить пяток человек. Безопасно ли это? Да. У каждого будет доступ только в своим ядрам и своим гигабайтам памяти, и личный IP. Но это все же накладывает некоторые ограничения.

Разумеется, у каждого хостера – сервиса, который предоставляет вам VPS, они будут свои. У кого-то будет полная свобода действий, включая возможность размещать сайты, которые Роскомнадзор не одобрит. А кто-то будет запрещать даже VPN для личного пользования поднимать. Поэтому внимательно читаем условия, прежде чем покупать VPS. Как называется такая штука в политике? А вспомнил, оффшоры.

С другой стороны, если же вам не хочется делить с кем-то компьютер, и нужен диск на терабайт, пяток ядер и десяток гигабайт ОЗУ – есть возможность арендовать VDS, или виртуальный выделенный сервер. Да, стоить это будет дороже, и вместо пары долларов придется отдать уже двадцатку, а то и весь полтинник, но зато вы получите личный мощный компьютер с минимумом ограничений – хоть собственные версии порнхаба запускайте, хоть майните. Хотя, разумеется, итоговые правила опять же будут зависеть от хостера, но в общем и целом на VDS свободы больше.

Итак, с типами виртуальных серверов разобрались. Что еще важно? Разумеется, физическое местоположение сервера. От него очень сильно зависит итоговый пинг, поэтому арендовать VPS в Америке или Австралии — плохая затея, пара сотен миллисекунд задержки будут неприятно ощущаться даже при работе VPN, ну а уж про игровой личный сервер вообще придется забыть.

С другой стороны, арендовать себе кусочек удаленного компьютера в России – не всегда хорошая идея, особенно если он вам нужен для собственного VPN. Есть шанс попасть в кольцо Роскомнадзора и [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].

Тут лучший выход – это страны Европы, чем ближе к России тем лучше. Но даже в случае с Германией или Францией пинг до европейской части России редко превышает 40-45 мс, что сложно назвать значимой задержкой даже для игрового сервера, ну а для сайта или VPN это вообще незаметно.

Базовая настройка сервера

Окей, с теорией разобрались. Также представим, что вы уже нашли в интернете хостера, который готов дать вам европейский сервер в обмен на деревянные или криптовалюту. Таких хватает, достаточно погуглить, рекламировать какой-либо определенный не будем – только лишь предупредим, что европейские хостеры часто работают через GDPR, иными словами им нужно будет подтверждение, что вы реальный человек. То есть придется отправлять фото любого вашего документа вместе с логином на листочке. Хотя, конечно, можно найти хостера, который будет работать «всерую», но это сложнее.
Но вот вся бюрократия позади, и теперь остается самый главный вопрос – что делать с сервером дальше? Вот у вас есть на руках логин и пароль, а также доступ к админке. Как работать-то?

Первое, что стоит сделать – это определиться с рабочим дистрибутивом. На мой вкус имеет смысл использовать последнюю доступную Ubuntu – самый популярный Linux. Да, Linux. Windows? Забудьте. В массе своей хостеры в админке уже предлагат на выбор готовые и настроенные для конкретно их VPS дистрибутивы различных пингвинов, поэтому переустановка занимает буквально пару кликов мышкой.

Также при переустановке имеет смысл сменить дефолтный пароль на что-то серьезное. Помните, что ваш сервер торчит пятой точкой в интернет, и в нем хватает ботов, которые попробуют в него влезть. Поэтому про 12345 забудьте. И даже qwerty не подойдет. Лучше всего сгенерировать пароль из 12-14 различных символов, букв и цифр.

Итак, вот на вашем сервере стоит чистая Ubuntu с вашем паролем. Как с ней поработать? Забудьте про графический интерфейс. Доступ к VPS в массе своей консольный, однако в этом нет ничего сложного. Нам потребуется SSH-доступ, по-русски переводится как безопасная оболочка. Говоря простым языком, это сетевой протокол, который позволяет удаленно рулить вашим сервером. Для его настройки в Windows никаких сложностей быть не должно – проверьте что в Параметрах > Приложения > Дополнительные компоненты установлен клиент OpenSSH:

В случае, если нужно зайти на сервер не через Windows, а например с Android или iOS, нужно установить SSH-клиент. Какой именно? Что в App Store, что в Google Play хватает различных платных и бесплатных клиентов, выбирайте на свой вкус, рекламировать какой-то определенный не будем. Способы подключения там аналогичные, возможно потребуется дополнительно ввести порт – он по умолчанию 22.

Но вернемся к нашему сисадминству. Вот мы на сервере – что делать дальше? Ну, во-первых, его желательно обновить – и ради безопасности, и ради исправления возможных ошибок. Для этого достаточно ввести команду sudo apt update && sudo apt upgrade, после чего возможно несколько раз придется согласиться, нажав Y. Сам процесс обновления может быть не особо быстрым и занять вплоть до 10 минут, так что стоит набраться терпения. Впрочем, Windows обычно обновляется дольше. И вот теперь, после всех этих приготовлений, пора переходить к рассказу о том, что на VPS можно делать.

VPN на сервере

И первое что можно сделать на свеженастроенном удаленном компьютере – это конечно же поднять VPN. Идея тут проста – раз сервер находится за рубежом, длань Роскомнадзора его не касается, а значит проблем попасть на заблокированные сайты нет. И весь процесс будет выглядеть как и с любым другим VPN-сервисом: трафик от сайта будет заходить на забугорный VPS, заворачиваться в туннель и таким образом без блокировки попадать к вам на устройство, после чего раскукоживаться и давать возможность прикоснуться к запретному. С устройства все происходит в ровно обратном порядке также через виртуальный сервер.

Какие тут есть плюсы в сравнении с готовыми VPN-сервисами, коих расплодилось немало? Во-первых, безопасность – вы контролируете процесс от и до, и только вы имеете доступ к своему VPN. Во-вторых, это стабильная скорость, потому что выделенный вам хостером канал также занимаете вы и только вы. Ну и в-третьих, гибкость настройки – например, можно выбрать тот протокол VPN, который вам нужен или больше нравится.

При этом для VPN не требуется больших мощностей – например, трехядерный сервер вообще практически не напрягается при просмотре 4К видео на YouTube через него, поэтому даже одноядерного сервера для собственного VPN вполне хватит. Cтоить он будет от силы несколько долларов, что сравнимо с готовыми VPN-сервисами, но в данном случае на своем сервере вы можете делать что-то еще.

Но вернемся к протоколам. Лично я рекомендую использовать Wireguard. Почему? Во-первых, официальные бесплатные клиенты есть под все ОС, включая Windows, Linux, macOS, iOS и Android. Во-вторых, этот протокол дает достаточную для обычного использования безопасность вкупе с большой скоростью. Ну и в-третьих, он максимально user friendly — например, подключать новые девайсы к серверу можно по QR-коду.

При этом сам способ настройки VPN-сервера на VPS упрощен добрыми людьми по-максимуму – есть готовые скрипты с GitHub, которые сразу сделают все красиво. Для его работы вам понадобится утилита curl – в обновленной Ubuntu 20 она есть, в других дистрибутивах поставить ее легко, команда sudo apt install curl

Далее последовательно вводим указанные на GitHub строчки — к слову, их можно копировать и потом вставлять правой кнопкой мыши. И если вы все сделали правильно, то после запуска скрипта нам предлагается максимально простая настройка – нужно выбрать IP-адрес, который совпадает с тем, который имеет ваш VPS, указать DNS-сервера (например, от Google: 8.8.8.8 и 8.8.4.4) и имя подключаемого устройства:

После этого скрипт выведет вам QR-код, который можно считать камерой смартфона в клиенте Wireguard и вуаля, вы хакер и только что подняли собственный VPN-туннель. Проверить его работу легко через тот же SpeedTest, и если вы все сделали верно, то поздравляем с переездом в Европу за пару евро и десяток минут.

Torrent и облачные диск

Окей, с VPN разобрались – как видите, возможностей прорубить окно в Европу хватает. Но все же это слишком мелкая задача для полноценного удаленного компьютера. Что еще на нем можно сделать? Например, качать торренты. И у многих возникнет логичный вопрос – зачем, это же можно делать и на своем компьютере? Разумеется, но тут хватает полезных возможностей, которые обычный ПК с торрент-клиентом вам не даст.

Например, можно скачать на VPS фильм и потом посмотреть его с любого устройства, имеющего доступ в интернет, из любой точки мира. С учетом того, что безлимитные мобильные тарифы уже не редкость, да и LTE есть в очень многих городах, больше не нужно заморачиваться с закачкой фильма, например, на iPhone: загрузили торрент-файл на VPS, подождали закачки и вуаля, можно смотреть. При желании, арендовав VDS с жестким диском на терабайт, можно устроить целую фильмотеку, доступную не только дома.

