- Начало великого пути
- «быстродействие» компьютера
- Cardiac — компьютер из бумаги своими руками / хабр
- Аккумулятор
- Бумажный компьютер
- Игрушечный детский ноутбук из бумаги | редиска
- Идеи по оформлению бумажного ноутбука
- Изготовление компьютера
- Как сделать из бумаги ноутбук своими руками?
- Как сделать системный блок из картонной коробки.
- Как это всё работает?
- Компьютер — это просто. или нет?
- Компьютер в столе своими руками
- Мастер-класс: как сделать игрушечный компьютер из картона
- Ноутбук из картона для детей
- Определяемся с размером и назначением поделки
- Память
- Первые плоды
- Привет, гость!
- Пульт управления проигрыванием видео с крупными кнопками
- Самодельный корпус пк
- Система команд
- Схемы источников бесперебойного питания
- Схемы компьютерных блоков питания
- Счетчик инструкций
- Товары для самоделок
Начало великого пути
То, что спасло меня, был ответ одного пользователя на каком-то форуме на пост человека, страдавшего похожим «расстройством», мир IT казался ему таким огромным, что его точно нельзя постичь. Я помню те слова, и они меня выручают каждый раз, когда я сталкиваюсь с чем-то новым. «Do not let yourself get overwhelmed»— то, что стоит говорить каждому новичку в IT.
И тогда я начал с новыми силами бороздить просторы интернета в поисках литературы. Мне очень повезло, что я наткнулся на замечательную книгу «The Elements of Computing Systems. Building a Modern Computer from First Principles» by Noam Nisan and Shimon Schocken
(нет русского издания). В ней именно для таких, как я показывают создание реально работающего компьютера с нуля, то есть из логических вентилей.
Я загорелся идеей и приступил к работе. Начал с того, что когда-то уже делал после прочтения Петцольда, — сумматоры, регистры, мультиплексоры. Это одни из самых простых устройств, работу которых вовсе не сложно понять (если не думать об эффективности), а сделать такие можно за 10 минут в удобном приложении на вашем смартфоне.
Каждую следующую главу я начинал с жаждой знаний. Сконструировал АЛУ, руководясь заданиями в книге. Не могу сказать, что что-то в нём придумал я, скорее мне дали готовые детальки, а я их собрал в красивую машину. Зато какое удовольствие я получил, когда понял, что я своими руками собрал полностью работающее АЛУ.Схема платы АЛУ, выполненная в программе BOOLR
«быстродействие» компьютера
Какой же обзор компьютера без бенчмарков? Я взял из руководства следующую программу, предназначенную для перемножения двух чисел.
| Адрес | Значение | Расшифровка |
|---|---|---|
| 07 | 068 | Ввести значения в ячейку 68 |
| 08 | 404 | Обнулить аккумулятора с помощью сдвига на 4 вправо |
| 09 | 669 | Записать аккумулятор в ячейку 69 |
| 10 | 070 | Ввести значения в ячейку 70 |
| 11 | 170 | Загрузить ячейку 70 в аккумулятор |
| 12 | 700 | Вычесть ячейку 0 (то есть значение 1) из аккумулятора |
| 13 | 670 | Записать аккумулятор в ячейку 70 |
| 14 | 319 | Если в аккумуляторе отрицательное значение, то перейти на адрес 19 |
| 15 | 169 | Загрузить ячейку 69 в аккумулятор |
| 16 | 268 | Прибавить ячейку 68 к аккумулятору |
| 17 | 669 | Записать аккумулятор в ячейку 69 |
| 18 | 811 | Перейти по адресу 11 |
| 19 | 569 | Вывести ячейку 69 |
| 20 | 900 | Остановиться |
Я прогнал эту программу для входных данных 5 и 3. При этом необходимо было выполнить 34 инструкции, на которые мне понадобилось немногим менее 15 минут. Следовательно частота следования инструкций для этого компьютера (в комплекте со мной) составила около 38 мГц (не путать с МГц).
Создатели CARDIAC подошли к вопросу серьёзно и разработали (не считая приведенных выше) следующие программы:
- Программу для «переворачивания» разрядов числа
- Bootstrap для загрузки программ со входной ленты
- Механизм вызова подпрограмм
- Программу для игры в Ним с одной кучкой (то есть, в игру Баше)
Видео с демонстрацией оригинала:
Cardiac — компьютер из бумаги своими руками / хабр
А недавно я натолкнулся на описание модели компьютера, сделанной из бумаги, разработанную в 1968 в лабораториях Белла. Компьютер называется CARDIAC (CARDboard Illustrative Aid to Computation), что приблизительно переводится как Картонное Наглядное Пособие по Вычислениям.
То есть на самом деле это не совсем компьютер, так как проводником сигналов, а также арифметико-логическим устройством в нем выступает человек. Тем не менее, он позволяет понять некоторые принципы, лежащие в основе современной вычислительной техники. К тому же, после недолгих поисков, я нашёл описание и материалы для изготовления CARDIAC.
CARDIAC состоит из двух блоков — памяти и процессора. В процессорный блок вставлены несколько бумажных полосок с помощью которых нужно выбирать выполняющуюся инструкцию. Кроме этого, в блок памяти вставляется лента, куда происходит вывод, а в процессор — лента со входными данными.
Вот как выглядит оригинальный блок памяти:
Аккумулятор
Единственный регистр в компьютере — это аккумулятор. Он используется для выполнения арифметических операций (сложение, вычитание, сдвиг), а также для условных переходов. В отличие от ячеек памяти, аккумулятор может хранить 4 десятичных разряда.
Бумажный компьютер
Передача сигнала
Сигналы в машине передаются по поршневому принципу. Когда блок смещен на одну единицу длины, то передается положительное значение, иначе — ноль.
NOT
AND

