Собираем компьютер для видеомонтажа 2020 год

Собираем компьютер для видеомонтажа 2020 год Компьютер

Процессор

Обычно на процессор компьютера тратится наибольшая часть бюджета, так как в глазах неискушенного пользователя параметры этого элемента напрямую ассоциируются с «крутостью» компьютера. Давайте попробуем разобраться, насколько он в действительности важен, ответив на самый очевидный вопрос: а зачем он нужен? Процессор в основном влияет на два «видеомонтажных» параметра:

  1. Мгновенный комфорт работы.
  2. Время ожидания результата.

Мгновенный комфорт работы — эта общая отзывчивость и скорость реакции системы на действия пользователя. При видеомонтаже она обычно сводится к скорости рендеринга предпросмотра. А именно: при какой сложности монтажа вы сможете получить плавное realtime-превью.

В тривиальном случае, ограничивающимся нарезкой исходного DV-видео, сменой последовательности фрагментов и заменой звуковой дорожки, с такой задачей вполне справится и Celeron 2.0 GHz. При наложении эффектов, переходов, цветокоррекции, компоузинге и т.д. разумеется, желателен более быстрый процессор, однако не стоит забывать, что комфорт монтажа — количественная, а не качественная характеристика.

Второй процессорозависимый параметр — время ожидания результата. Им будем называть время, необходимое компьютеру для рендеринга смонтированного ролика в выходной файл. Пожалуй, этот параметр не имеет принципиального значения. Редко кто во время многочасового рендеринга сидит и неотрывно следит за продвижением индикатора готовности.

Наряду с этими основными параметрами, есть еще несколько менее значимых, но требующих к себе внимания.

Во-первых, благодаря «заслугам» маркетинговой политики, с недавнего времени тип процессора начал ограничивать выбор программного обеспечения, которым сможет воспользоваться пользователь. Например, Adobe Premiere Pro 2.0 отказывается запускаться на процессорах, не поддерживающих набор инструкций SSE2, хотя объективных причин для подобного ограничения не наблюдается.

Во-вторых, многоядерность. Необходимо помнить, что на сегодняшний день далеко не все программное обеспечение для работы с видео хорошо распараллеливается. Если наличие двух ядер (или хотя бы Hyper-Threading’a) в любом случае оправдано за счет того, что определенно применимо для облегчения фонового просчета, то большее число ядер может оказаться невостребованным.

В-третьих, немаловажный параметр — энергопотребление и, соответственно, тепловыделение и шумность. Для студийного компьютера, он, конечно, не играет принципиальной роли, а для домашнего весьма значим. Мало приятного, если компьютер будет докучать вам назойливым гулом во время многочасовых просчетов, способных случайно затянуться и за полночь.

Intel и AMD в последнее время, наконец, озаботились данной проблемой, и сегодня можно без особенных финансовых вложений обеспечить достойное охлаждение ЦП малошумным кулером. Сделать это тем проще и дешевле, чем современнее модельный ряд выбранного процессора, но ниже его производительность.

Исходя из вышесказанного, сформулируем основные правила выбора процессора для абстрактного видеомонтажного компьютера:

  1. Выбор производителя процессора должен базироваться на анализе текущей, на момент покупки, ситуации на рынке.
  2. Процессор должен принадлежать к наиболее современной и перспективной линейке.
  3. Конкретный рейтинг по производительности имеет лишь количественное значение, и должен приниматься во внимание в последнюю очередь при наличии свободных средств.

Оперативная память

При выборе оперативной памяти необходимо различать две группы характеристик:

  1. Объем.
  2. Скоростные характеристики, складывающиеся из типа памяти, режима работы, рабочей частоты, латентности.

С объемом все просто. Представить себе современный компьютер с объемом памяти менее 256 МБ довольно затруднительно, так как планок DDR2 меньшего объема нет в продаже. Этот объем и стоит признать минимально допустимым, хотя, конечно, о комфортной работе в этом случае мечтать не приходится.

Adobe Premiere Pro 2.0 сразу после запуска, с пустым проектом занимает в памяти приблизительно 300МБ. Если принять во внимание интересы операционной системы и еще десятка сопутствующих активной монтажной работе утилит, сойдемся на том, что 1 ГБ на сегодняшний момент оптимальный объем.

2 гигабайта, конечно, тоже пригодятся, но уже для достаточно специфических задач — когда в работе над проектом  одновременно используется несколько тяжелых приложений, например, Premiere, Audition и Photoshop. Едва ли можно назвать подобные действия любительским монтажом.

Не забывайте, что нехватка памяти также негативно влияет и на мгновенный комфорт работы, причем гораздо драматичнее, чем неторопливость центрального процессора. Поэтому в случае выбора между мощностью процессора и достаточным объемом памяти всегда следует отдавать предпочтение второму варианту.

Из скоростных характеристик памяти следует уделять внимание только двуканальному режиму работы. Отказываться от практически бесплатного увеличения производительности нерезонно, так что позаботьтесь о паре модулей. Можно было бы задуматься над выбором типа памяти, но сегодня системы на базе DDR-II получили безоговорочное преимущество — на нее рассчитано подавляющее большинство современных материнских плат.

Видеокарта

Как ни странно, но процесс обработки видео никак не оптимизируется видеокартой (по состоянию на 2009 год данное утверждение спорно: см. CUDA — прим. ред.). Конечно, это утверждение не касается профессиональных программно-аппаратных комплексов, но на момент написания статьи относится ко всем «народным» видеокартам.

А как же аппаратное ускорение декодирования и кодирования видео, возмутятся производители видеокарт? С декодированием очень просто: мало того, что современные процессоры без проблем справляются с декодированием практически любых потоков, вплоть до MPEG4 AVC 1920×1080, так ускорение от аппаратного декодирования в сравнении с хорошо оптимизированными софтверными декодерами если и есть, то измеримо всего десятком-другим процентов (см. статью «Практическое тестирование видеокарт ATI и NVIDIA в задачах декодирования видеоданных»).