Рассказываю как настроить. Тут снова нет ничего сложного – нужно всего лишь установить специальную версию популярного в unix-системах торрент-клиента Transmission, и для этого вводим команду sudo apt install transmission-daemon -y. После этого нужно остановить созданный клиент командой sudo service transmission-daemon stop и открыть для настройки конфиг-файл командой sudo nano /etc/transmission-daemon/settings.json

В нем нужно задать логин (rpc-username) и пароль (rpc-password), и да, желательно сложные. Далее отключаем белый список (rpc-whitelist-enabled поменять на false). Кроме того, в этом файле можно изменить множество других параметров, включая папку, куда будут сохраняться закачки, их количество и так далее. После этого выходим из файла нажатием Сtrl X и Enter, и далее снова запускаем службу Transmission командой sudo service transmission-daemon start:

Отлично, остается зайти в наш торрент-клиент. Для этого переходим по ссылке, которая должна выглядеть как адрес вашего сервера и порт 9091 через двоеточие, и если вы все сделали верно, то остается лишь ввести выбранный вами логин и пароль и вуаля, вы в интерфейсе торрент-клиента. Тут все просто – можно добавить торрент-файл, отрегулировать скорость, приоритет – в общем, все как обычно:

Ну и остается последний вопрос – вот фильм скачался. А как его посмотреть? Для этого нужен плеер с поддержкой протокола SFTP – тот же VLC отлично подойдет. Суть этого протокола в том, что он позволяет обращаться к файлам на вашем удаленном сервере, читать их, изменять, добавлять новые – все тоже самое, как и с облачным диском.

В самом плеере нужно добавить новое SFTP-соединение, где по классике указываем имя пользователя, рутовый пароль, 22 порт, а также при желании прямой путь до папки, куда будут качаться фильмы. После этого заходим через плеер на свой VPS, выбираем нужный и фильм и наслаждаемся. С учетом того, что даже самые простые хостинги дают скорость не менее сотни мегабит в секунду, проблем с просмотром даже 4К-роликов не будет.

Еще одно использование SFTP я уже озвучил выше — это возможность создать собственное облако. Тут все максимально просто — вам нужен лишь SFTP-клиент, благодаря которому VPS превращается в удаленный жесткий диск с доступом откуда удобно, при этом никакой Google не будет рыться в ваших файлах.

Игровые серверы

VPN, закачка торрентов и облако. Чем еще может порадовать VPS? Очень многим, я еще и половину возможностей не рассказал.

Если вы заядлый геймер — можно поднять свой игровой сервер. Плюсы такого подхода очевидны — вы будете на нем царем и богом, получите возможность гибко настраивать параметры и пускать только тех людей, с которыми планируете поиграть. И даже если серверный код игры заточен под виндоус — это не проблема, так как под линукс есть WINE, который отлично эмулирует ОС для мелкомягких.

Однако нужно помнить, что хватает игр, очень требовательных к серверной части. Например, в случае с ARK потребуется не менее 4 ГБ свободной ОЗУ, и такой VPS может стоить под пару тысяч рублей в месяц. Ну и разумеется помним про локацию — на американском сервере комфортно поиграть из России не получится из-за слишком высокого пинга.

Разумеется, поднять можно не только игровой сервер – не стоит забывать про TeamSpeak, который гораздо лучше по качеству звука, чем Discord, и приспособлен для работы на VPS.

Боты

Где-то недалеко от серверов находятся и боты. Не обязательно для Telegram — ведь по сути это просто программы, выполняющая определенные действия с входящими данными. Поэтому перечень их возможностей максимально широк. Например, хотите подучить английский язык? Пожалуйста, загружаете в самописного бота фразы на русском, вводите их на английском и бот дает оценку вашим знаниям:

Разумеется, не обязательно писать бота самостоятельно — в интернете есть код множества готовых, особенно если мы говорим о Telegram. Вам остается лишь создать собственного бота через BotFather, запустить его на своем VPS и радоваться жизни. Но, конечно, это уже куда более продвинутый уровень, и описывать весь процесс мы не будем. Просто стоит помнить, что для работы собственного бота в Telegram необходим свой сервер — и VPS идеально подходит.

Собственный сайт

Ну и высший пилотаж — это поднятие собственного сайта. Хотя, конечно, с текщим количеством мануалов сделать это несложно — хватает готовых админок и шаблонов. Но, разумеется, в любом случае вам потребуется собственный VPS или VDS. При этом, если ресурс вы делаете для себя, вам даже доменное имя не нужно — попасть на сайт можно будет по IP сервера. Собственно, имена нужны только для упрощения нашей жизни, их потом DNS все равно преобразовывают в наборы цифр IP.

Разумеется, мы не будем описывать, как поднять сайт — в интернете этой информации хватает. Однако важно помнить, что у хостера могут быть ограничения, если вы хотите транслировать всем свои хоум видео или что еще хуже — стоит заранее ознакомиться с правилами. Также, если вы планируете поднять сайт, который не одобрит Роскомнадзор – лучше делать это на иностранных хостингах.

Как видите, собственный VPS за рубежом – удобная штука. Это и VPN, и хранилище файлов, и торрентокачалка, и даже игровой сервер, получить доступ к которому можно из любой точки мира и любого устройства по цене одного VPN-сервиса. Да, настройка на первый взгляд кажется не самой простой, особенно с учетом терминального доступа – но это дело привычки. И если вы сможете проделать весь этот путь – можете смело считать себя начинающим сисадмином.

§

Как-то, на волне анонса, обновил свой комп до Вин 11. Поигрался, да что-то стала меня эта ОС напрягать рядом несуразностей. Решил, что уместно вернуться на вин 10, склонировать всё назад с заботливо сохранённого бэкапа. А перед процедурой решил пробежаться по временным папкам, не потеряется ли чего. И немедленно вспомнил свою же историю, заботливо облачённую в буквы, как когда-то клонировал диск на сервере. Почитал, поностальгировал, решил поделиться.

Сижу я, значит, как-то на работе, никого не трогаю и мечтаю, чтобы никто не трогал меня точно так же. Но получается это редко, ибо необходимость сбегать, вынуть застрявший листик в принтере, или нажать нумлок – ещё никто не отменял. А всё потому, что работаю я программистом-сисадмином-нажимателем нумлоков в одном провинциальном городке, где находится не менее провинциальный заводик, посвященный переработке сырья. Ну и как-то в один из погожих мартовских деньков, когда на улице по-весеннему шпарит мороз, и снегу по колено, завис мой любимый старенький сервер. Сервер этот – практически мой ровесник, поэтому люблю его как родного. Ну и, стало быть, его проблемы – это, как нетрудно догадаться, и мои проблемы тоже. А тут он, как я уже сказал, завис, чем вызвал у меня стойкий когнитивный диссонанс.

Попив кофейку (а я всегда так делаю, даже если и не висит ничего, вроде сервера. Кстати говоря, кофе, друзья мои, пить надо расово правильный, молотый, а не растворимую пыль придорожную, которую многие неразумные тоже называют кофе), решил я его (сервер) перезагрузить. Вдруг само полечится, как это обычно бывает в 50% случаев. Но на сером от пыли экране таким же серым шрифтом появилась пугающая надпись, суть которой, если перевести её с языка вероятного противника, заключается в том, что мой надёжный SCSI-диск находится в плохом состоянии и maybe в следующий раз вообще не заработает. Ну а что я сделаю, если диску этому столько же, сколько всему серверу, и это вообще, счастье, что он до сих пор работал. Ну, думаю, вот и пришёл момент (о котором я мечтал последние N лет) переехать с этого чертовски надёжного, но захворавшего диска на SATA RAID-массив, который имеется на борту и халатно до сих пор бездействует. Сказано – сделано! Дождался любимых выходных, разогнал самых трудолюбивых с насиженных мест по домам и приступил к процедуре переезда. Первое что пришло в голову – клонирование! Ну а что, Акронис – годная фирма, куёт отличнейшие продукты по крушению любых дисков на любые куски и собиранию этих кусков в кучу. Смастерил загрузочную флешку, загрузился и принялся копировать диск-в-массив..

Процесс нудный, небыстрый, очередная кружечка кофе (а кружка, друзья мои, должна быть тоже расово правильной, двухстенной, на манер термоса. В такой кружке кофе густо заваривается, настаивается и вливает в своего хозяина тепло, бодрость и уют. Многие по недоразумению пытаются заваривать кофе в каких-то богомерзких чашках, отчего напиток получается не вкуснее воды из лужи, но мы с такими не водимся) должна была скрасить безделье, но – нет! Никакого безделья. Акронис бодрым текстом мне сообщил, что диск-то мой безоблачно скопироваться не сможет, ибо присутствуют нечитаемые сектора. Тут-то внимательный читатель скажет, а какого, дескать, чёрта, ты сначала ремаппинг не сделал! На что я в ответ скажу, что не видят ни шиша ни виктория, ни mhdd SCSI канала, как я ни старался, поэтому пришлось пропустить эти бэд блоки и скопировать что есть..