XOR
XOR
RS-триггер
Дешифратор
Дешифратор
Линия задержки Линия задержки управляется оператором машины при помощи соответствующего рычага. Когда нужно продолжить сигнал «загорается» красная лампочка, иначе — зелёная. Линию задержки можно использовать для продолжения сигнала на большие расстояния, в случае, если мощности бумаги не хватает.
Генератор импульсов
Генератор импульсов
Демонстрациионая машина с основными логическими вентилями
Очень хочется услышать мнение и советы экспертов касательно этого проекта и шансов создания полноценной бумажной вычислительной машины. С удовольствием отвечу на любые ваши вопросы.
Спасибо за внимание!
- бумага
- картон
- бумажная модель
- логические вентили
- компьютер
Игрушечный детский ноутбук из бумаги | редиска
Игрушечный бумажный ноутбук со сменными экранами (4 шт).
Ноутбук довольно компактный (формат А4 — это в развернутом виде). Клавиатура небольшая, но все кнопки расположены так же, как и на настоящей.
Ваш ребенок сможет посмотреть фотографии, выбрать себе автомобиль или велотренажер для дома, понаблюдать за динамикой цен на мировом рынке — благодаря сменным экранам.
Идеи по оформлению бумажного ноутбука
В качестве основы для этой поделки можно использовать пустую коробку от конфет с поднимающейся крышкой. Еще одна интересная идея – сделать объемный ноутбук из бумаги своими руками. Для этого для боковых бортиков понадобятся прямоугольники из того же материала, что и основа.
Каждый прямоугольник согните дважды, приклейте к основе. В месте загиба крышки также нужно оставить свободную полосу бумаги для ровного закрытия изделия. Такая конструкция позволяет создать объемные кнопки. Используйте бумажные кубики, которые нетрудно сложить самостоятельно.
Изготовление компьютера
Я распечатал прилагаемые материалы на плотной бумаге, вырезал все нужные отверстия, вставил движущиеся полоски вовнутрь и склеил оба блока.
Как сделать из бумаги ноутбук своими руками?
Вам понадобится два листа бумаги или картона равного размера. Соединяем основание и крышку при помощи скотча или ниток. Заготовка у нас есть. Теперь самое время заняться ее оформлением. Клавиатуру можно нарисовать или приклеить из отдельных бумажных «кнопок».
Аналогичным образом делаем дисплей. Рисуем его на внутренней стороне крышки или приклеиваем. Ноутбук из бумаги может показывать страницу поисковой системы, рабочий стол или любимый сайт адресата подарка. Можно сделать экран сменным. Для этого приклейте узкие полоски – его обрамление.
Как сделать системный блок из картонной коробки.
Системный блок из картона за 10 минут – все-таки картон универсальная вещь.
Потребовалось мне недавно на коленке собрать системный блок для компьютера из старых и купленных разрозненных деталей, чтобы протестировать железо и установить систему. Ехать по магазинам и покупать первую попавшуюся под руку коробку системника не хотелось т.к. планирую найти вариант с оригинальным внешним видом.
Знаю, что некоторые собирают прямо на столе, разложив детали, но мне на глаза попалась пустая картонная коробка, по размерам схожая с системным блоком. Взял в руки нож для бумаги, ножницы 10 минут и системник был готов. Всего-то и нужно вырезать отверстия для вентиляции и портов.
Причем я особо не старался вырезая отверстия т.к. коробка должна прослужить лишь пару дней.
Однако если хочется красоты и долговечности то ничто не мешает вооружиться линейкой, карандашом и вырезать все четко по размерам. Края срезов можно обклеить непрозрачным скотчем и даже через шайбы прикрутить платы винтами креплений.Плюс к этому коробку можно взять не как на фото, а ламинированную и красивую — она будет плотнее и попрочнее.
Вот такой самодельный системник из картона.