С кодированием ситуация не менее туманная (см. тестирование «ATI AVIVO: Часть 1: Видеокодирование»). Пока ни о каком серьезном применении данной функции говорить не приходится, а если даже производители со временем и доведут ее до ума, позвольте предположить, что работать она будет только в проприетарном софте, разумеется, выполненном в плюшкообразном стиле, с максимально урезанными возможностями и обязательной поддержкой сменных скинов.

Так что при выборе видеокарты необходимо осознанно и хладнокровно игнорировать все традиционные характеристики: чипсет, количество памяти, разрядность шины, число конвейеров и т.д. Никакая видеокарта, выпущенная с 2001 года, не ограничит ваши возможности по обработке видео, за исключением случаев использования специальных плагинов или фильтров, охочих до ресурсов GPU видеокарты.

Главное, с чем вы должны определиться — это с числом мониторов, которые вы собираетесь использовать. Если их больше одного, встроенное в материнскую плату видео не вариант. В этом случае подойдет самая простая видеокарта с двумя выходами от надежного производителя.

Платы ввода видео

Платы ввода видео делятся на два принципиально разных типа:

  1. Цифровые.
  2. Аналоговые.

Цифровые — это суть FireWire/IEEE1394 контроллеры, позволяющие копировать видео с цифровых DV/miniDV камкодеров. По своей функциональности они больше всего напоминают USB2.0 контроллеры, да и интерфейсы USB2.0 и FireWire, с пользовательской точки зрения, довольно схожи.

FireWire контроллеры также делятся на два типа — дешевые (7-15$ в Москве) и дорогие (>25$). В плане копирования информации с видеокамер, дорогие отличаются от дешевых ценой и абсолютно ненужным проприетарным программным обеспечением, идущим в комплекте.

К сожалению, стандарт IEEE1394 при всех своих преимуществах относительно USB2.0 (о которых можно почитать тут), обладает громадным недостатком — низкой практической совместимостью с оборудованием. Вне зависимости от цены и производителя контроллера, всегда имеется некоторая вероятность того, что ваша конкретная камера откажется с ним работать (об этом факте свидетельствует эта и эта ветки нашего форума).

Лучше заранее к этому приготовиться и приобрести контроллер с moneyback. Если планируете использовать контроллер не только для подключения камеры, но и, например, жестких дисков, обратите внимание на наличие molex-разъема для дополнительного питания 12V от БП, а также на платы следующего поколения IEEE1394b.

Аналоговые платы видеоввода — гораздо более сложные устройства. Это не просто контроллеры интерфейса, но специализированные аналого-цифровые преобразователи, аппаратно реализующие сложный процесс оцифровки видеосигнала. Такие платы необходимы для работы со старыми пленочными архивами. Аналоговые платы видеоввода можно разделить на три вида:

  1. Простые АЦП.
  2. ТВ-тюнеры.
  3. АЦП с расширенными аппаратными средствами.

Первые — простые АЦП — это как раз то, что вам нужно. На таких картах нет ничего, кроме собственно АЦП и PCI-моста. Для оцифровки видео более ничего и не нужно, так как весь процесс постобработки вполне может выполнить центральный процессор, благо современные мощности позволяют делать это в реальном времени.

Гораздо популярнее второй тип — TV-тюнеры. Если от TV-тюнера отбросить приемник TV и FM сигналов, аппаратный MPEG-кодер, чипы постобработки, пульт ДУ, комплектный софт и коробку — получится аккурат «Простой АЦП». TV-тюнеры дают качество не хуже, чем «Простые АЦП», но стоят дороже (~50-60$), однако продаются в любом компьютерном магазине.

При выборе тюнера для оцифровки собственных записей необходимо обратить внимание на современность чипсета (Conexant CX23881 или Philips SAA7135HL), а также на возможности комплектного программного обеспечения. Хорошим программным обеспечением славятся платы марки Beholder и GoTView. Дополнительные аппаратные возможности, MPEG кодер и шумодав, не имеют принципиального значения.

АЦП с расширенными аппаратными средствами — это собственно платы видеомонтажа. Стоят они значительно дороже тюнеров и тем более «простых АЦП», и для домашнего видеомонтажа не представляют интереса. Функции, в них заложенные, обычно жестко привязаны к конкретному программному обеспечению, а аппаратные возможности могут быть интересны только в профессиональной сфере для ускорения просчета эффектов при конвейерном производстве роликов.

Дисковая подсистема

Ничто так не влияет на комфортность работы с видео, как организация дисковой подсистемы. У вас может быть медленный процессор, плохонькая видеокарта, немного памяти — но если при этом дисковая подсистема организована идеально, работа пойдет уверенно.

Ведь процесс обработки видео состоит преимущественно из операций копирования. Экспортируете готовый проект из любой монтажки — диск копирует все задействованные фрагменты. Накладываете фильтр очистки в VirtualDUB — весь файл считывается и переписывается на новое место с наложенным эффектом.

Авторите DVD из подготовленных MPEG’ов — диску снова нужно перелопатить гигабайты. А ведь видеофайлы занимают довольно большой объем (13 ГБ/час в формате DV). Естественно, что один диск посредственно справляется с операциями считывания и записи одновременно, поэтому для ускорения работы крайне рекомендуется использовать как минимум два жестких диска.

Раз дисков в компьютере будет много, гнаться за рекордными показателями каждого из них смысла нет. Подойдут любые диски с SATA-интерфейсом и оптимальным на день покупки соотношением цена/объем. Диски средней ценовой категории от разных производителей имеют практически одинаковые скоростные характеристики.

Об их надежности можно долго спорить, но, на самом деле, исключая провальные линейки (например, IBM DTLA), процент брака у всех производителей приблизительно одинаковый и специально озадачиваться им не стоит. Что касается провальных линеек… Достоверная информация об этом все равно появится не раньше, чем через полгода после покупки.