Окей, кофе выпит и переварен, диск на рэйд скопирован и.. И сервер ожидаемо с него не загрузился. Видимо, что-то нужное (внезапно!) на этих секторах было. Походив кругами, посидев на сервере, придумал: «Надо поверх криво скопированного диска накатить ОС в режиме восстановления!» Порывшись в пыльных шкафах, извлёк на свет божий лицензионные (это как-то даже приятно. Биллу Гейтсу тоже) дистрибутивы и приступил.. Ни к чему я не приступил, ибо серверный CD-ром давно издох и выброшен. И тут возникает первое задание этого форта Баярда: найди-ка, друг любезный, IDE CD-ром, потому как два (их всего два) SATA канала заняты массивом. Нуачо, не проблема, вон, в углу махровый ламповый сервер стоит, оттуда и выдрал. Тоже мне, проблема! Хех, проблемы будут дальше..

Бодренько подтыкнул донорский CD-ром, ресет, подкинул диск с дистрибутивом и.. И ни черта.. Ибо в стандартном дистрибутиве старенького windows 2003 нет драйверов ни на SCSI, ни на RAID устройства, что немедленно и невозбранно доставило..

Так-с, что мы помним? А помним, что нужный драйвер нужно в нужный момент подсунуть установщику. А что в этом прекрасного? А прекрасно тут всё: поиск правильного драйвера, запись его на дискетку (sic!), втыкание оную в флопповод, поиск этого флопповода и тд, и тп..

То, от чего бросает в дрожь – это дискетки. Где брать, у кого просить? Ужасужасужас.. Но они есть у меня! Целая пачка, аккуратно упакованная заводом-изготовителем. И да, флоппи-дисковод тоже есть! USB правда, но вполне рабочий. А почему они у меня есть? А потому что запасливый. Но не время купаться в лучах успеха, ибо его, успеха, пока что и не предвидится..

Солнце давно закатилось за горизонт, время неумолимо приблизилось к полуночи, а успехом пока что и не запахло. А запахло очередной проблемой, ибо заботливо сделанная дискетка с драйверами RAID-массива в нужный момент что? Правильно, не прочиталась. Точнее, прочиталась, но сервер обиженно сообщил, что какой-то файл повреждён.. Изведя на это дело полпачки дискеток, я заподозрил, что дело не в них, не в файле, а в высших силах, ибо только потусторонним влиянием можно объяснить, какого чёрта родные драйверы от родного массива не подходят родному установщику..

«Это конец» – подумал Штирлиц, а я подумал, что Штирлиц по-своему прав. «Не, ну а эти ваши интернеты мне на что??» – снова подумал я и кинулся в объятья Яндекса. А через час копания в авгиевых кучах информации понял, что успех моего дела закатывается вслед за солнцем. Потому как сервер мой, операционка его, массивы и проч – старьё полное и никому уже 100 лет как не интересное. Не хайп, короче. И тут каким-то чудом (в хорошем смысле) зацепился за статейку, в которой такой же бедолага делает что-то аналогичное. Суть его идеи заключалась в том, что нужно склонировать ОС на обычный жёсткий диск, а уж с него Акронисом скопировать получившееся на массив. Что ж, очередная трудность: SATA каналов у меня два, они заняты, запасных SCSI дисков в пределах моего кабинета не валяется, остаётся одно: IDE жёсткий диск! Его придётся навесить с СD-ромом на один шлейф, впрячь, так сказать, вола и трепетную лань в одну телегу. Но – чу! А где же взять этот самый IDE жёсткий диск, если они устарели ещё в прошлом (а то и позапрошлом) веке? Ну да, есть парочка-тройка дисков (см. «я запасливый»), но ведь он должен быть не меньше исходного, а это снова проблема..

..Мозг, подогретый кофейком, направил порядком уставшие глаза на вышеупомянутый старый сервер. «Давай, дружище, подавай очередной орган!» – подумал я, вынимая из его пыльных недр искомый IDE диск.

Ок, подключил, соединил, примотал.. Рубильник, пошёл ток! Побежали по экрану слова, понятные и не очень, запускаем (в который раз уже) клонирование болезного SCSI на.. Постойте-ка, я же упустил из виду важную деталь: а ну как этот извлечённый диск ничем не лучше, в смысле своего состояния, исходного, а я сейчас наклонирую тут. Эх.. Ресет, отключаем рубильник, запускаем Викторию, сканируем поверхность, заливаем в себя очередную порцию ароматного кофею, дремлем..

О, запищала Виктория! Ба, да тут вполне ещё мощный старикан! Отлично, клонируем..

Кофе уже не лезет. Зверски хочется спать, чертовски всё надоело.. И тут пришла мысль: «А напишу-ка я свои приключения на бумаге, глядишь, время пройдёт веселее!» Ну и вот, стало быть, пишу..

..А пока писал, донор склонировался на промежуточный акцептор. Дрожащим то ли от кофе, то ли от волнения пальцем в сотый раз включаю сервер, грузя его с нашего старичка.. Грузится, грузится, грузится.. И не загрузился. Всё правильно, проблему с битыми секторами никто не отменял, с них-то информации для нормальной загрузки и не достаёт. Но это уже мелочи, если можно так сказать, поскольку нам никто не мешает установить ОС в режиме восстановления и насладиться результатом. Устанавливаем. На этот раз никаких дурацких драйверов подтыкать не нужно, процесс завершился без сбоев.

В очередной раз рубильник – ресет – «Отче наш» – и..

Загрузился, чёрт побери, дорогие читатели, загрузился! И тут началось.. «Ахтунг! Это оборудование не опознано! Это оборудование не совместимо! Эти драйверы устарели!» Но это же мелочи, это же чепуха, ибо имеем главное: грузится. Приводим в порядок ОС, причёсываем, рюшечки, умиления.. Всё, донор намба ту готов!

Эх.. Кофе закончился..

Итак, последний этап: верному Акронису ставится задача скопировать получившееся на наш томящийся в ожиданиях RAID-массив. Давай, дорогой, пиши, клонируй, копируй! Тебе не надо ни драйверов, ни бубнов, ты могуч, ты умеешь. Давай, родной, давай!..

Время, оно тянется долго, прогресс-бар замер где-то посередине, не хочется ни кофе, ни.. Ничего не хочется, в общем. Но в итоге, в итоге имеем главное: наконец-то, НАКОНЕЦ-ТО система загрузилась с массива. Снова драйверы, снова оборудование, снова досадные нюансы и мелочи. Но дело сделано, переезд со SCSI на RAID завершён. И пусть переезд этот был не короче похождений Моисея, водившего кого-то там по пустыне, но результат налицо. Работает. Ура.

В этот раз возврат на вин10 прошёл в гораздо более дружественной остановке, без сучка и сучки. И это хорошо.

§

Герой нашей истории — Иван Петрович Сидоров — мастер сталелитейного цеха из Нижнего Тагила. Живет он в небольшом домике в 300 кв.м. с восемью спальнями, в ближнем пригороде, на берегу Верхне-Выйского водохранилища. У него семь детей, пять девочек и два мальчика.

Под конец летних каникул 2028 года дети Петровича дружно стали просить новый компьютер. Купленный еще в 2021 году компьютер с процессором Intel Core I7, с рабочей частотой 4,2 ГГц, оперативной памятью 32 гигабайта, SSD накопителем на 1 терабайт и видеокартой Nvidia RTX3060 категорически отказывался обеспечивать нормальные параметры для современных российских игр и интерактивных фильмов.

Например, любимая игра старшего мальчишки «Кинжал, Искандер и Авангард», основанная на событиях 2023 года, не шла выше 60FPS (60 кадров в секунду) что совершенно неприлично для лета 2028 года, а младшая девочка очень расстраивалась, когда её любимый интерактивный фильм «Розовые пони путешествуют по России 3D» работал только в 2D… А самое главное, поделить один компьютер на всех возможных пользователей было очень сложно.

Ситуация сложилась, время пришло. Старая техника ушла в прошлое… Осознав необходимость, и смирившись с неизбежной потерей суммы, достигающей 1000 рублей (по курсу августа 2028 года — примерно 80 000 долларов США), Иван Петрович отправился в магазин «Электроника», который уютно расположился в зеленом парке, недалеко от центра Нижнего Тагила, на улице Серова.