Единственное НО — не забываем про горючесть картона – это все таки бумага и без присмотра такой блок включенным не оставляем.
(Просмотров 674 , в т.ч. 1 сегодня)
Как это всё работает?
Функционирование компьютера заключается в последовательном выполнении инструкций. Перед началом выполнения, необходимо посмотреть где находится божья коровка (то есть счетчик инструкций) и перемещая полоски набрать значение из этой ячейки памяти в окошке «Instruction Register».
Дальше необходимо следовать по стрелкам, начиная с надписи «Start» и выполнять все предписания. Например, на приведенной картинке нужно сначала переместить счетчик инструкций вперед, а затем добавить содержимое ячейки 41 к аккумулятору.
Конечно же вычисления (сложение, вычитание и сдвиг) придется выполнять вручную. Для этого рядом с надписью «Accumulator» есть несколько окошек, позволяющих выполнять сложение/вычитание в столбик.
Для начала я «ввел» (то есть вписал карандашом в ячейки памяти с 17 по 23) первую из программ, приведенных в руководстве:
| Адрес | Значение | Расшифровка |
|---|---|---|
| 17 | 034 | Ввести значение в ячейку 34 |
| 18 | 035 | Ввести значение в ячейку 35 |
| 19 | 134 | Скопировать ячейку 34 в аккумулятор |
| 20 | 235 | Прибавить ячейку 35 к аккумулятору |
| 21 | 636 | Записать аккумулятор в ячейку 36 |
| 22 | 536 | Вывести ячейку 36 |
| 23 | 900 | Остановка и сброс |
Эта программа складывает два числа, считываемые со входной ленты, и записывает результат на выходную ленту. Инструкция ввода считывает значение из входной ленты, записывает его в заданную ячейку, а затем передвигает входную ленту на один шаг вперед, чтобы в окошке «Input» появилось следующее значение. При этом придется воспользоваться карандашом (и, возможно, ластиком), чтобы записать значение в ячейку памяти.
После выполнения этой программы со входными значениями 42 и 128 состояние памяти стало следующим:
Компьютер — это просто. или нет?
Любой человек, интересующийся сферой информационных технологий, хоть раз задумывался о том, как на самом деле работает компьютер. А и действительно, с помощью компьютера можно сделать столько всего удивительного, что невозможно поверить, что всё, что происходит внутри него, — сложение чисел. Почему бы тогда не сделать свой самому?
Эта мысль явно прослеживается в книге Чарльза Петцольда «Код»
— хорошее чтиво для тех, кто хочет разобраться в устройстве компьютера на пальцах не тратя особо времени. Эта книга произвела сильное впечатление на меня, да так, что я решил, что компьютер и вовсе банально простой агрегат и ничего сложного в нём нет.
Но это не так. После прочтения у меня всё-таки поселилось ощущение того, что от меня что-то сокрыто, что какие-то аспекты архитектуры вовсе не затрагивались. За бо́льшими объёмами информации я обратился к следующей книге —«Архитектура Компьютера» Эндрю Таненбаума. Информация в этой книге оказалась гораздо обширнее, однако я получил не совсем то, чего хотел.
На этом мой путь в мире архитектуры ЭВМ приостановился, началась учёба, я отвлёкся на другие, более интересные для меня на тот момент проекты. Но, к сожалению, я из тех людей, которые не могут без угрызений совести пользоваться чем-либо, не зная хотя бы примерно механизма работы этого инструмента. Это заставляло меня искать материал буквально обо всём.
Череда разочарований наступила после прочтения нескольких глав книг об игровых движках, компиляторах, операционных системах и пр. Я просто растерялся: мир, который казался мне логичным и в меру простым в миг стал огромным и запутанным, требующим внушительных объёмов знаний.
Компьютер в столе своими руками
Приветствую, Habr! Я фанат ПК в столе, давно ими занимаюсь и сегодня хочу показать вам свой новый проект.
Самый компактный и тонкий Компьютер в столе, что я делал.