Один из самых больших видеомонтажных мифов — миф о RAID0-массивах. Напомню, что RAID0 массивом называется такая конфигурация дисков, при которой данные распределяются равномерно сразу по всем дискам. Емкость RAID0 массива равна сумме емкостей входящих в него дисков, скорость работы пропорциональна (не прямо, но монотонно) числу входящих в массив дисков.

Несомненно, пара дисков, сконфигурированных в  RAID0, работает значительно быстрее одиночного диска, но в потоковых операциях чтение-запись (самых важных в монтаже!) она проигрывает тем же самым дискам, сидящим раздельно по-простому на разных каналах IDE контроллера. Это понятно: копируя файл сами на себя, оба диска RAID0 массива вынуждены постоянно перемещать головки туда-сюда — там прочитать, тут записать, прочитать-записать и т.д.

Для подтверждения последних утверждений мы подготовили небольшое сравнительное тестирование производительности RAID0 массива и одиночных дисков. С помощью двух одинаковых дисков Seagate Barracuda 7200.7 120 GB были сэмулированы два противоположных подхода в организации дисковой подсистемы.

В первом мы максимально приблизились к варианту «как не надо делать» — диски были сконфигурированы в RAID0 средствами встроенного в материнскую плату Abit IT7 контроллера Highpoint HPT-374 с размером страйпа по умолчанию — 64К. Затем массив был разбит на два логических раздела, на один из которых был установлен Windows XP SP2, а второй был выделен для работы видео.

Во втором случае диски были подключены к этому же контроллеру, но работали независимо друг от друга. Один из них — системный — был также разбит на два логических раздела, на одном из которых была установлена ОС (в обоих случаях ОС восстанавливалась из одного и того же заранее приготовленного образа), а второй использовался для организации перекрестной работы дисков.

Операция

Время выполнения, сек

RAID0

2х120 IDE

1. Копирование файла cредствами Windows

207

85

2. Копирование файла cредствами VirtualDubMod’a (DirectStreamCopy)

257

164

3. Выделение аудиодорожки средствами VirtualDubMod

78

59

4. Импорт файла в Premiere Pro 2.0

34

44

5. Рендеринг простого проекта из Premiere Pro 2.0 (смена последовательности видеофрагментов, наложение музыки)

197

199

6. Средняя скорость линейного чтения в начале дисков

93 (МБ/сек)

54 (МБ/сек)

В первых трех пунктах мы видим закономерное отставание RAID0 массива. Разрыв сильно сокращается в третьем тесте, в котором операций чтения становится гораздо больше, чем записи. В этом тесте дискам нужно было прочесть 2.65 гигабайта, а записать лишь около 140 МБ.

В четвертом тесте RAID0 вырвался вперед, что легко объяснимо: импорт DV-файлов в Premiere Pro 2.0 сводится к созданию графического образа аудиодорожки, так называемого, Peak File’a, объем которого составил всего лишь 500 КБ. Таким образом, время выполнения этой операции определяется преимущественно скоростью линейного чтения, которой RAID0 может похвастаться.

Результаты пятого теста довольно неожиданны — вместо ожидаемого проигрыша RAID0, мы видим практически одинаковые показатели. Видимо, это объясняется грамотной оптимизацией алгоритмов работы Premiere Pro 2.0 под самые разные дисковые подсистемы. Наконец, последний синтетический тест демонстрирует закономерное преимущество RAID0.

Цель последнего теста — приблизительно оценить общую производительность RAID-контроллера. Более современные контроллеры (например, Sunix 2020) позволяют получить скорость линейного чтения порядка 110 МБ/сек (почти предел для шины PCI!) при скорости каждого диска в 65 МБ/сек. Таким образом, для современных систем результаты RAID0 были бы несколько лучше, однако общая тенденция очевидна.

Монитор

Хоть видеоплата играет в видеомонтажном компьютере не значимую роль (по состоянию на 2009 год данное утверждение спорно: см. CUDA — прим. ред.), о мониторе такого не скажешь. Несмотря на бурное развитие жидкокристаллических моделей, сегодня оптимальными по соотношению цена/качество остаются ЭЛТ мониторы. Почему?

К сожалению, по маркетинговым соображениям выпуск ЭЛТ мониторов высокого класса прекращен, так что остается довольствоваться вторичным рынком, либо все же приобрести ЖК монитор. Выбирая монитор, учитывайте, что для домашнего монтажа основным параметром является рабочее разрешение.

Обычно оно увеличивается пропорционально диагонали монитора. От величины рабочего пространства комфортность работы зависит драматично. Ведь кроме окна с полноразмерным видео вам нужно уместить на экране еще множество окошечек с настройками и кнопочками.

Как показывает практика, мониторы, как и жесткие диски, могут брать числом. Удвоение числа мониторов увеличивают удобство работы больше, чем в два раза. Например, субъективно, работать с двумя мониторами с разрешением 1280х1024 несравнимо удобнее, чем с одним 1600х1200, хотя виртуальная площадь рабочей поверхности в первом случае лишь в 1,36 раза больше, чем во втором. Определиться с конкретной моделью вам помогут коллеги из раздела «Мониторы, видеовыход и TV/FM-тюнеры».

Приход материнских плат с поддержкой SLI принес пользу не только геймерам, но опосредовано и видеомонтажерам. Дело в том, что наличие двух слотов PCI-Express x16 на некоторых современных платах позволяет установить две видеокарты, но использовать их независимо друг от друга.

Таким образом, число мониторов можно легко увеличить вплоть до 4х. В многомониторной конфигурации мониторы совсем не обязательно должны быть одинаковыми. Это очень кстати при наличии старого 14-15” монитора с разрешением 800х600х85: его удобно использовать в качестве «просмотрового окна» в дополнение к двум основным.

Материнская плата

Когда вы определились с остальным оборудованием, имеет смысл выбрать материнскую плату. К сожалению, дать универсальные рекомендации на этот счет сложно. Разумеется, плата должна поддерживать выбранный тип процессора и памяти, но рациональнее обеспечить совместимость с будущими процессорами, выбрав самый современный чипсет и наиболее обнадеживающий сокет.