Петрович вызвал такси — небольшой пятиметровый автомобильчик ТойоЖига, подождал подачи машины пару минут, и через двадцать минут был в магазине. На входе в магазин Ивана Петровича встретил робот — консультант (машина тупая и бесхитростная). Робот выдвинул из своего корпуса покупательское кресло (куда и уселся уважаемый Иван Петрович), и поехал по аллеям магазина, попутно задавая Петровичу разные наводящие вопросы. За пару минут поездки между рядов холодильников, домашних роботов, телевизоров и экстрапроекторов, робот выспросил у Петровича все, что нужно было знать человеку — продавцу, и передал полученные сведения по 8G воздухсвязи (частота 8,2ГГц) младшему организатору отдела компьютеров. Задача была нетривиальной, и обычный робот — продавец очевидно с ней бы не справился.

Для того, чтобы подобрать Ивану Петровичу вычислительную систему нужно было учесть целый рад факторов:

1. Количество пользователей — 12, в том числе взрослых — двое, детей — семеро, два кота, собака. Соответственно, необходимо иметь два порта для 2D мониторов, 7 портов для 3D мониторов и 3 порта для «животных интерфейсов».

2. Система должна иметь доступ в Междусеть, со скоростью не менее 100 Мбит в секунду.

3. Система должна быть интегрирована с облаком «Российская школа», с доступом ко всем её образовательным ресурсам.

4. Система должна иметь возможность эффективной утилизации вырабатываемого тепла.

Младший организатор отдела компьютеров любезно встретил Ивана Петровича, и стал знакомить его с новейшими достижениями отечественной электронной промышленности. Самые большие в мире российские сверхбольшие интегральные схемы (СБИС) стали основой интереснейших вычислительных и роботизированных систем. Намного бОльшие как по размеру, так и по мощности, чем устаревшие Эльбрусы и Байкалы — новые процессоры Бештау, Белуха и Ветлан работают на частотах от 6 до 12 ГГц, имеют промежуточное хранилище первого уровня (кэш, если по-старому) не менее 512 Мбайт, а также очень красивое внешнее оформление, отдалённо напоминающие десятикилограммовые золотые слитки. Как по виду, так и по размеру.

Дело в том, что российские ученые приняли правильное решение не применять мелкие и дорогие в производстве технологические процессы 7 и 14 нанометров для приборов бытового применения, а использовать для этой цели легко исполняемые и недорогие изделия по технологии 90 нанометров. Ну и что, что процессоры получились большие и энергоемкие. Для России, обладающей бесплатной (в том числе и для населения) электроэнергией это не было проблемой. И достигнуть производительности в десятки раз превосходящей популярных в прошлом Intel Core i9 оказалось совсем не трудно, объединяя в стеки пятиядерные процессоры Бештау.

Посмотрев несколько каталогов, Иван Петрович остановил свой выбор на вычислителе ЭВОК (электронно — вычислительный образовательный комплекс) Бештау 5х5, на стеке из пяти процессоров Бештау, которые выпускаются большими сериями в городе Пятигорске. ЭВОК имеет достаточное количество внешних интерфейсов, как для людей, так и для животных, и даже для роботов, а избыточное тепло от работы системы отводится на внешний радиатор, который включается в систему отопления дома.

Иван Петрович оплатил 1048 рублей 27 копеек картой «Весь МИР», и отправился домой. А следом за ним поехала машина магазина «Электроника», в которую погрузили собственно ЭВОК, 2 больших 2D монитора с разрешением 20К диагональю 2 метра, 7 детских 3D монитора с разрешением 8К диагональю 1 метр, и комплектом очков виртуальной реальности, а также 3 интерфейса для животных, с маленькими мониторчиками по 2К.

Не буду подробно рассказывать, как систему привезли к Петровичу домой, как вся семья расстраивалась что такой изящный аппарат, поражающий изысканной отделкой натуральным деревом и алюминием, размером с небольшой холодильник, пришлось поставить в подвале, потому, что только там было удобно подключить ЭВОК к системе отопления дома, как всем членам семью поставили на рабочие столы мониторы, клавиатуры, крыс-манипуляторы и джойстики, как объединили всё по 8G воздухсвязи, все это было довольно быстро. А потом наступил вечер…

… Иван Петрович, сидя в удобном кресле, загрузил старую добрую игру Fallout 3, и с радостью отметив превосходное качество графики (200 FPS при разрешении 20К, на ультрах) решил вспомнить молодость, и провести пару часов во вселенной, которой никогда не было, и (к счастью) — никогда не будет. Вечер был тих и спокоен, и только легкий августовский ветерок лениво шевелил занавески на открытых окнах…

10.05.2022. @AlexRadio

P.S. Техническая спецификация вычислителя ЭВОК Бештау 5х5:

Процессор: 5 пятиядерных процессоров Бештау 10 ГГц в стеке;

Оперативная память: Биоэлектронная, 512 Гб, рабочая частота 4,2 ГГц;

Накопитель первого уровня: SSD 8 Тб «Урал»;

Накопитель второго уровня: HDD 256 Тб «Урал»;

Модуль графики: Полюд 8060, 256 Гб собственной видеопамяти, с возможностью использования для графики до 50% оперативной памяти системы;

Количество подключаемых мониторов: 16, в том числе 8 3D дисплеев;

Междусеть (ранее — Интернет): до 256 МБит/сек;

Воздухсвязь (ранее — WiFi): 2048 МБит/сек;

Габариты (ВхШхГ): 1800 х 600 х 600 мм.

Энергопотребление: 6 КВт на максимальной производительности, 100 Вт в режиме простоя;

Возможности использования в системах отопления дома: 3 КВт в системе отопления или 2,4 КВт в системе горячего водоснабжения.

§

Для установки использовался дистрибутив на основе Ubuntu.

До совсем недавнего времени никто даже подумать не мог о том, чтобы рассматривать ядро Unix в качестве игровой платформы, а сейчас это очень даже интересный и активный разговор! Нативных игр под Linux мало, если не рассматривать игры от Valve скомпилированые и переведенные на Vulkan или OpenGL API для запуска на Linux. Разработанная Valve система Proton, основанная на всеми известном Wine, на данный момент может запускать более 75% библиотеки Steam

Установка PortProton

Для начала необходимо обновить драйвера видеокарты, но лично я не ничего не обновлял, но вам будет виднее. Далее нужно установить драйвера Vulkan API, для этого вводим в терминал вот эту команду

( Убедитесь что у вас присутствует репозиторий: ppa:graphics-drivers/ppa

Если у вас его нет, то получите к нему доступ через команду:

$ sudo add-apt-repository ppa:graphics-drivers/ppa )

Идентичная команда, но для драйвера Mesa

После завершения всех операций, необходимо установить зависимости, копируем эту длинную строчку которая состоит из 4 команда, и вставляем в терминал!

Готово! Теперь нужно установить сам клиент PortProton, для этого переходим по данной ссылке и качаем .deb пакет. Если ссылка битая или уже неактуально, тогда перейдите на официальный сайт и скачать пакет от туда!

После установки PortProton он покажет вам окно с возможностью установки самых популярных лаунчеров игровых проектов, устанавливайте что вам необходимо или просто закройте это окно как сделал это я. Для запуска игр из под PortProton кликните правой кнопкой мыши по .exe игры и откройте его с помощью данного порта proton, дождитесь установки нужных библиотек и наслаждайтесь игрой!

§

1988 год, весна. Общежитие ЛЭТИ им. В.И. Ленина, ордена Ленина, номер 3, радиотехнический факультет. В простонародье, — «тройка».

Был на нашем факультете выпускник, Андрей Зонов.

Именно он сумел в сделать в то время разводку печатной платы под Синклер практически оптимально. С тех пор эта плата долгие годы так и называлась — «зоновская».

Микросхемы использовались практически все из ширпотреба, купить их можно было без труда на нелегальном радиорынке на улице Красного казачества, около магазина Юный техник, в Ленинграде.

Были 2 проблемы.

Сам процессор Z80 и микросхема К555ИР9, регистр сдвига, для вывода видеосигнала.

Процессоры нам привозили поляки, они тогда жили в нашей общаге, часто ездили домой и могли у себя в Польше закупаться. Продавали z80 они по доллару, оптом, от 10 штук.

До радиорынка z80 практически никогда не доходили, тем самым в общаге был можно сказать эксклюзив. Только через год, некоторые студенты стали барыжить процессорами на рынке, по 5-6 цен, от общажной. И это нормально.

За доллары в то время была уголовная статья, 88 ук. Но мы как то забивали на это и покупали баксы в общаге по курсу 1 к 3.5, — 4. в рублях.

Т.е. за 4 рубля доллар.

С ИР9 было хуже. Хитрая микросхема, которая выпускалась в малых количествах. Не то, что бы сложная, просто мало из было.

Цена на них доходила до 20-30 рублей.

Оперативной памяти, РУ5, было как грязи, в начале. Остальная мелочь, типа мультипрексоров КП11, тригеров ТМ2 даже не стоит упоминания. Копейки. По рублю за 100 штук.