Товарищ попросил изготовить для него ПК в столе, но с необычными габаритами и высокими требованиями.
У него был уголок из которого он хотел сделать себе компактный, игровой сетап.

Габариты этой площади 93 на 160 см.

Пожелания клиента:
Габариты стола 92 на 65 см.
Внутри должно поместиться хорошее железо, с жидкостной системой охлаждения.
Два радиатора по 360 мм.
Столешницу обтянуть цельным куском кожи.
На передней части столешницы два USB 3.0 и полноценный картридер.
Сзади еще добавить шестнадцать USB 3.0
Цвет черный матовый, красные полоски на ножках.
Добавить на столешницу док с кнопками.
Первая кнопка включает блок питания, вторая кнопка включает сам ПК, а остальные четыре кнопки для управления освещением в его комнате.

Я изготовил столешницу, по габаритам это 92 на 65 см.
Столешница с механизмом, стекло умеет подниматься и опускаться, чтобы легко заменить или обслужить комплектующие.

Изготовил направляющие для механизма и кожухи.


Придумал, как сделать съемный док с кнопками.
Основание будет крепиться снизу столешницы, а кабели от кнопок пускаем через внутренний кабель-канал. Клиент сможет легко заменить кнопки, если ему захочется чего-то нового.

Самое сложное это основание.
Минимальная площадь, но все должно поместится внутрь и хорошо охлаждаться.
1 и 2 это радиаторы по 360 мм, для охлаждения процессора и видеокарты.
3 и 4 это лотки под SSD и HDD.
5 это кожух для блока питания, Wi-Fi модуля, синхронизатора кабелей и контроллеров.
6 это фальш панель с материнской платой и видеокартой.

Решил сделать двойное дно, чтобы сделать кабель-менеджмент и спрятать все кабели.

Допустим в области питания 24 pin мы вырезаем кабель-канал и кабель прячем внутрь.
И так я делаю с каждым кабелем, что будет в этом компьютере, именно так получится создать чистоту и порядок внутри.

В самом основании много вентиляции.
Под материнской платой и видеокартой вдув холодного воздуха внутрь и по бокам, шесть кулеров отвечают за выдув горячего.

На изготовление ушло 25 дней.

Я поменял геометрию ножек в этой ревизии и добавил новую фишку.
Вставка в центре ножки теперь подсвечивается. Вживую, в темноте смотрится необычно, но мне по душе когда подсветки нет вообще.

Сами вставки я теперь делаю на магнитах и они съемные, их можно быстро заменить и обновить дизайн своего стола.

Изготовил черный стол, через год когда он тебе уже приелся, ты снял вставку в ножке и поменял ее на любую другую, тем самым легко обновил дизайн своего стола.

На передней части столешницы я установил два USB 3.0 и полноценный картридер.

И кнопочки для включения ПК и управление освещение в комнате, как и хотел мой товарищ.

Столешница обтянута цельным куском кожи, без единого стыка.
На ощупь получился очень приятный столик.

Стол черного, матового цвета, на ножках красные полоски.
Угол наклона столешницы можно изменять.