На сегодняшний день для систем на базе процессора Intel оптимальны платы с Intel’овским чипсетом и Socket 775. Если вы планируете использовать (пусть даже и в перспективе) более двух видеовоспроизводящих устройств, подумайте о плате с двумя слотами PCI-Express 16x.

Современные видеокарты для PCI и PCI-E1x, конечно, тоже есть в продаже, но мало распространенны и дороже популярных 16х аналогов. Если вы твердо уверены, что больше двух мониторов на вашем рабочем столе не окажется, рациональнее взять материнскую плату с одним слотом PCI-E x16, но, возможно, с большим выводком других «писиаев».

С точки зрения надежности, плата должна быть максимально «простой» — по возможности, без дополнительных интегрированных контроллеров (RAID, LAN и т.д.). Ведь чем сложней разводка, тем меньше надежность, а необходимый контроллер можно всегда купить во внешнем исполнении за символические деньги.

Не стоит гнаться за встроенным FireWire контроллером. В отличие от своих внешних PCI и PCI-Express аналогов, он, скорее всего, не будет иметь разъема для дополнительного 12V питания, а в случае несовместимости с тем или иным оборудованием извлечь его из системы и заменить будет весьма проблематично.

Выбирая производителя, помните, что даже у таких именитых из них, как Asus, случаются неудачи. Пожалуй, единственный, кто в последние годы не посадил ни одного пятна на свою репутацию в плане надежности — это корпорация Intel, однако ее платы предназначены, скорее, для профессиональных применений, и в домашних условиях неоправданны.

Аппроксимируя, заключим, что наиболее популярные брэнды в единой ценовой категории в среднем по времени предлагают приблизительно одинаковые как по надежности, так и по производительности устройства. Выбирать конкретную модель следует, скорее, отталкиваясь от фактических характеристик платы.

Остальное

Так как приоритетным фактором для видеомонтажного компьютера является стабильность, особое внимание следует обратить на его корпус. Экономить на этом элементе категорически запрещено! Для улучшения конвекции и, следовательно, охлаждения, корпус должен быть просторным.

При большом числе жестких дисков необходимо их активное охлаждение. Декларируемая мощность блока питания, к сожалению, однозначно ничего не говорит о его качестве, так что не стоит стремиться к многоваттности. Тут, наконец, можно расслабиться и ориентироваться просто по цене: такие фирмы как Chieftec, 3R System, Thermaltake, производят достойные корпусы, что самым прямым образом сказывается на их стоимости.

Все DVD-RW приводы, кроме изделий фирмы Plextor, сейчас имеют практически одинаковые характеристики и стоят смешные деньги. Если на выбранной материнской плате найдется пара IDE-разъемов (что, к сожалению, весьма маловероятно), обратите внимание на возможность установить два привода DVD-RW.

Архивы проектов, DVD с готовыми фильмами, неиспользованные сцены, сборники звуков и видеоотрывков — все это предстоит записывать часто и помногу, и в этом важном деле второй привод окажется удачным подспорьем (при использовании хотя бы двух жестких дисков, разумеется – в одиночку даже RAID0 не справится с одновременной записью двух болванок 16х).

Asrock x570 pro4

  • Чипсет: AMD X570
  • Память: DDR4 DIMM, 2133-4066 МГц
  • Количество слотов памяти: 4
  • Максимальный объем памяти: 128 ГБ
  • Интерфейсы накопителей: M.2 x2, SATA 3 x8
  • Интерфейсы подключения: 14 USB, 1xCOM, HDMI, Ethernet, PS/2 x2
  • Слоты расширения: 2xPCI-E x16, 2xPCI-E x1
  • Форм-фактор: ATX

А вот для максимальной сборки придётся раскошелиться на более дорогую материнскую плату с топовым чипсетом. Хотя я выбрал максимально дешевый и высоко оценённый сообществом экземпляр. Производителем послужить ASRock. Конечно, это не лучшая компания, у которой следовало бы закупаться, но они неплохо показывают себя как на рынке самых бюджетных плат, так и в случае премиальных моделей.

Внешне плата выглядит добротной. На радиатор не поскупились. Причём это также касается одного M.2 слота, который находится прямо под слотом PCI-E x16, так что проблем с температурами быть не должно. Слотов DIMM четыре, хотя их частоты работы сравнительно невысокие – не более 4066 МГц.

Но это не страшно, выше 3600-3800 МГц оперативную память мы разгонять не будем, так как придётся сильно завышать тайминги, от чего профит слишком незначительный. Больше радует схема питания, он состоит из десяти фаз, чего должно хватать для нашего процессора.

Gigabyte b450m s2h (rev. 1.0)

  • Чипсет: AMD B450
  • Память: DDR4 DIMM, 2133-3600 МГц
  • Количество слотов памяти: 2
  • Максимальный объем памяти: 32 ГБ
  • Интерфейсы накопителей: M.2, SAA 3 x4
  • Интерфейсы подключения: 12 USB, выход S/PDIF, D-Sub, DVI, HDMI, Ethernet, PS/2 x2
  • Слоты расширения: 1xPCI-E x16, 2xPCI-E x1
  • Форм-фактор: microATX

В бюджетной сборке на роль материнской платы мы используем популярную модель от GIGABYTE на среднем чипсете AMD B450. Она далеко не самая дорогая среди своих конкурентов, но зато включает в себя хотя бы какой-нибудь радиатор на зонах VRM. К тому же за всё время, что плата находится в продаже, за ней не было обнаружено каких-то серьёзных проблем или огрехов производителей.

По характеристикам мы имеем два DIMM-слота, они могут работать с плашками оперативной памяти вплоть до частот 3600 МГц. Максимальный объём небольшой – всего 32 ГБ. Портов USB в общем числе 12 штук. Из накопителей есть только один M.2 разъём и четыре SATA 3.