Все эти мелкие микросхемы в основном пиздились в громадных количествах работниками НПО Светлана и продавлись на рынке.

Изготовление печатной платы. Зоновской. Да, на первом этапе тут тоже были проблемы.

Хотя Зонов дал фотошаблоны, но платы нужно было изготовить. Двусторонние. С метализацией отверстий на переходах на вторую сторону.

Задача достаточно сложная на то время.

Где их только не заказывали!

В Ленинграде в то время было достачно много мелких и крупных производств, и, студенты прошлись, наверное, по всем.))

В результате в третьем общежитии ЛЭТИ, была куча версий печатных плат зоновской версии. Различия были в качестве.

Полный комплект на стадии сборки обходился в 250-300 рублей.

Это:

набор микросхем

печатная плата

корпус

клавиатура

разъемы

наклейки на клавиатуру

блок питания.

За световой день можно было спаять 2-3 комплекта ZX Spectrum, зоновский вариант.

Потом 2 дня на отладку, поиск ошибок на печатной плате, залипание дорожек, битые микросхемы, не пропай и типа того.

Надо сказать, что битые микросхемы, а они были и много, не смотря, что мы покупали только военную приёмку, мы научились отсекать на тестовой плате.

Это такая плата с панелями под все микросхемы. Купив партию микросхем, все тестируешь на ней.

Корпуса заказывали на оборонных предприятиях Ленинграда. Благо их было до хрена и вынести заказ не проблема) Стандартный корпус из магниевого сплава, согнутый, с нужными отверстиями под разъемы и клавиатуру. Красили их сами.

Были в Синклере ПЗУ. РФ 32, ультрафиолетовое стирание. Прошивали их сами. Самопальные программаторы. Прошивку любезно предоставил всё тот же Зонов.

В результате, при плотной работе с пондельника по пятницу, можно было собрать 3-4 (1-2) полностью готовых первых персональных компьютеров Sincler ZX Spectrum.

Дальше. Каждую субботу на улице Красного казачества, у магазина Юный техник, собирался стихийный радиорынок. С 10 и примерно до 15 часов.

Через пару лет он переехал от магазина за переезд.

Ещё, через какое то время, рынок захватила братва, сделала его официальным, на Казакова. Сейчас он известен как Юнона.

У Юного техника и за переездом, готовые Синклеры продавались по 500-750 рублей за комплект.

Продавались очень неплохо.

2-3 Синклера каждый из нас продавал.

Минимальная прибыль получалась 200 рублей. Стандартная — 350.

Зарплата инженера, в военной промышленности, была 350 рублей в месяц.

Мы, студенты ещё, не инженеры, могли на Синклерах заработать до 1000 в неделю…

Нужно сказать, что те кто мог реально за неделю собрать 2-3 готовых комплекта Синклеров, были единицы. Реально сложно было найти ошибки в печатных платах, найти битые микросхемы, отладить канал записи-чтения на магнитофон с херовыми кассетами.

Большая часть ребят начала просто барыжить комплектующими — платы, Z80, микросхемы, пзу… Это тоже приносило хороший доход.

Это я рассказал про 1988 -1989 год.

Дальше было гораздо интересней.

Производство Синклеров в «тройке» стало на поток.

Произошло разграничение по специализациям — закупщики микросхем, платы, корпуса, блоки питания и т.д.

Со временем началось производство АОН.

И, конечно, ТЕЛЕВИЗОРЫ Горизонт, 3,4 и 5 поколения.

Всё это «третья» общага ЛЭТИ.

Автор — kbuutnn.

§

Работал я на фирме, которая продавала компьютеры, пришла одна Мадама, впоследствии оказалась директором фирмы по продаже (люстр) , купила значит она модем robotics 33600 , и ей казалось, что у нее везде в квартире прослушка, названивала в магазин по пять раз, мне директор сказал ~ сделай что-нибудь, я говорю да не вопрос! Купил штук 5 наушников китайских на остановке шнуры отрезал ,  предварительно другу расположение квартиры дал, пока я с ней сидел на кухне он расположил в те места где я схему нарисовал.. программу на паскале написал, которая нихрена не делала , просто была надпись — поиск жучков , а мой друг с обыкновенной прозвонкой ходил , вообщем он снял ‘жучки’ , и на мониторе надпись все жучки уничтожены ~ вы под защитой, звонки прекратились… 🙂

§

§

Всем привет!

Я вот тоже решил поделиться с вами своим проектом.

Длиннопост с картинками.

Кнопка включения, выполняет свою функцию — включает и выключает ПК, как выполняет свою функцию и индикация кнопки, мигающая в режиме сна.

Многочисленные линии отверстий на корпусе, так же переходят и на заднюю панель, не только формируя завершенный вид, но и увеличивая объем потока высвобождаемого воздуха.

Кнопка выдачи диска, изменилась на заглушку с крестообразным отверстием. За ним прячется USB микрофон мембранного типа. Изолятором вибраций, служит небольшая  прослойка пены между динамиком и корпусом-заглушкой.

Предисловие:

Все началось с того, что мой 7 летний старичок на MacOS спалил блок питания, в попытке прогрузить весьма не затейливую 3D модель.

С тех пор я решил для себя, что старичку пора искать замену в лице более производительного, но все еще компактного решения.

Если с выбором железа, особых проблем не возникает, то выбрать корпус — та еще задача.

Спустя гигабайты перерытого интернета в поисках достойного решения, мне на глаза попадается весьма интересный проект одного зарубежного господина.

Казалось, что вот оно — все что мне нужно: Компактный и стильный корпус, способный уместиться у меня на столе в поле моего зрения. Тихий, с изящной яркой полосой во фронтальной части, так весьма вписывающейся в строгий дизайн.

Цели и задачи:

Отправной точкой принятия решения, стали сомнительные на мой взгляд детали, которые мне так хотелось улучшить. Это был вызов для меня, не имеющего опыта в 3D моделировании и построении печатных плат. Чтож, вызов принят!

Так вот, я выделил для себя следующие цели:

А. Внедрить блок питания внутрь корпуса — вместо внешнего «Бруска размером с половину корпуса» на 200W:

Б. Отказаться от использования клеевого пистолета, тк это ненадежно, не ремонтопригодно и не функционально:

В. Использовать все функциональные возможности передней панели — долой бутафорские и нефункциональные кнопки! Убрать антенны, установив их внутрь корпуса:

Г. Наладить кабель-менеджмент, увеличив приток и отток воздуха:

..и многое другое.

Цели и задачи ясны, нужно двигаться — поэтому я приступил к реализации.

И первое с чего я начал — это поиск комплектующих.

Отпущу лишнее, скажу лишь очевидную вещь — не всякое железо подходит.

Например, самая мощная видеокарта способная войти в корпус — это gtx 1650 4gb Low Profile.  Узкая по своей форме видеокарта. То же касается и остальных частей в корпусе — кулера процессора, оперативной памяти, блока питания,

Разбираем корпус — он состоит из двух основных деталей — Нижней черной панели и верхней крышки:

Нижняя панель — вид изнутри:

Синяя панель — основание из 3мм пластика, в дальнейшем, на ней будут располагаться наши комплектующие:

Винты для крепления материнской платы к обычному корпусу, используются формата М3. Но в нашем случае, разной длинны.

Осталось подготовить место для их посадки.

Для этого использую латунные резьбовые гайки М3.

Их задача — посредством перемещения тепла, выделяемого паяльным жалом моего TS100 —  размягчить поликарбонат в нужном месте, и намертво внедриться в него, создав в последующем надежное съемное соединение для наших комплектующих.

Выглядит весь бутерброд следующим образом:

Еще немного о расположении основных частей нашей сборки.

На последок, вторая по трудоемкости работа:

За основу были сняты размеры с оригинальной планки, в 3D перенесены все крепления и изгибы, после чего мне осталось выдавить отверстия, углубления, вытянуть ребра жесткости и разрезать модель на 3 части — таким образом, подготовить к печати.

Конечная сборка.

Благодарю за внимание!

§

Здравствуйте уважаемые Пикабушники. И так, обход блокировок в интернете — продолжение. Стараюсь доступно рассказать и показать, как всё это «провернуть».  Но сначала напомню, что самый надёжный VPN — тот, который вы поднимаете на арендованном виртуальном сервере. За последнее время было несколько реально толковых постов в  этой тематике.

@jiksОтвет HolderN в «VPN для телефона и другой техники»

@Fajyz  Как поднять свой собственный VPN за 139р/мес за 30 минут для чайников

@StenFredd  Как поднять личный VPN в Европе из РФ за 15 минут

@VonnaruПростейшая настройка собственного VPN

И топовый коммент с линком от @EHOTnOTACKYH  #comment_233220998

@jiks  @Fajyz  @StenFredd  @Vonnaru  @EHOTnOTACKYH — вы великолепны и вы в телевизоре.  🙂

.