Столешница поднимается и ты получаешь доступ ко всем комплектующим, их легко можно заменить или обслужить. Все сделано для максимального удобства.

Кронштейн изготовил под один монитор, он позволяет двигать монитор во всех плоскостях и не занимает место на столешнице.

Техническая часть.
Внутри установлен i9 9900K на материнской плате MSI Z390 GAMING PRO CARBON.

Для охлаждения процесора используется Thermaltake Floe Riing RGB 360 TT.
В AIDA 64 я получил 73-78 градусов, при самом тихом режиме работы кулеров.
Стеклянная столешница во время пиковой нагрузки на систему «нагрелась» до 27 градусов.

Шум при пиковой нагрузке (я одновременно включал AIDA64 и FurMark) составлял 35-38 дб.
Расстояние 40 см от стола.

Стол доставлен к новому владельцу домой.
Вот его сетап на данный момент.

Скоро в этот уголок он установит дополнительное освещение, поменяет кресло и добавит полочек под девайсы.
Тут установлена штора с электроприводом.

На этом все, спасибо за внимание!
Мастер-класс: как сделать игрушечный компьютер из картона
Материалы и инструменты:
Листы офисной бумаги формата А4 (для печати шаблонов); — упаковочный гофрокартон (толщиной 3 мм); — стандартный (канцелярский) нож; — металлическая линейка; — ножницы; — двусторонний скотч; — малярный скотч; — карандаш и/или циркуль; — клей «Момент Кристалл»; — клей-карандаш; — кусочек ватмана.
Ноутбук из картона для детей
Если вашему ребенку больше двух лет, скорее всего, ваш ноутбук уже не раз страдал от рук «маленького исследователя». Компьютер заливают жидкостью, роняют, прыгают на нем и закатывают истерики, если попробовать отобрать «игрушку» у сорванца. Все это нам не нужно, давайте попробуем создать альтернативную версию компьютера для малышей.
Давайте приступим и спасем наши компьютеры.
Что нам потребуется
Кусок картона
Нож для картона или ножницы
Черная грифельная краска
Черный картон или черная цветная бумага наклеенная на картон,можно черный маркер (для украшения)
Внимание!
Черная грифельная краска продается во многих магазинах, включая интернет магазины. Грифельная краска позволяет получить покрытие с эффектом меловой доски (средняя цена краски 700 руб. за баночку). Очень полезная вещь, в дальнейшем вы сможете самостоятельно смастерить ребенку меловую доску или стену для рисования. Такую краску можно легко использовать в детском интерьере.
Первое, что нам нужно – подумать, какого размера будет ваш ноутбук. Мы сделаем не большой 17 на 11 см. (вы можете исходя из данных пропорций придумать свои размеры для ноутбука)
Расчерчиваем на картоне прямоугольник и рисуем линию по центру этого прямоугольника. Далее, вырезаем из картона наш прямоугольник, а линию по центру слегка надрезаем, но не прорезаем насквозь.
Наша цель — ослабить картон, чтобы ребенок мог открывать и закрывать ноутбук.
Проклейте линию сгиба прозрачным скотчем с внешней стороны будущего ноутбука.
Вырезаем три прямоугольника поменьше (для экрана, клавиатуры и тачпада). Раскрашиваем «экран» компьютера грифельной краской, можно разукрасить и клавиатуру с тачпадом, но не обязательно – здесь мы обойдемся простым черным маркером. Даем высохнуть грифельной краске (30 минут будет достаточно). После того, как «экран» высохнет, приклеиваем все детали на место.
Определяемся с размером и назначением поделки
Зачем делать модель бумажную модель компьютера? Вариантов может быть много — это простая игрушка для ребенка, принадлежность для его куклы, открытка для взрослого любителя высоких технологий или шуточный подарок. Меняется только размер, а основная пошаговая инструкция, как сделать из бумаги ноутбук, одинакова для всех поделок.
Нетрудно догадаться, что для куклы и для самого ребенка нужны компьютеры разных размеров. Если же вы делаете открытку в подарок, выбирайте произвольный периметр заготовки. Интересная идея — сделать модель ноутбука и подарить его в коробке от настоящего ПК.