Palit geforce gtx 1650 super 1530mhz

  • Техпроцесс: 12 нм
  • Количество поддерживаемых мониторов: 3
  • Частота графического процессора: 1530 МГц
  • Объем видеопамяти: 4096 МБ
  • Тип видеопамяти: GDDR6
  • Частота видеопамяти: 12000 МГц
  • Разрядность шины видеопамяти: 128 бит
  • Разъемы: DVI-D, поддержка HDCP, HDMI, DisplayPort
  • Типичное тепловыделение: 100 Вт

Видеомонтаж — это деятельность, где важен не только процессор, но и видеокарта. Лучше всего подобное становится ясным, когда дело доходит до конечного этапа – рендер. Именно тут как минимум и потребуются дополнительные мощности нашей сборки. Но это и не значит, что стоит сходу смотреть в сторону дорогих моделей.

В контексте бюджетной конфигурации идеально подойдёт GeForce GTX 1650 SUPER, который следует сравнить с довольно мощным представителем карт от AMD прошлых лет – RX 570. Но из-за разницы в новизне используемых технологий, зелёные без проблем занимают лидирующие места практически во всех тестах. По этой причине я не рекомендую вам пытаться сэкономить пару лишних тысяч, это того не стоит.

Касательно спецификаций: мы имеем четыре ГБ GDDR6 памяти и графический процессор, работающий в стоке до частоты в 1530 МГц. Поддерживаемых мониторов три. Их можно будет подключить по портам DVI-D, HDMI и DisplayPort. Вполне допустимо для видеомонтажа, так как вряд ли вы будете использовать более одного монитора, которому потребуется обязательное подключение по DisplayPort.

Собираем компьютер для видеомонтажа 2020 год

              

Собираем компьютер для видеомонтажа в 2020 году. Это продолжение цикла статей: раз, два, три, четыре, пять, шесть. Эта статья приурочена к выходу новых продуктов компании Adobe: Adobe Premiere Pro CC 2020, Adobe After Effects CC 2020, Adobe Media Encoder CC 2020, Adobe Audition CC 2020 и т.д. Но также будут затронуты программы: Magix Vegas Pro 17 (с него народ переходит), BlackMagic DaVinci Resolve 16 (на него народ переходит) и Apple Final Cut X (хакинтош).
С циклом статей по выбору ноутбука можно ознакомиться здесь, а по выбору ультрабука, для работы «в поле» здесь. Немного остановимся на возможности создать на базе мобильных энергоэффективных процессорах небольшую рабочую станцию (или тот же хакинтош, копию Apple MacBook 13) на базе неттопа Intel NUC.
Стоит упомянуть интересный вариант комплектующих для построения рабочей станции, т.н. «китайский набор». Это новая материнская плата от HUANANZHI, на данный момент популярна следующая сборка, системная плата с маркировкой X99-TF (но построена она не на чипсете Intel X99 Express, а на серверном «аналоге» Intel C612), б/у серверный процессор Intel Xeon E5-2xxx v3 (Haswell-EP) и б/у набор DDR3/DDR4 ECC памяти. Плата HUANANZHI X99-TF позволяет залочить Turbo Boost частоту.

HUANANZHI X99-TF

Или можно построить рабочую станцию на двух процессорах Intel Xeon E5-2xxx v3 (Haswell-EP) с помощью материнской платы JINGSHA X99 Dual.
За $170 можно купить двухсокетную материнскую плату JINGSHA X99 Dual с поддержкой процессоров Intel Xeon с сокетами LGA 2022 версий v3 и v4.
Её ключевые характеристики: 8х DDR4 ECC память 2133, 2400, максимальный объём 256Гбайт. 10х SATA 3.0 портов, 1х M.2 2280 слот с поддержкой PCIe NVMe SSD. Порты расширения: 6х USB 3.0, 4х USB 2.0. Слоты расширения: 3х PCIe 2.0 х1, 1х PCIe 3.0 х16. Звуковой кодек: Realtek ALC662. Встроенная сетевая карта: 2х Realtek RTL8111H. Размер платы: 300 х 304 мм.