А я продолжу про бесплатные способы обхода блокировок рунета.

.

В марте на Пикабу было несколько постов о замечательной проге 1.1.1.1: Faster & Safer Internet разработанной, одним из лидеров IT-индустрии, компанией Cloudflare. Защищённое скоростное соединение, приватность, безопасность, настройка и запуск одним касанием… С функцией WARP VPN с безлимитным трафиком прекрасно обходит блокировки провайдеров. Это лишь немногие достоинства.

Недостаток один и существенный — 16 марта 2022 года этот сервис в России заблокирован. Нет, пользоваться можно, но приходится устраивать небольшие «Танцы с бубном, чтобы вернуть работоспособность. Об одном из способов настройки я уже писал ТУТ, но время показало, что РКН не дремлет и приходится частенько всё перенастраивать.

.

2. Прокручиваем вниз, делаем свой выбор и сохраняем. У меня на скрине включено для Браузера.

.

.

.

Вот теперь Всё!!!

Всем добра и мира!

§

Сегодня 07 Апреля 2022 года, доллар пробил дно он снова 75 руб, это по сути довоенный курс…

И соответственно многое  компьютерное железо вернулось практически к довоенным ценам( 10% накинули на сложности логистики и фирмы прокладки в Казахстане,Турции).

Итак курс упал — цены упали, просто несколько цифр для сравнения, вот например:

SSD накопитель A-Data Ultimate SU650 — по моим ощущениям абсолютный топ в бюджетной серии был 2500,  на пике 6000, сейчас

вывод надо покупать, планировали апгрейд на SSD не теряйте времени.

Материнские платы практически не подорожали, но апгрейд платформы делать не рекомендую, ибо цены на процессоры здорово выросли(25-30%), топ для сбалансированных сборок

Процессор Intel Core i3 10105F, LGA 1200, BOX — брал в декабре за 9500руб, сейчас:

С ценами на HDD твориться полный бардак, они выросли сильнее всего,  то что я брал в январе за 3000руб… в начале марта стоило 8000, и сейчас отскочило до: 5500, но и это перебор

Вывод за жесткими дисками, если очень хочется рекомендую идти на авито, там полно новых запечатанных купленных в 2022 году с гарантией по 3500руб

Ну про видеокарты и говорить не стоит, как стоили овер дох@я так и остались, ещё и подросли:

что-то минимально пригодное для игр 30т.р.

По видеокартам ждём не покупаем,  если сгорело и прям очень надо авито в помощь, там полно GTX1050 которые можно брать без проверок и страха перегрева майнинга по 12-13тр, что тоже много, но гораздо дешевле 30ки…

По ноутам  не игровым, а просто хорошим быстрым с IPS матрицей,  цены не сильно выросли.

Стандартная минимально приемлемая в 2022 году конфигурация это SSD 256|8GB DDR4| IPS 1920*1080 и процессор athlon silver или pentium silver… было до войны 30тр… сейчас:

Вывод нужен ноут — покупай сейчас цена приемлема…

По игровым ноутам и компам в связи с дефицитом видеокарт ситуация тяжелая, но похоже она и не разрешиться в ближайший год,  кризис и падения фиатных денег, толкают людей всё больше в крипту, а значит дефицит видеокарт будет расти…

но если очень надо берите ноут на GTX1650ti на 70тр

или на GTX 3050 за 80тр…

поверьте выгоднее предложений уже не будет, ни в этом году ни в следующих…

СКАЖУ ЧЕСТНО Я МАЛО ЧТО ПОНИМАЮ В ЭКОНОМИКЕ, НО У МЕНЯ ЕСТЬ ДВА КЛИЕНТА ИЗ БАНКОВСКОЙ СФЕРЫ ВЕДУЩИЙ АНАЛИТИК ИЗ ГАЗПРОМБАНКА И АНАЛИТИК ИЗ ПРОМСВЯЗЬБАНКА… и они оба ожидают коридор валют в конце года в 90-100руб… так что если деньги есть — сейчас идеальное время для покупок, не всего, но того что перечислил точно.

§

Большинство биосов можно взять на этом сайте https://www.emu-land.net/consoles

Sony Playstation 1

DuckStation — лучший современный эмулятор PS1. Есть версии для windows и android.

https://www.duckstation.org/

Биосы https://www.emu-land.net/consoles/psx/bios

Также есть неплохие аналоги epsxe и pcsxr, но до DuckStation им далеко.

Игры можно взять здесь https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=908

Sony Playstation 2

PCSX2 — эмулятор PS2, довольно проблемный, но лучше нет.

https://pcsx2.net/

Биосы https://www.emu-land.net/consoles/ps2/bios

Также есть аналоги для android DamonPS2 и AetherSX2.

Игры можно взять здесь https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=357

Sony Playstation 3

RPCS3 —  эмулятор PS3, 66% игр работают хорошо, но тяжёлые игры типа Last Of Us требуют очень мощный процессор и работают крайне нестабильно.

https://rpcs3.net/

Прошивка https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps3/syste…

Игры можно взять здесь https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=886

https://r-roms.github.io/megathread/sony/ (нужна регистрация на archive org)

или с помощью этой программы https://psx-core.ru/forum/34-1820-4

PlayStation Portable

PPSSPP —  отличный эмулятор ПСП, в котором почти нет недостатков. Есть версии для большого количества платформ.

https://www.ppsspp.org/

Игры можно взять здесь https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=1352

Xbox original

XEMU (Xbox, Sega Hikaru) — эмулятор Xbox с высокой совместимостью, но большими требованиями к железу. Игры должны быть в виде образов.

https://xemu.app/

Биосы и образ жёсткого диска. https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5767387

CXBXR (Xbox, Sega Hikaru)  — эмулятор Xbox с низкой совместимостью, но с меньшим требованием к железу. Игры должны быть папками.

https://cxbx-reloaded.co.uk/

Игры можно взять здесь https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=887

Или здесь https://sites.google.com/view/boxfreeforum/главная-страница

Xbox 360

Xenia — довольно проблемный эмулятор Xbox 360, но других нет. Очень высокие требования к графическому процессору.

https://xenia.jp/

Игры можно взять здесь https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=510

Или здесь https://sites.google.com/view/boxfreeforum/главная-страница

Nintendo Entertainment System (Dendy)

FCEUX — лучший эмулятор NES / Dendy и Famicom Disk System.

https://fceux.com/web/home.html

Игры можно взять здесь https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=129&nm=nes

Super Nintendo Entertainment System

SNES9X — отличный эмулятор SNES.

https://www.snes9x.com/

Игры можно взять здесь https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=129&nm=snes

GameboyСolorAdvance

VisualBoy Advance лучший эмулятор геймбоев.

https://github.com/visualboyadvance-m/visualboyadvance-m/rel…  (для скачивания нужна регистрация на github)

Игры можно скачать здесь https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=129&nm=gameboy

https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=129&nm=gba

Nintendo 64

Mupen64Plus — современный эмулятор N64.

https://mupen64plus.org/

Project64 — эмулятор N64, с хорошей совместимостью.

https://www.pj64-emu.com/

Игры можно скачать здесь https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=129&nm=n64

Nintendo Gamecube/Wii

Dolphin — эмулятор Gamecube и Wii, с высокой совместимостью и низкими требованиями, один из самых лучших из существующих эмуляторов.

https://ru.dolphin-emu.org/?cr=ru

Игры можно взять здесь https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=773

Nintendo NDS

MelonDS — хороший эмулятор NDS.

https://melonds.kuribo64.net/

Биосы можно взять здесь https://archive.org/details/nds-firmware-bios.-7z

Игры можно взять здесь https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=774&nm=NDS

Nintendo 3DS

Citra —  эмулятор 3DS. Тяжёлые игры плохо работают на картах AMD, потому что эмулятор работает на OpenGl.

https://citra-emu.org/

Игры можно взять здесь https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=774&nm=3DS

Nintendo Wii U

Cemu — хороший эмулятор со средними требованиями к железу и высокой производительностью. Лучший вариант для того чтобы пройти на ПК The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

https://cemu.info/

Игры можно взять здесь https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=773&nm=Nintendo Wii U

Nintendo Switch

Yuzu — быстроразвивающийся эмулятор актуальной консоли Switch, довольно требователен к железу. Высокая совместимость с играми, но довольно проблематично воспроизводит игры на Unreal Engine 4.

https://yuzu-emu.org/

Прошивка, ключи https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6085807

Ryujinx — неплохая альтернатива yuzu, но плохо работает на АМД картах, потому что OpenGl там основной API. Лучше работает с играми на unreal engine 4 чем yuzu.