Память
Компьютер имеет 100 ячеек памяти с адресами от 00 до 99. Каждая из них может быть использована для хранения одной инструкции или одного трехзначного числа. Любая из ячеек может быть перезаписана, так что при желании можно даже написать самомодифицирующуюся программу.
Значения в ячейках заносятся с помощью карандаша, а модифицируются с помощью карандаша и ластика. При этом в ячейке 0 всегда «прошито» значение 001. Его очень удобно использовать для инкремента, так как команд с непосредственными значениями аргументов у компьютера нет.
Вот как выглядит оригинальный блок памяти: 
Первые плоды
За ним последовал полностью работающий 16-битный процессор, который я доделал сегодня. Моему счастью нет предела, но я не собираюсь останавливаться. К моему сожалению, хоть в книге весь процессор и был собран полностью с нуля, но ассемблер для него был абстракцией в следующей главе(что логично, книга расчитана на более-мение краткое, хоть и детальное изложение).
Об ассемблере в книге
На самом деле эта тема в книге не была полностью опущена. Там говорится о том, что ассемблер можно написать, используя любой высокоуровневый язык программирования. Меня как слабоумного и отважного такой вариант не сильно устраивает, я хочу всё сделать своими ручками используя тот процессор, который у меня есть.
И да, я понимаю, что потеряю много времени, но я получу от этого удовольствие, я уверен.Написать свой Ассемблер — амбициозная цель, но это не единственная сложность. Путь, который я выбрал, обещает быть непростым. Регистры и в целом память в программе BOOLR можно реализовать только используя логические вентили.
Почему это проблема? Всё просто: ничтожные 1024 байт RAM десятки раз рекурсивно пытаются поселить в оперативной памяти моего компьютера свои составные 16-битные регистры. Вот, что из этого получается:В общем говоря, иногда проект просто не открывается из-за нехватки оперативной памяти. Выглядит как тупик, но я не намерен останавливаться на этом.
Привет, гость!
Или войдите на сайт, если уже зарегистрированы.
Пульт управления проигрыванием видео с крупными кнопками
Получайте на почту подборку новых самоделок. Никакого спама, только полезные идеи!
*Заполняя форму вы соглашаетесь на обработку персональных данных
Самодельный корпус пк
Система команд
Каждая инструкция кодируется с помощью трехзначного десятичного числа. Первая цифра — это всегда код операции. Остальные две цифры как правило представляют собой адрес ячейки, которой оперирует инструкция.
CARDIAC может «выполнять» 10 различных инструкций (с кодами от 0 до 9):
- 0 — INP — ввод значения из входной ленты
- 1 — CLA — загрузка содержимого ячейки памяти в аккумулятор
- 2 — ADD — прибавление ячейки памяти к аккумулятору
- 3 — TAC — переход по заданному адресу, если значение аккумулятора отрицательное
- 4 — SFT — операция сдвига влево и вправо на заданное число десятичных разрядов
- 5 — OUT — вывод ячейки памяти в выходную ленту
- 6 — STO — запись аккумулятора в ячейку памяти
- 7 — SUB — вычитание ячейки памяти из аккумулятора
- 8 — JMP — безусловный переход по заданному адресу
- 9 — HRS — остановка и сброс
Схемы источников бесперебойного питания
Бесперебойник Eaton PW750i USB схема Инструкция по ремонту источников бесперебойного питания производства APC Бесперебойник APC Back UPS 450/600 Domestic схема Бесперебойники APC Mini Back 250 400 схемы Бесперебойник APC Back 250/400/600 International схема Бесперебойник APC Back 900/1250 схема Бесперебойник APC Line-R 600/1250 схема Бесперебойник APC Bk300MI Bk500MI схема Бесперебойник APC AP450/ AP700 схема Бесперебойник APC AP2200/ 2200/ XL3000 схема Бесперебойник APC Bk650MI схема Бесперебойник APC SU400/ 250 схема Бесперебойник APC SU900/ 900XL/ 1250/ 2000/ 2000XL domestic схема Бесперебойник APC SU900I/ 900XLI/ 1250I/ 2000I/ 2000XLI схема Бесперебойник APC SU1000/ 1400 схема Бесперебойник APC SU2200I/ 2200XLI/ 3000I схема