JINGSHA X99 Dual

Давайте пробежимся по доступным на данный момент сокетам, а потом рассмотрим каждый подробнее. Список сокетов: LGA1151v2, LGA2066, LGA3647 для процессоров Intel и AM4, TR4 для процессоров AMD.
AM4 и LGA1151v2 это сокеты для настольных массовых чипсетов, с возможностью использования интегрированной графики, а sTRX4, LGA2066, LGA3647 это сокеты для HEDT/серверных процессоров.
Начнём с самого распространенного среди пользователей продукции Adobe сокета:
LGA1151v2.
Для сокета LGA1151v2 доступно два топовых чипсета: «устаревший» Z370 и более «свежий» Z390, и «народные» чипсеты (без поддержки разгона): Intel Q370 Express, Intel H370 Express, Intel B365 Express, Intel B360 Express и Intel H310 Express.
Работают в паре с настольными процессорами Intel Core 9-го поколения (Coffee Lake Refresh): Intel Core i9-9900KS, Intel Core i9-9900K, Intel Core i9-9900, Intel Core i7-9700K, Intel Core i7-9700, Intel Core i5-9600K, Intel Core i5-9600, Intel Core i5-9500 и Intel Core i5-9400.
*Есть также процессоры Intel Core 9-го поколения без интегрированной графики (iGPU): Intel Core i9-9900KF, Intel Core i7-9700KF, Intel Core i7-9700F, Intel Core i5-9600KF, Intel Core i5-9500F и Intel Core i5-9400F.
*И энергоэффективные модели: Intel Core i9-9900T, Intel Core i7-9700T, Intel Core i5-9600T, Intel Core i5-9500T и Intel Core i5-9400T.
Эта платформа даже с учётом высоких цен (из-за дефицита процессоров Intel) была хорошим выбором, именно из-за того что имела интегрированную видеокарту (iGPU).
Немного остановимся на термине: «интегрированная видеокарта», очень много пользователей тут же ответят, так есть же и APU процессоры AMD с интегрированной видеокартой, «особо продвинутые» даже пишут: так можно купить плату с интеграшкой ASPEED.
Всё дело в том что программы видеомонтажа Adobe Premiere Pro CC 2022 (и ниже), Grass Valley EDIUS Pro 9 (и ниже), Magix VEGAS Pro 17 (и ниже) и другие, используют для аппаратного декодирования фирменную технологию Intel Quick Sync Video. Её не могут поддерживать интегрированные видеокарты AMD, и тем более серверные встройки от ASPEED.
Основные претензии в плане работы на таймлайне у Adobe Premiere Pro CC 2020, как раз были связаны с плавным декодированием видео на таймлайне, в том числе обратной перемотке, скраббинге, скачками по таймлайну и отсутствием долгой прорисовки кадра при этом.
Как показала практика iGPU в ряде программ (Adobe Premiere Pro CC и Magix VEGAS Pro), из-за кривой реализации (и трудности настройки, необходимо подбирать версию драйвера, использовать «скрытые» настройки и т.д.) может не сильно выручать. Поэтому в той же программе Magix VEGAS Pro 17 помимо использования блока NVIDIA NVENC для кодирования, поддержка декодирования с помощью аппаратного блока NVIDIA NVDEC. И заявлено, что в будущих апдейтах, тоже самое будет реализовано и для видеокарт построенных на чипсетах от AMD. Т.е. теперь программа Magix VEGAS Pro отвязывается (или добавляет новые варианты, как это реализовано в DaVinci) от интеловской iGPU (хотя эта поддержка была добавлена позже всех).
Единственная профессиональная программа которая использует все три технологии от AMD/Intel/nVidia это BlackMagic DaVinci Resolve 16 Studio. Соответственно, в плане выбора центрального процессора (CPU) здесь нет таких ограничений, как для софта перечисленного выше.
Ещё один плюс использования процессоров Intel с iGPU, это возможность создания хакинтоша, и использования аппаратного декодирования/кодирования на платформе Mac OS в Adobe Premiere Pro CC и Apple Final Cut Pro X.
Так почему была? Во-первых, судя по HEDT линейке, цены на 9-ое поколение снижаться не будут. А в первом квартале 2020 года выйдут те же самые 14нм процессоры Intel Comet Lake-S (но Intel Core 10-го поколения), с той же интеграшкой Gen9.5, только флагман уже будет десятиядерным. Это будут процессоры для нового сокета LGA1200 и соответственно будут работать с новым флагманским чипсетом Intel Z490 Express, который будет копией Intel Z390 Express, но по предварительной информации, ему добавят поддержку Thunderbolt 3 интерфейса. Тут бы можно было порадоваться, но весь этот расширенный функционал по прежнему будет «общаться» с центральным процессором через «узкое горлышко» в лице DMI3.
А привлекать пользователя видимо решено тем что, Intel Z490 Express будет поддерживать будущие 10-нм процессоры, и конкуренцией с AMD Ryzen 3000 по соотношению цена/производительность (снижением цены вдвое). Также такие крупные производители как Intel могут влиять на ценовое преобразование производителей материнских плат, что также будет сделано, чтобы увеличить привлекательность платформы. Из-за близкого времени анонса, всё это делает покупку Intel Core 9-го крайне не привлекательным, даже если вам нужна поддержка технологии QSV.
LGA2066.
Вышли новые процессоры Intel Core 10-го поколения (Cascade Lake-X) как выше и писалось, основной плюс у этих 14нм процессоров, это снижение цены приблизительно в 2 раза. Производительность осталось почти той же, работают эти процессоры, со старым добрым чипсетом Intel X299 Express, количество поддерживаемых линий процессора PCIe 3.0 увеличилось до 48. Всего платформа поддерживает 72 PCIe линии. Поддержка технологии Turbo Boost Max 3.0. Базовая частота памяти увеличена до 2933МГц. Также можно отметить работу со штатным 2.5Гбитным сетевым контроллером Intel Ethernet Controller i225 и беспроводным Intel Wi-Fi 6 AX200 (Gig ), конечно при условии покупки новой системной платы.
Линейка процессоров Cascade Lake-X состоит из следующих моделей: 10-ядерный Intel Core i9-10900X, 12-ядерный Intel Core i9-10920X, 14-ядерный Intel Core i9-10940X и флагманский 18-ядерный Intel Core i9-10980XE.
Поэтому не будем подробно останавливаться на этом сокете, почитать о нём можно в предыдущих обзорах по выбору рабочей станции для видеомонтажа.
Есть также серверные аналоги данных процессоров, которые поддерживают до 1ТБ ECC Reg памяти и работают с чипсетом: Intel C422.
Это 4-ядерные процессоры Intel Xeon W-2223 и Intel Xeon W-2225, 6-ядерный Intel Xeon W-2235, 8-ядерный Intel Xeon W-2235, 10-ядерный Intel Xeon W-2255, 12-ядерный Intel Xeon W-2265, 14-ядерный Intel Xeon W-2275 и 18-ядерный Intel Xeon W-2295.

Intel Cascade Lake-W

LGA3647.
Данный сокет был добавлен в обзор по одной простой причине, он используется в новой рабочей станции Apple Mac Pro 2022. Поэтому нас ждёт волна хакинтошей: «как Mac Pro 7.1, только дешевле и производительней». К этой волне уже даже подготовились производители корпусов, в частности компания Dune Case представила свой клон в лице модели Dune Pro:

Dune Pro

Список моделей процессоров Cascade Lake-W: 8-ядерные Intel Xeon W-3223 и Intel Xeon W-3225, 12-ядерный Intel Xeon W-3235, 16-ядерный Intel Xeon W-3245, 24-ядерный Intel Xeon W-3265 и флагманский 28-ядерный Intel Xeon W-3275.
Платформа использует системные платы построенные на хорошо проверенном серверном чипсете: Intel C622, и суммарно мы получаем 84 линии PCIe 3.0 (20 64).
Процессор использует шестиканальный контроллер памяти, и старшие модели работают с DDR4-2933 памятью, с пропускной способностью более 120 ГБ/с. Максимальный объём используемой памяти: 1Тбайт.