https://ryujinx.org/

Прошивка, ключи https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6008577

Игры можно взять здесь https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=1605

SEGA

Kega Fusion v3.64 — хороший эмулятор Sega Genesis, Sega 32x, Sega CD, Sega CD 32x, Sega Game Gear, Sega Master System, Sega Mega Drive.

https://archivegame.org/kega-fusion/

Игры можно взять здесь https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=129&nm=sega -saturn -dreamcast -model -arcade -эмулятор -сборник -linux -mame

Биосы https://www.emu-land.net/consoles/32x/bios

https://www.emu-land.net/consoles/segacd/bios

SEGA Saturn

Kronos — нормальный эмулятор Sega Saturn, но совместимость с играми у него довольно средняя.

https://tradu-france.com/index.php?page=fullstory&id=676

Биосы https://www.emu-land.net/consoles/saturn/bios

Игры можно взять здесь https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=129&nm=SATURN

SEGA Dreamcast

Flycast (Dreamcast, Naomi, Atomiswave) — хороший бесплатный эмулятор нескольких платформ, но имеет низкую производительность в играх на WinCE.

https://flyinghead.github.io/flycast-builds/

Redream — достойный эмулятор Dreamcast, но за возможность улучшения графики нужно платить.

https://redream.io/

Игры можно взять здесь https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=968

Биосы https://www.emu-land.net/consoles/dreamcast/bios

3DO

Феникс — хороший эмулятор 3DO с поддержкой сетевой игры.

http://www.arts-union.ru/node/23

Биосы https://www.emu-land.net/consoles/3do/bios

Игры https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=129&nm=3DO

Эмулятор Java

KEmulator — хороший эмулятор Java для ПК.

Модифицированная версия эмулятора, исправляющая некоторые недостатки (для скачивания нужна регистрация на 4PDA)  https://4pda.to/forum/index.php?s=&amp;showtopic=99949&amp;v…

Игры и сам эмулятор https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5828213

JL-Mod — эмулятор JAVA для андроид, возможен запуск на ПК с помощью эмулятора андроида. Единственны эмулятор поддерживающий Mascot Capsule v3 (эксклюзивные игры с Sony Ericsson)

https://github.com/woesss/JL-Mod (для скачивания нужна регистрация на github)

Эмулятор Symbian, Ngage, Ngage 2.0

EKA2L1 — хороший эмулятор Symbian, Ngage, Ngage 2.0, также есть версия для андроид.

https://12z1.com/ru/

Прошивки телефонов можно взять здесь https://archive.org/details/eka2l1repo

Игры можно взять здесь https://mega.nz/folder/o5lE2ZAR#4Pa1bjasnBWhCtYY3amYxA

Эмуляторы Android

NoxPlayer

https://ru.bignox.com/

BlueStacks

https://www.bluestacks.com/ru/index.html

Игры можно брать в google play или https://4pda.to/forum/index.php?showforum=213

Аркадные автоматы

Naomi 2

Demul (Dreamcast, Naomi, Naomi 2, Atomiswave, Hikaru) — единственный нормальный эмулятор Naomi 2, но играть придётся в нативном разрешение. Hikaru эмулируется довольно не очень.

http://demul.emulation64.com/

Биосы https://www.emu-land.net/consoles/dreamcast/bios

Игры можно взять здесь https://archive.org/download/demul07_2022/2_demul_roms_11-11…

Sega Model 2

MODEL 2 EMULATOR — хороший эмулятор Sega Model 2.

http://nebula.emulatronia.com/descargas.php

Эмулятор со всеми играми https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5740629

SEGA MODEL 3

Supermodel — неплохой эмулятор SEGA MODEL 3, имеет проблемы с производительностью на AMD картах из-за использований OpenGl.

https://www.supermodel3.com/

Эмулятор со всеми играми https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6063793

Teknoparrot — хороший эмулятор аркадных автоматов, но некоторые игры требуют подписки на Patreon.

https://teknogods.github.io/index.html

Игры можно взять здесь https://archive.org/details/TeknoparrotGamesFull

Mame — эмулятор огромного количества аркадных платформ, имеет разную степень успеха эмуляции в зависимости от эмулируемой системы.

https://www.mamedev.org/

Игры можно взять здесь https://archive.org/details/MAME216RomsOnlyMerged

§

Мне уже довольно много лет. В 90-х я был программистом. Хорошим программистом. Из первой сотни. Это я не хвастаюсь, мне во многом повезло. Продолжался мой взлет недолго: довольно быстро компьютеров стало больше, программ больше, программистов тоже больше, и хороших в том числе. Кодерами они стали называться позже. Сошел я с гонки. Занялся другим. И не жалею, жизнь получилась прикольная. Но я не о том.

В те времена DOS и Windows были практически единственными операционными системами для компьютеров на 86 процессоре и его потомках. Кто-то еще помнит Windows 3.11, а мне случилось видеть Windows 1.0. Впрочем, пользоваться ей было бессмысленно. Linux и OS/2 существовали, но были в основном достоянием киберфриков.

Первая инсталляция линукса со мной случилась в нулевых. Успешная. Потом я перепробовал несколько разных дистрибутивов. Потом поставил убунту на системный диск второй системой. Потом обнаружил, что все чаще загружаюсь в linux, и все реже – в Windows. Потом убрал винду на фиг. Потом поставил виртуалку и завел в ней несколько разных систем. Зачем – долго объяснять, и не нужно.

Линукс поразил меня сразу. Во-первых тем, что установился быстро Во-вторых тем, что вместо обычных виндовых плясок с бубном по поиску драйверов, подсовыванию их винде, которая то не видит, то отказывается, то ставит дрова криво, линукс без единого вопроса опознал все мое железо, включая китайскую мышку, которая, естественно, бегала на стандартных дровах, сам поставил софт, который я собирался устанавливать руками, включая бесплатную офисные программы, и, самое главное, что под линукс нет вирусов и, следовательно, гнусных, жадных и глючащих антивирусов.

Но это я забегаю вперед.

Сейчас я на линуксе уже лет 15, и это прагматический выбор. Я никогда не был фанатом ничего. Пользоваться я согласен любым инструментом, который подойдет под мои задачи.

Сейчас вопрос альтернативных ОС в связи с политической ситуацией и постановлениями правительства встал особенно остро, и я слышу с разных сторон уже надоевшие ругательства в сторону Путина (я сам не в восторге, но одно дело критика, а другое дело – истерические вопли и оскорбления не по делу). Вижу панику ламеров, трагически восклицающих: «обратно к арифометрам???» Поэтому хочу рассказать про линукс тем, кто о нем не знает.

1. Linux – не фирма. Независимых дистрибутивов – тысячи. Под разные требования и под разные задачи. Есть сборки, заточенные под старые ноуты. Ставятся быстро и летают. Есть сборки, заточенные под адептов компьютерной безопасности. Есть специальные линуксы для тех, кто боится переходить с винды. Очень похожие. Слышал историю админа, который, придя на новую работу, обнаружил зверинец разных версий винды, ипеределал все на тонкие клиенты, наврав бухам, что это новая винда и новый офис. Освоили без вопросов.

2. Linux бесплатен. То есть вообще и принципиально. Есть отдельные платные ветки, есть дистрибутивы с платной поддержкой, но это для отдельных задач.

3. Это открытый код. Это значит, что каждый имеет право и возможность посмотреть код, и даже поковыряться в нем. Другое дело, что не все способны, но это и не нужно. Способных людей множество, и стоит появиться какому-то багу, как немедленно появляется пучок сообщений по этому поводу, а то и способы быстрого исправления. Нет, не всегда. Обычно. Достаточно часто, чтобы выгодно отличаться от Windows. Потому что косяки винды исправляются ограниченным числом сотрудников Microsoft, а косяки линукса – любым желающим.

4. Поэтому же вопросы по линуксу отменно освещены в сети. Отвечают на них не сотрудники компании, а все, кто умеет. Как правило, при затруднении поиск в сети позволяет найти решение вопроса. Нет, не всегда, но обычно.

5. Под линукс нет вирусов. Вот так он устроен. Была шутка: «Для линукса есть три вируса и четыре человека, которые умеют их запустить».

6. Программ под линукс много. Очень. Все, что нужно обычному человеку от компьютера, линукс делает быстрее и качественнее, чем винда. Для экзотических целей и выбор может быть экзотическим. Есть программы, специфичные и не особенно заменимые для Windows, для Mac, и, между прочим, для Linux. Я долгое время продолжал пользоваться виндой, чтобы работать с Microsoft Office и Adobe Photoshop. Однако на моих глазах постепенно Libre Office стал надежнее и удобнее, до такой степени, что намучившись с MS Office при верстке длинного текста я плюнул, перешел в порядке эксперимента на Libre Office, и к моему удивлению, все получилось идеально, хотя кое в чем пришлось разобраться.