Схемы компьютерных блоков питания
Блок питания KRAULER ATX-450Блок питания ATX-400W схемаБлок питания NTT UPS-800 схемаБлок питания ATX-200 схемаБлок питания АТХ- 250 схемаБлок питания ATX-300W схемаБлок питания АТХ HPC-420-302 DF схемаБлок питания ATX Linkworld 200W, 250W, 300W схемыБлок питания АТХ FSP145-60SP схемаБлок питания ATX PSU Delta Electronics DPS-200PB-59 схемаБлок питания ATX-300P4-PFC схемаБлок питания АТХ CODEGEN 200250 шасси cg-07a схемаБлок питания colors it-330u схемаБлок питания DTK PTP-2038 схемаБлок питания PowerMaster 230W шасси LP-8 схемаБлок питания PowerMaster, 250W, модель FA-5-2 схемаБлок питания Green Tech модель MAV-300W-P4 схемаБлок питания Maxpower PX-300W схемаБлок питания SevenTeam ST-200HRK схемаБлок питания inwin IW- ISP300A3-1 схемаБлок питания IW- P300A2-0 схемаБлоки питания JNC типовая схема Блок питания JNC Y-B200ATX схема Блок питания JNC LC-B250ATX схемаБлок питания PowerLink LPJ2-18 300W схемаБлок питания PowerLink LPJ2-18 на микросхеме LPJ-899 схема Блок питания PowerMaster FA-5-2 PCB FA_5-F( LP-8) 230W схемаСхема блока питания PowerMaster FA-5-2 v. 3.2, 250W на TL494
Счетчик инструкций
В оригинале в качестве счетчика инструкций используются божья коровка, как на рисунке выше. Она вставляется в специальные отверстия, пробитые в каждой из ячеек памяти. Так как мне не хотелось делать 100 отверстий, то для обозначения счетчика команд я использовал другую божью коровку — просто выкладывал ее на нужную ячейку.
Товары для самоделок
В наше время в любом доме даже в самом отдаленном городе или поселке найдется место для компьютерной техники. Именно поэтому мы приняли решение создать отдельный раздел под названием «Самоделки для компьютера». Здесь собраны грандиозные идеи, по созданию комфортных условий ля работы за компьютером.
Моддинг ноутбука популярное направление среди тех, кто стремится выделиться на фоне прочих пользователей компьютерной техники и придать своему «железному другу» неповторимый вид и уникальный дизайн. Превратить обычный ноутбук в произведение дизайнерского искусства можно при помощи специальной краски и удачно подобранного рисунка. О различных способах моддинга можно также прочесть на страничках нашей рубрики о компьютерных самоделках.
Неумолимое время рано или поздно превращает в хлам самые мощные модели компьютерной техники. Если рука не поднимается выбросить старый персональный компьютер на свалку, можно воспользоваться нашими рекомендациями и соорудить несколько оригинальных поделок из внутренних деталей блока.
Приложив определенные усилия и проявив креативность мысли можно соорудить модель мельницы из деталей клавиатуры и когда-то бывших в употреблении карт оперативной памяти.
Более полезную вещь в быту, а именно настенные часы некоторые умельцы изготовляют из жесткого диска системного блока. Немало вариантов создания полезных вещей для дома представлено с применением ненужных компакт-дисков.
Обилие интересных и неожиданных решений собрано в нашем разделе. Для воплощения большинства из них не понадобятся дополнительные детали, а все необходимые комплектующие можно использовать, разобрав ненужный компьютер.
Если вы уже успели придумать оригинальные компьютерные самоделки с применением вышедшей из строя вычислительной техники, обязательно расскажите нам и нашим читателям. Если вам есть чем нас удивить, присылайте свои видео и фотоматериалы, и мы обязательно опубликуем ваши личные шедевры на нашем сайте.
Летят года, сменяют друг друга поколения, и вполне возможно, что лет через пятнадцать мы с вами будем обсуждать способы применения устаревшей техники, которая сегодня находится на пике популярности, удивляя сложной системой и обилием инновационных функций.