AMD Ryzen

AM4.
Процессоры AMD Ryzen 3000 построенные на архитектуре Zen2 и производящиеся по 7нм техпроцессу, всколыхнули 14нм болото Intel. Также у компании AMD есть ещё несколько плюсов помимо очень хороших процессоров Ryzen последнего поколения. Это то, что процессоры первого и второго поколения, с выходом нового поколения, прилично дешевеют и могут успешно конкурировать даже с б/у рынком. Плюс сокет AM4 это долгожитель, и для работы с новыми процессорами, пусть и с рядом ограничений функционала, не надо переходить (или покупать) на материнские платы на новом чипсете.
Если смотреть тестирование процессоров AMD Ryzen 3000 в тех же продуктах Adobe, то можно увидеть как процессоры начали конкурировать с сильными сторонами процессоров Intel, это производительность в однопотоке, производительность AVX/AVX2 вычислений. И в реальных приложениях, где всегда господствовала продукция компании Intel: Adobe Photoshop CC 2020 и Adobe After Effects CC 2020, процессоры линейки AMD Ryzen 3000 выстрелили и их реально можно рекомендовать к покупке для этих приложений, по соотношению цена/производительность.
Но, в приложениях Adobe Premiere Pro CC 2020 и EDIUS Pro 9, где плейбек массовых форматов (H.264/HEVC) завязан на QSV технологию, и где нет возможности использовать аппаратное декодирование дискретных видеокарт, привлекательность AMD Ryzen 3000 уже не так очевидна (т.е. пользователь сам должен расставлять приоритеты, что для него наиболее важно).
И можно сказать что компания AMD сама пришла к такому результату, целым рядом маркетинговых ошибок. Т.е. реально могли пользователям того же Adobe продавать не только процессоры AMD Ryzen 3000, но и связку с дискретной видеокартой. Воспользовавшись проблемами конкурента с 10-нм техпроцессом, и забрав у Intel неплохой кусок рынка. А по факту, уже в продаже графика Gen11, а далее на подходе Gen12 (ориентировочно: июнь 2020 года), где в семействе уже будут мобильные и дискретные видеокарты Intel с поддержкой QSV. Для которых заявлена совместная работа (вспоминаем: Двойная графика Radeon/AMD Dual Graphics).
Немного истории, когда Intel выпустила свой плагин Adobe Premiere Pro/Premiere Elements Encoder plug-in, компания AMD также решила ответить и выпустила аналогичный (Intel использовала встроенный блок QSV, а Nvidia/AMD для кодирования использовали потоковые процессоры) плагин: AMD Encoder Plug-in for Adobe Premiere Pro CS4. Но, попробовать его было не так просто. Недостаточно было иметь дискретную видеокарту от AMD, они привязали работу этого плагина к своему центральному процессору, который мало пользовался спросом, особенно среди пользователей продукции Adobe. Это была первая маркетинговая ошибка, так как в интернете даже не удалось найти ни одного обзора от тех кто этот плагин сумел протестировать.
Компания nVidia пошла другим путём, она не создавала аналогичных плагинов, а создала условия, чтобы их делали независимые разработчики, так появилось два популярных решения: GPU Decoder Premiere от DIVIDE FRAME и Elemental Accelerator.
Оба производителя дискретных чипсетов использовали для аппаратного декодирования (и кодирования) потоковые процессоры и фирменные технологии Stream/PureVideo HD. В то время как интеграшка Intel использовала для этого специальные аппаратные блоки.
Позже компании nVidia/AMD поняли тупиковость развития декодирования и кодирования силами потоковых процессоров, и у них также появились аппаратные блоки VCE/NVENC/NVDEC.
Другой маркетинговый просчёт, когда AMD делала движок OpenCL для Adobe Premiere Pro CC (для платформы Windows), надо было пойти немного дальше, и внедрить и аппаратное декодирование. Так как сама Adobe не потянула это реализовать своими силами.
И даже безотносительно к вопросам аппаратного кодирования и декодирования, компания AMD вообще никак в драйверах не поддерживает софт от Adobe. Особенно провально стартуют новинки:

Adobe Premiere Pro CC 2020

Adobe After Effects CC 2020

Доступные модели линейки Ryzen 3-го поколения: 16-ядерный AMD Ryzen 9 3950X, 12-ядерные AMD Ryzen 9 3900X и AMD Ryzen 9 3900, 8-ядерный AMD Ryzen 7 3800X, 8-ядерный AMD Ryzen 7 3700X, 6-ядерные AMD Ryzen 5 3600X, AMD Ryzen 5 3600 и AMD Ryzen 5 3500X.
Сравнение производительности нынешнего флагмана AMD Ryzen 9 3950X с предыдущим флагманом: AMD Ryzen 7 2700X.

Adobe Premiere Pro CC 2020

Результаты кодирования от Techgage в Adobe Premiere Pro CC 2020 в формат 4K H.264, 32-поточного процессора AMD Ryzen 9 3950X:

Adobe Premiere Pro CC 2020

Теперь похожее тестирование от HardwareCanucks, но с активированной интеграшкой:

Adobe Premiere Pro CC 2020

Puget System: AMD Ryzen 3950X удается занять первое место по производительности в After Effects CC 2020, опередив Intel Core i9-9900K примерно на 3% и Ryzen 9 3900X на 8%. Это не очень большой прирост производительности, учитывая, что он стоит примерно на 50% больше, чем Intel Core i9-9900K или AMD Ryzen 9 3900X. При производительности рендеринга во время экспорта, он обходит Intel Core i9-9900K на 10%. При RAM Preview оба процессора имеют одинаковую производительность (Ryzen работал с DDR4-2933 памятью, а i9 с DDR4-2666 памятью). Одинаковую производительность показали процессоры и при работе трекинга.