Я работал фотографом, и приводить в порядок мои кадры привык в фотошопе. К альтернативе – программе Gimp – относился с подозрением и недоумением, до тех пор, пока сын не натянул на него тему оформления «Как Фотошоп». Тут же все стало легко и понятно, и оказалось, что по крайней мере мои потребности Гимп полностью закрывает. Если честно, то две важные для меня функции долгое время требовали переползания в фотошоп, но пару лет назад Гимп этот отрыв преодолел, и реализовал эти функции более удобным образом.

Естественно, и Libre Office и Gimp – бесплатны. Да, сохранять в .docx и в .psd умеют.

Много портированных, то есть стереотипных программ, причем перетянутых как из винды в линукс, так и наоборот.

7. Это означает, что все стандартные потребности Linux закрывает полностью без дополнительных усилий.

8. Он чертовски надежен. Файловая система EXT4 не теряет кластеры, не требует дефрагментации, не глючит даже при многократном аварийном выключении питания диска. Когда я работал с NTFS, часто приходилось за ней ухаживать, дефрагментировать, восстанавливать битые файлы… За время работы с линуксом – тоже. Дважды за все годы. Поэтому сервера в основном бегают под линуксом.

Положить линукс, если не лазить в системные конфиги и не злоупотреблять админскими правами, довольно сложно. Но даже если положить, то силами умных людей можно и поднять. И пользовательские данные он при этом не теряет, поэтому часто проще переустановить, чем чинить. Кстати, есть несколько способов автоматически установить все программы, которые были в предыдущей установке.

9. Он не навязывает вам обновлений. Он предлагает. Вы можете обновляться, не обновляться, или обновлять отдельные модули и программы по своему выбору. Ну или позволить ему делать это самостоятельно и тихо, не мешая работе. Кривое обновление встретилось один раз на каком-то хитром дистрибутиве.

10. Если вы – фирма, и вам важно, то силами линуксоидов вы можете собрать линукс под себя. Это не безумно сложно. Собственно, так и делается «Отечественное ПО». Вставляются логотипы, изменяется название, добавляется несколько специализированных программ – и вуаля! Импортозамещение.

11. Он удобен и изящен. Сразу после установки в нем есть все программы, которые могут потребоваться среднему пользователю. Не во всех дистрибутивах, но обычно. Необходимости ставить что-то дополнительно нет. Я обычно ставлю несколько программ, которые удобны лично мне, но это именно персональные предпочтения. Для установки не обязательно искать программу в сети – есть менеджер программ, в котором их собрано много. Очень много. Кликаете и получаете. Хотя есть и такие, которых там нет.

12. Он гибок. Очень, очень многое там можно настроить, хотя и не все, и иногда требуется некоторая хитрость. Но в основном хитрость требуется при настройке того, что в винде не настраивается вообще.

13. Он умеет вставать второй системой, не портя первую. Если вы хотите поставить винду после линукса, то потом вам придется ковырять загрузчик, чтобы линукс тоже запускался. А если вы ставить линукс после винды, то он сам при загрузке говорит: «А еще вы можете нажать здесь и загрузиться в Windows».

14. Он штатно работает с дистрибутива. Если вы запустили диск или флешку с дистрибутивом, то после загрузки вы оказываетесь в среде, которую увидите после установки.

15. Он умеет вставать на флешку. Кухонный винтажный ноут EEE PC, который я использовал, чтобы читать книжки и новости за едой, работал у меня с четырехгиговой SD карточки, вообще без винчестера. Пока не сгнил окончательно. Медленно, конечно, но куда мне там спешить?

16. Сложности и недостатки есть, как без них. Главным образом они встречаются, когда вы хотите странного. Он не всегда умеет то, на что способны Mac или MS. Скажем, для моих потребностей работы со звуком или видео его хватает, но я знаю людей, которым не хватает. Иногда странно себя ведет с некоторой техникой.

——————————————————————

В общем, на арифмометры переходить не придется.

Если вдруг вам стало любопытно, то для экспериментов вам понадобится флешка, программа Ventoy и какой-нибудь дистрибутив Linux. Я рекомендую Linux Mint или Ubuntu Mate.

Программа Ventoy делает вашу флешку загрузочной. После этого вам достаточно скопировать на нее файлы ISO, и при загрузке с флешки вы увидите меню, предлагающее вам загрузиться с любого из них. Дальше можно попробовать на зуб, установить на вторую флешку или на свободный винчестер. Можно, как я сказал, и на тот же, второй системой, но с нуля экспериментировать на рабочей машине – дурной тон. Могут быть коллизии загрузчика с биосом, можете при разметке диска руками (это не обязательно, но предпочтительно) что-нибудь испортить… Не надо рубить с плеча.

Я все это пишу в три часа ночи, поэтому понимаю, что найдутся люди, со мной не согласные по каким-нибудь пунктам, а хоть бы и по всем. Готов к традиционным оскорблениям, но честно скажу: они меня не интересуют. А вот если вы меня в чем-то поправите – будет хорошо.

§

Подборка временно бесплатных игр и приложений на iOS

1. myDream Universe — песочница со звездным небом

2. Peppa Pig — аркада

3. Патронус — медитация и звуки

Топовая халява:

1) Бесплатно (вместо 5 540р) получаем программу для конвертации и скачивания аудиофайлов — Pazu Tidal Music Converter1. Переходим на страницу промо-акции и заполняем форму;

2. Указываем E-mail и переходим в него — там будет код активации;

4. Скачиваем, устанавливаем программу и активируем полученным кодом.

2) Бесплатно получаем подарок от 585 Золотой1. Переходим по ссылке и подписываемся;

2. Переходим по ссылке и пишем слово: Хочу подарок

3) Сегодня в PREMIER вышел новый фильм «Игра Теней» 2022 в HD качестве и без рекламы 35 дней подпискиСмотрим бесплатно (вместо 199₽), жми по этой ссылке и вводи промокод: wdb1lobl

⚡️Осталось несколько дней до конца этой акции, успейте воспользоваться!

4) Дичайшие скидки на смартфоны IPhone 13 Pro, Xiaomi Redmi 9C, Samsung Galaxy A12, Беспроводные наушники и другую технику, успей забрать по лучшей цене!!!1. Скачиваем приложение Яндекс Маркет, ищем товары по поиску, там уже идёт скидки на данные товары

2. Далее, наполняем корзину и вводим НОВЫЙ промокод — он даст доп. скидку 300₽ (от 2500₽): HGB1002-AF

5) Получаем в подарок Байтсы малые при заказе от 199р в мобильном приложении KFCУстанавливаем приложение KFC на Android или iOS, авторизовываемся и вводим промокод: BA1RUB

6) Получаем скидку 400р на первый заказ продуктов от 1199р в Delivery Club1. Скачиваем приложение Delivery Club на Android или iOS;

2. При заказе указываем промокод: BL400

Акция не распространяется на заказы из Самоката, Metro, Ашана, Глобуса, Аллеи, Самбери, О’Кей.

Акция доступна для ваших подписчиков по всей России и суммируется со скидками и спец.предложениями.

7) Бесплатно получаем программу для поиска дубликатов файлов и их удаления — Abelssoft FileFusionСкачиваем и устанавливаем программу — активация произойдет автоматически.

8) Бесплатно получаем призы за прохождение викторины в Dodo Pizza1. Переходим в приложение Додо на Android или iOS;

2. Нажимаем на изображение «Подарки за ответы» и проходим викторину.

Акция действует до 7 апреля.

9) За 1 рубль (вместо 399 Р) получаем 35 дней подписки на онлайн-кинотеатр OkkoПереходим в раздел «промокоды» и активируем промокод 99776010

10) В Kari и Kari Kids сейчас раздают 1500 баллов, 1 балл = 1 рубль!!1. Скачиваем приложение «Кошелёк» по этой ссылке

2. Регистрируемся, и выпускаем карту в приложении!

3. Получаем баллы моментально!

11) Бесплатно получаем программу которая поддерживает скачивание медиа файлов с популярных видеохостингов — Ant Download Manager1. Скачиваем Ant Download Manager;

2. Запускаем программу – активация будет выполнена автоматически.

12) Только СЕЙЧАС Тинькофф Банк проводит акцию с БЕСПЛАТНЫМ вечным обслуживанием дебетовой картыТолько при оформлении карты до конца месяца по этой ссылке получаем вечное бесплатное обслуживание.

Обычно оно стоит 99₽ в месяц, но вы можете забыть об этом.

13) Бесплатно получаем купоны на скидку за прохождение игры в AliexpressПереходим по ссылке и выполняем задания — бонусы добавляются автоматически.

Вся халява, а так же самая новая публикуется тут — NoFullPrice (кликай на название)

Оцените статью
OverComp.ru