After Effects CC 2020

After Effects CC 2020

Puget System: производительность при прогоне бенчмарка DaVinci Resolve Benchmark для 4K видео (H.264, CinemaRAW Light, ProRes 422, 4444, RED .R3D).

BlackMagic DaVinci Resolve 16

Ключевые особенности процессоров: это 16х линий PCIe 4.0, выделенные 4х линии PCIe 4.0 для подключения M.2 накопителя, контроллер ввода/вывода также содержит: 2х SATA 6 Gbps порта, 4х USB 3.1 Gen2 порта.
Работают процессоры Ryzen 3-го поколения с топовым системным чипсетом AMD X570. Все плюсы этой связки и возросший функционал системных плат для процессоров AMD Ryzen был рассмотрен в предыдущей статье по конфигурации компьютера для видеомонтажа.

AMD Ryzen Threadripper

sTRX4.
Третье поколение процессоров AMD Ryzen Threadripper построено на архитектуре Zen2, увеличило число ядер вдвое.
В линейке AMD Ryzen Threadripper процессоров 3-го поколения, три модели: 24-ядерный AMD Ryzen Threadripper 3960X, 32-ядерный AMD Ryzen Threadripper 3970X и 64-ядерный AMD Ryzen Threadripper 3990X.
Сравнение производительности нового поколения HEDT процессоров AMD Ryzen Threadripper 3000:

Adobe Premiere Pro CC 2020

Данные процессоры работают со следующим чипсетом: AMD TRX40 и вместе обеспечивают количество свободных линий PCIe 4.0: 72. Процессор общается с чипсетом по PCIe 4.0 x8 линиям.

AMD TRX40

Общие результаты тестов в бенчмарках от Puget System. Adobe Premiere Pro CC 2020:

AMD Ryzen Threadripper 3970X

Adobe After Effects CC 2020:

AMD Ryzen Threadripper 3970X

BlackMagic DaVinci Resolve 16:

AMD Ryzen Threadripper 3970X

Про тестирование 64-ядерного и 128-поточного процессора AMD Ryzen Threadripper 3990X в программе видеомонтажа Adobe Premiere Pro CC 2020 читаем в этом материале.

………………………

После выбора сокета, процессора для сокета и материнской платы, другой важный компонент, это выбор видеокарты. Так как пользователи могут работать сразу в нескольких программах, то оптимальную выбираем, по самой GPU зависимой: DaVinci Resolve. Водораздел карты среднего ценового диапазона идёт по объёму видеопамяти, новые видеокарты с объёмом 8ГБ начинаются с моделей: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER и AMD Radeon RX 5700 (видеокарту AMD Radeon RX 5500 XT с 8ГБ видеопамяти, условно уже не отнести к средней ценовой категории). С выкладками по этим видеокартам можно ознакомиться здесь.
Как видно AMD Navi слишком новый чипсет для программ видеомонтажа, компании AMD нужно время, чтобы выпустить нормальные драйвера с поддержкой профессиональных приложений, а не только игр.
*Что характерно в операционной системе macOS 10.15.1 Catalina уже поддерживаются видеокарты AMD Radeon поколения Navi (на данный момент, это следующие модели: Radeon RX 5500, Radeon RX 5500 XT, Radeon RX 5700, Radeon RX 5700 XT). Видеокарты архитектуры Navi появились в новом Apple MacBook Pro 16 дюймов, это мобильные решения: AMD Radeon Pro 5300M и AMD Radeon Pro 5500M.
Не будет разбора видеокарт выше среднего ценового диапазона, это любимая категория видеокарт у крупных ресурсов, так что информацию по ним найти не составит никакого труда. Отдельно только хочется отменить, довольно интересную видеокарту: AMD Radeon VII, у неё уникальное соотношения цена/производительность для таких OpenCL приложений как DaVinci Resolve, Magix Vegas Pro и при этом довольно посредственная производительность в Adobe Premiere Pro.
Хочется отметить, что ранее рекомендовалась как оптимальная замена такого хита как GTX 1066, видеокарта nVidia GeForce GTX 1660 Ti. Но, компания Nvidia выпустила серию SUPER и пропускная способность памяти (ПСП, которая и ограничивает производительность чипсета), у них прилично изменилась. GTX 1660 SUPER получила шину памяти от RTX 2060, а RTX 2060 SUPER от RTX 2070. Смотрим, что у нас получается:
Nvidia GeForce GTX 1650 SUPER: 4.4Тфлопс и 192ГБ/с.
Nvidia GeForce GTX 1060 6Gb: 4.4Тфлопс и 192ГБ/с.
Nvidia GeForce GTX 1660: 5Тфлопс и 192ГБ/с.
Nvidia GeForce GTX 1660 SUPER: 5Тфлопс и 336ГБ/с.
Nvidia GeForce GTX 1660 Ti: 5.5Тфлопс и 288ГБ/с.
Nvidia GeForce RTX 2060: 6.5Тфлопс и 336ГБ/с.
Nvidia GeForce RTX 2060 SUPER: 7.5Тфлопс и 448ГБ/с.
Nvidia GeForce RTX 2070: 7.7Тфлопс и 448ГБ/с.
Т.е. ранее GTX 1660 по производительности немного обходила GTX 1066, и была очень неудачной покупкой, в плане цена/производительность. И целесообразнее было смотреть в сторону GTX 1660 Ti, как начальной видеокарты архитектуры Turing. Теперь, это место заняла более дешёвая видеокарта GTX 1660 SUPER с ПСП 336ГБ/с.
GTX 1660 SUPER можно рекомендовать как видеокарту среднего ценового диапазона, а RTX 2060 SUPER для тех кому нужно 8ГБ VRAM памяти (DaVinci, активно использующим шумодавы, работающим с частотой выше 4К и т.д.).

С конкретными конфигурациями для Adobe Premiere Pro CC 2020 можно ознакомиться здесь.

Оцените статью
OverComp.ru